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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來(lái)源:
駐扎要點(diǎn)提示:
在熔巖池的上方有一個(gè)平臺(tái),它也是一個(gè)軌道炮再生點(diǎn)。得到軌道炮之后,使用加速發(fā)射臺(tái),沿著左邊或右邊的空調(diào)往前走,來(lái)到建筑物最左邊或最右邊的小凹室中。面對(duì)起熔巖池,扮演起狙擊者的角色,將那些對(duì) BFG或是隱藏的彈藥抱有企圖的游戲者殺死。
小隊(duì)協(xié)作性游戲技巧:
保持對(duì)熔巖池地區(qū)的控制,就可以搶先一步占據(jù)四倍殺傷力能量補(bǔ)充器的房間。戰(zhàn)衣、BFG以及大量的盔甲,更加突出了熔巖池區(qū)在整個(gè)地圖上的重要性。另外,從這兒動(dòng)身,只要一會(huì)兒就可以到達(dá)火箭筒所在的位置。在熔巖池的附近安排幾個(gè)優(yōu)秀的軌道炮射手,以阻止他人染指這里放置的重要的能量補(bǔ)充器。與些同時(shí),讓BFG戰(zhàn)士們沖起魔鬼要塞中。一個(gè)穿著戰(zhàn)衣的BFG游戲者足以打敗任何掌握著四倍殺傷力能量補(bǔ)充器的敵人。
站在兩個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)其中的一個(gè)發(fā)射臺(tái)上,作一個(gè)火箭式跳躍,取走懸在半空中的BFG。
Q3DM16:彈性地圖(The Bouncy Map)
盔甲物品:盔甲碎片、黃色盔甲、紅色盔甲
健康物品:25點(diǎn)的健康藥劑、50點(diǎn)的健康藥劑
武器:散彈獵槍、火箭筒、軌道炮、電漿槍
彈藥:子彈、炮彈、火箭筒、金屬塊、電池
能量補(bǔ)充物品:無(wú)
這可以說(shuō)是一幅名符其實(shí)的彈性地圖。因?yàn)榈貓D每一端的兩個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)都非常的有用,因?yàn)槠渲幸粋€(gè)發(fā)射臺(tái)將會(huì)把你送到火箭筒所在處,( 天驕)另一個(gè)發(fā)射臺(tái)則會(huì)把你送到地圖上最高層,也就是軌道炮的再生點(diǎn)。紅色盔甲和黃色盔甲就放在地圖每一邊主要的開(kāi)闊地區(qū)下面的平臺(tái)上。
另外因?yàn)榄h(huán)境的變更,你必須得做一系列的武器調(diào)換工作。在最低的一層,幾根柱子將整個(gè)房間隔成了幾條呈十字交叉形的走廊,這里是藏匿火箭筒或電漿槍的最佳地點(diǎn)。在這里軌道炮也可以大顯神威,但如果你的敵人利用彈跳發(fā)射臺(tái)和樓梯間成功的閃避開(kāi)你發(fā)射出的子彈的話,也許你該考慮把軌道炮換成散彈獵槍了。當(dāng)你離開(kāi)表層,慢慢的深入迷宮時(shí),武器最好換成火箭筒。
得到電漿槍或火箭筒之后,你就可以考慮到下面的迷宮中去探險(xiǎn)了,那也就游戲者經(jīng)常出沒(méi)的地方。迷宮里不僅有許多健康半球,而且玩家流動(dòng)量也特別的大。一般躲藏在柱子間的敵對(duì)游戲者都會(huì)忙著對(duì)付彼此,不會(huì)注意到你的到來(lái)。
一對(duì)一的搏殺比賽
在勢(shì)均力敵的一對(duì)一戰(zhàn)斗中,有許多逃跑路線,在敵人準(zhǔn)備干掉你之前,可以三十六計(jì),走為上計(jì)。在地圖的兩邊都有盔甲和加50點(diǎn)的健康半球,受傷的游戲者瞬刻之間就可以恢復(fù)元?dú)?,卷土重?lái)。
控制住表面地區(qū),也就是軌道炮所在的平臺(tái),你就可以搶先一步擊傷敵人,然后乘勝追擊。如果你的健康指數(shù)已經(jīng)降到不足以抵御任何一種傷害時(shí),你最好中止戰(zhàn)斗,進(jìn)入較低層,尋求恢復(fù)健康的物品。
雖然里面的迷宮沒(méi)有戶(hù)外的景色那樣怡人,但是你在那兒可以找到你夢(mèng)寐以求的火箭筒。
死亡競(jìng)賽地圖:(五)
Q3DM17:最長(zhǎng)的院子(The Longest Yard)
盔甲物品:盔甲碎片、黃色盔甲、紅色盔甲
健康物品:25點(diǎn)的健康藥劑、50點(diǎn)的健康藥劑、超級(jí)健康藥包
武器:散彈獵槍、火箭筒、軌道炮
彈藥:子彈、炮彈、火箭、金屬塊
能量補(bǔ)充物品:四倍殺傷力能量補(bǔ)充物品
這張地圖曾經(jīng)出現(xiàn)在第一個(gè)多人游戲測(cè)試版中,所以有些人對(duì)它已經(jīng)很熟悉了。這幅地圖以外太空作為背景,由許多呈網(wǎng)狀分布的彈跳發(fā)射臺(tái)連接在一起,其中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的垂直視角。在這片開(kāi)闊的地圖中,首選武器就是火箭筒,不過(guò)機(jī)關(guān)槍也能派上一定的用場(chǎng),如同射擊技術(shù)高超的游戲者使用軌道炮,也能造成巨大的破壞那樣。
最低的一層中有五個(gè)呈五角星分布的彈跳發(fā)射臺(tái),許多戰(zhàn)斗就在這里展開(kāi)?;鸺彩沁@片地區(qū)內(nèi)最厲害的武器,特別是在那些在躍在半空的游戲者的手中,更是能發(fā)揮出驚人的威力,他可以朝下面戰(zhàn)場(chǎng)中的其它游戲者掃射。
在這一關(guān)中,只要控制住了四倍殺傷力能量補(bǔ)充器,就等于控制了這場(chǎng)游戲。一般你可以通過(guò)兩個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)到達(dá)四倍殺傷力能量補(bǔ)充器所在的地區(qū),其中一個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)就位于就在最低下一層,另一個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)懸浮上方的太空中。當(dāng)你從第一個(gè)發(fā)射臺(tái)跳到第二個(gè)發(fā)射臺(tái)上時(shí),眼睛要一定盯著第二個(gè)發(fā)射臺(tái),因?yàn)楹苋菀拙蜁?huì)被撞下發(fā)射臺(tái),掉入外太空中。狡猾的游戲者一般在聽(tīng)到四倍殺傷力能量補(bǔ)充器被人取走的聲音時(shí),就會(huì)朝紅色盔甲所在的平臺(tái)上發(fā)射火箭,因?yàn)槟鞘侨ト∷谋稓δ芰垦a(bǔ)充器必經(jīng)之地,那兒有一個(gè)傳送器。因?yàn)槟汶S時(shí)都可以躍離四倍殺傷力能量補(bǔ)充器所在的平臺(tái),所以在你進(jìn)入傳送器之前,稍稍休息幾秒鐘,受傷的可能性會(huì)小一些。
超級(jí)健康藥包就懸掛在四倍殺傷力能量補(bǔ)充器所在平臺(tái)下方的空間中。你可以通過(guò)很多種方法來(lái)得到它,一般可以通過(guò)五個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)中最高的那個(gè)彈跳發(fā)射臺(tái)來(lái)取它,這個(gè)發(fā)射臺(tái)就位于超級(jí)健康藥包的下方。
混戰(zhàn)游戲是一種典型的消耗戰(zhàn),因?yàn)榈貓D上眾多數(shù)量的彈跳發(fā)射跳增加了連續(xù)擊傷敵人的難度,待在地圖中,不要讓你的分?jǐn)?shù)損失得太快。當(dāng)你前往火箭筒所在平臺(tái)處時(shí),一路上不要沿著邊緣地區(qū)前進(jìn),當(dāng)你去取地板上的50點(diǎn)的健康藥劑時(shí),更是要小心。不斷的變換位置,不要靜靜的站在一個(gè)地方,那樣很容易成為站在軌道炮再生點(diǎn)上、利用游戲縮放功能的狙擊手的目標(biāo)。
飛行技巧:
讓飛行衣能量補(bǔ)充器配合著軌道炮以及《雷神之槌III》所特有的縮放功能一起使用。飛到地圖的最高處,使用放大器,找到處于易攻擊狀態(tài)下的游戲者,比如說(shuō)在軌道炮周?chē)v扎的游戲者,站在平臺(tái)上的游戲者,或是朝四倍殺傷力能量補(bǔ)充器及火箭筒所在地前進(jìn)的游戲者。
一對(duì)一的搏殺比賽:
在一對(duì)一游戲中,盡可能的經(jīng)常性查看軌道炮或四倍殺傷力能量補(bǔ)充器及紅色盔甲的再生點(diǎn)。能夠熟練操作軌道炮的游戲者將會(huì)贏得這場(chǎng)游戲。經(jīng)常使用飛行衣的游戲者在游戲中也會(huì)占很大的優(yōu)勢(shì)。
四倍殺傷力能量補(bǔ)充器與火箭筒的組合以及軌道炮是這張面積遼闊的地圖上的主宰。錦標(biāo)賽地圖分析(一)
一對(duì)一錦標(biāo)賽游戲不僅以高傷亡人數(shù)以及瘋狂的大屠殺著稱(chēng),同時(shí)它也是最具策略性的戰(zhàn)斗方式??刂屏擞螒蛑械囊恍┪锲芬约澳芰垦a(bǔ)充器,也就意味著你控制了這一關(guān)的局勢(shì)--不過(guò)控制了這一關(guān)的局勢(shì)也并不意味著你已經(jīng)控制了記分板上的數(shù)字!在這一部分指南中,將會(huì)為你提供一份《雷神之槌III》所有錦標(biāo)賽地圖的完整清單。雖然這些地圖在混戰(zhàn)方式下也可以游戲,但下面的策略主要是針對(duì)一對(duì)一比賽制訂的。
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