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龍與地下城:匕首谷——修改DefaultGame.ini打造自己的規(guī)則

發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來源:

 

  Dungeons and Dragons DaggerdaleDnDGameConfig下的DefaultGame.ini

  修改上面的文檔,記得備份,以免出錯(cuò)無法恢復(fù)!

  文件記事本打開DefaultGame.ini,"ctrl + F"查找

  本人英文水平有限,難免錯(cuò)翻.希望大家包涵

  [DNDGame.DNDPlayerPawn] // 這些應(yīng)該是升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn),升第二級(jí)本來需要1W,現(xiàn)在只要1千了

  debugLogTuningData=true

  +NextXPLevel= 0 ; (1)

  +NextXPLevel= 1000 ; (2)

  +NextXPLevel= 4000 ; (3)

  +NextXPLevel= 8000 ; (4)

  +NextXPLevel= 13500 ; (5)

  +NextXPLevel= 20000 ; (6)

  +NextXPLevel= 28500 ; (7)

  +NextXPLevel= 40000 ; (8)

  +NextXPLevel= 55000 ; (9)

  +NextXPLevel= 70000 ; (10)

  [DNDGame.DNDGamePawn]

  MoveSpeedCap=1100;//這個(gè)我想應(yīng)該是移動(dòng)速度了

  [DNDGame.DNDDamagePawn]

  PlayerAttackerMissedShakeScale=0.3 //未命中幾率?

  PlayerAttackerHitShakeScale=1.0 //命中幾率?

  PlayerAttackerCritShakeScale=2.0 //這個(gè)應(yīng)該是暴擊傷害倍數(shù)

  [DNDGame.DNDEquipment] //裝備顯示的顏色

  PoorQualityColor=(R=180,G=180,B=180,A=255)垃圾裝備

  NormalColor=(R=255,G=255,B=255,A=255)普通

  MagicColor=(R=65,G=126,B=241,A=255)魔法

  PlusMagicColor=(R=225,G=170,B=80,A=255)加強(qiáng)

  UniqueColor=(R=170,G=105,B=255,A=255)獨(dú)一無二

  [DNDGame.DNDRandomLoot]

  PreferredItemForClassWheight = 0.20 //什么裝備的重量,不明白,google翻譯不明

  IncreasedDropChanceMultiplier = 0.25 //這是物品掉落率

  HealthMultiplier1P = 1.0 //這個(gè)應(yīng)該是聯(lián)機(jī)后的血量倍數(shù),多少P代表多少人的情況下(邪惡中....)

  HealthMultiplier2P = 1.5

  HealthMultiplier3P = 2.0

  HealthMultiplier4P = 2.5

  DmgMultiplier1P = 1.0 //這個(gè)應(yīng)該是聯(lián)機(jī)后的傷害倍數(shù)

  DmgMultiplier2P = 1.3

  DmgMultiplier3P = 1.5

  DmgMultiplier4P = 1.7

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