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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來(lái)源:
電漿槍是一種很常見的武器,幾乎在每一個(gè)死亡競(jìng)賽地圖上,都會(huì)看到它,這是一種你經(jīng)常需要依賴的武器。雖然電漿槍不象火箭筒、BFG-1 0K以及用得非常順手的軌道炮那樣有效,但是它的開火速率、速率以及破壞潛力,將其塑造成一柄全能的武器,在遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗及近距離戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮出巨大作用,可以用來(lái)對(duì)付攜帶任何裝備的敵人。
在一對(duì)一搏殺競(jìng)賽中,人們一般趨向于使用火箭筒。不過(guò)只要你能夠避開敵人射出的火箭炮,即使是使用電漿槍,也擁有一定的獲勝機(jī)會(huì)。不斷的變換位置,四處跳躍,發(fā)射出等離子體,這樣敵人就幾乎無(wú)法避開你的子彈了。將敵人誘入狹小的房間或狹窄的走道中。房間越大,道路越寬,就越容易避開電漿槍發(fā)射出的子彈。榴彈發(fā)射器(Grenade Launcher)
默認(rèn)彈藥:10彈藥收集數(shù)目:5彈藥最高值:200破壞潛力:極高(只要子彈正中敵人,破壞力將高達(dá)100-120)
射程:可變開火速率:中等自身傷害:有流彈傷害:有
告別了《雷神之槌》和《雷神之槌II》,走進(jìn)《雷神之槌III》的榴彈發(fā)射器具備特別高的破壞潛力(正中敵人的話,它的破壞力不下于火箭炮,甚至比火箭炮還大),但可惜的是,它的不可預(yù)知性,大大地抵消了這一個(gè)優(yōu)勢(shì)。開火之后,榴彈將會(huì)在爆炸前的三秒鐘之內(nèi)四處彈來(lái)彈去,反彈的方向和速度根據(jù)你發(fā)射的角度(以及發(fā)射出的手榴彈與它接觸的第一個(gè)平面之間的距離)而定;記住,命中的對(duì)象甚至包括你自己在內(nèi)!
企圖掌握榴彈發(fā)射器的反彈模式,將會(huì)是白費(fèi)力氣。還不如針對(duì)敵人的步法,嘗試著設(shè)計(jì)出一種榴彈的發(fā)散模式,就象是一塊布雷區(qū)。不要讓你的對(duì)手有太大回轉(zhuǎn)的余地。你甚至可以嘗試著投出一些手榴彈,讓它們落到敵人的背后。因?yàn)閿橙藷o(wú)法從一側(cè)走到另一側(cè),后退或是前進(jìn)…也就是說(shuō),沒有任何回轉(zhuǎn)的空間,無(wú)法避開爆炸,這樣你就可以輕松的消滅敵人,增加殺敵得分。
榴彈發(fā)射器最適合在混戰(zhàn)游戲中使用。所以當(dāng)你看到它經(jīng)常放在一個(gè)位置較高地方,一個(gè)平臺(tái)或是壁架上時(shí),也就知道這不是巧合了。無(wú)可避免的你還將會(huì)看到一個(gè)游戲者站在那個(gè)平臺(tái)上,正在使用榴彈發(fā)射器,朝下面瘋狂掃射,這樣可以相對(duì)容易的造成更大的傷亡;當(dāng)其它的游戲者在房間中相互追逐,忙著對(duì)付彼此的時(shí)候,一般不會(huì)注意到落到他們身旁的手榴彈。完成這些動(dòng)作的同時(shí),你自己也在小心那些房間中陰謀設(shè)計(jì)你或朝你放冷槍的敵人,或是那些企圖偷偷的溜到你的上方的對(duì)手們。
退出彈跳發(fā)射臺(tái)的降落地區(qū),扔那些降落地的附近扔出幾枚手榴彈。當(dāng)你看到有游戲者接近那片地區(qū)時(shí),就立即拋出手榴彈,用爆炸來(lái)迎接那些即將著陸的敵人。
狹窄的走廊以及角落的附近是使用手榴彈的最佳地點(diǎn)。如果敵人正在追趕著你,你一邊倒退著,一邊朝左邊或右邊的墻壁拋射出手榴彈,碰到墻壁后反彈出來(lái)的手榴彈將會(huì)完全堵塞住敵人的去路,給追趕你的敵人帶來(lái)很大的不便。不要筆直的朝敵人扔手榴彈(他可以躍起,輕易的避開手榴彈,更不用說(shuō),手榴彈甚至有可能在敵人經(jīng)過(guò)之后才會(huì)引爆)。
在特別為一對(duì)一錦標(biāo)賽游戲設(shè)計(jì)的《雷神之槌III》地圖中,根本無(wú)法找到榴彈發(fā)射器,但是如果發(fā)現(xiàn)自己面對(duì)的只有一個(gè)敵人時(shí),你可以將敵人誘到角落中,或是誘入狹小的房間中,然后才拋出手榴彈。盡可以降低敵人避開爆炸的可能性。當(dāng)你跳去取補(bǔ)給品或更多的武器時(shí),你可以使用榴彈發(fā)射器來(lái)困住敵人。朝身后的走廊中拋出無(wú)數(shù)的手榴彈,你的敵人會(huì)在決定追趕你之前,再三躊躕一番。最后,你可以使用榴彈發(fā)射器來(lái)做手榴彈跳躍動(dòng)作,就象你可以使用火箭筒以及BFG來(lái)做這個(gè)動(dòng)作一樣―― 雖然這個(gè)動(dòng)作的技巧性更強(qiáng),甚至比使用那兩種武器,對(duì)自身所造成的傷害更大。將一枚手榴彈扔到合適的位置上,然后迅速的跑上前,讓沖擊波把你卷到半空中。精確的計(jì)算時(shí)間,當(dāng)手榴彈一爆炸,你就立即跳躍,爆炸產(chǎn)生的沖力將會(huì)把你推上天空。利用手榴彈跳躍來(lái)到達(dá)你一般無(wú)法到達(dá)的地區(qū),或是為了迅速的躍上平臺(tái)、曲折迂回的樓梯或是彈跳發(fā)射臺(tái)上?;鸺?Rocket Launcher)
默認(rèn)彈藥:10彈藥收集數(shù)目:5最高彈藥值:200破壞潛力:極高(每枚擊中敵人的子彈產(chǎn)生的破壞值高達(dá)100左右)
射程:遠(yuǎn)開火速率:中等自身傷害:有流彈傷害:有
雖然在以前象《Doom(毀滅戰(zhàn)士)》系列以及《Duke Nukem 3D》這樣的《雷神之槌》式射擊游戲中,也會(huì)看到火箭筒,它在最初的游戲中,表現(xiàn)得實(shí)在太好了,好得無(wú)法用言辭來(lái)形容,它的破壞威力是它最顯著的特點(diǎn)。它的速度、開火速率以及破壞潛力都凌駕于其它武器之上,相比之下,象軌道炮以及超級(jí)散彈獵槍這樣的武器形同廢鐵。當(dāng)然,使用那些武器也能夠消滅一些敵人,但是它們畢竟不能與《雷神之槌》中的火箭筒迅猛的殺傷力相提并論。
在《雷神之槌II》中,它的威力相對(duì)降低了一些。這不僅表現(xiàn)在子彈的開火速率變慢了(可以較容易的躲避它),而且它的沖擊波幅射光線(雖然仍然能夠造成巨大的傷亡)也不會(huì)象《雷神之槌I》中的火箭筒那樣散發(fā)出同樣強(qiáng)大的力量,將敵人沖上天空或是卷離平臺(tái)?!独咨裰矷II 》中的火箭筒可以說(shuō)是這兩者的綜合體。子彈的速度有所回升,但仍然達(dá)不到《雷神之槌》中的那種水平;另外,沖擊波的影響也會(huì)再次重現(xiàn),你可以指望它將敵人卷起――推入空中或是沖下平臺(tái)――只要輕輕的扳動(dòng)火箭筒,就能產(chǎn)生如此驚人的爆炸效果。要做到熟練的使用火箭筒,就需要在聯(lián)機(jī)游戲方式下,與眾多的《雷神之槌》游戲高手們一爭(zhēng)鋒芒。研究它的開火速率以及子彈的速度。學(xué)會(huì)精確的估算出目標(biāo)敵人下一次的舉動(dòng)并開火,以及估計(jì)火箭炮擊中目標(biāo)敵人所花的時(shí)間。一枚火箭炮就可以殺死一個(gè)未著盔甲、健康值為100的游戲者。你在每一張地圖上都將會(huì)找到這種武器。它一般都放在競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的位置上。
關(guān)于火箭筒,最需要記住的一件事情就是,它會(huì)引起流彈傷害(或沖擊波傷害)甚至與直接命中造成的傷害一樣大。要擊中一個(gè)不斷移動(dòng)的敵人,難度也比較高,何況你不能經(jīng)常開火。所以你不要指望依賴于直接命中敵人,而應(yīng)該盡可能的依靠每枚子彈引發(fā)的流彈傷害來(lái)消滅敵人。朝你的敵人的附近位置開火――他們腳下的土地或是附近的墻壁。利用這種方法,只要兩三枚炮彈就可以消滅一個(gè)敵人,不過(guò)你要確保炮彈爆炸的地點(diǎn)與你的敵人所處的位置非常的近。另外,猛烈的流彈破壞會(huì)將你的敵人彈起來(lái),然后你就可以瞄準(zhǔn)暈頭轉(zhuǎn)向的敵人,再補(bǔ)上一槍了。最常用的一個(gè)動(dòng)作就是對(duì)著你的敵人腳下的土地開槍,他將會(huì)被沖擊波推上半空中,然后你在他著陸之前,對(duì)準(zhǔn)他的著陸點(diǎn),再開一槍。
善加利用每一枚火箭炮,不要胡亂開火,哪怕是對(duì)著地面或墻壁開火。如果你太過(guò)瘋狂,不用多久你就會(huì)注意到你已經(jīng)嚴(yán)重傷害到自己了,因?yàn)槟惆l(fā)射出的火箭炮在離你太近的地方爆炸了。這也就是為什么你在游戲中經(jīng)常會(huì)看到一個(gè)游戲玩家在發(fā)射了火箭炮之后,立即逃離現(xiàn)場(chǎng)的原因;這不僅是因?yàn)椴粩嗟淖儞Q位置可以讓他們免于被敵人的子彈(或流彈)傷害,而且也不會(huì)輕易的為自己的流彈所傷害。
在混戰(zhàn)游戲中,尋找一片火箭炮可以發(fā)揮出最大威力的地區(qū)。尋找那些人員擁擠的走廊下手,朝里面發(fā)射火箭炮。向游戲?qū)κ謧兘?jīng)常經(jīng)過(guò)的武器再生點(diǎn)扳動(dòng)火箭筒。朝彈跳發(fā)射臺(tái)的著陸地區(qū)開火。這些都是比較常用的招數(shù)。
使用火箭筒時(shí),搶先敵人一步非常重要。因?yàn)檫@種武器會(huì)引發(fā)嚴(yán)重的流彈破壞,四處亂飛的流彈可以輕而易舉的傷害在地面上四處跑動(dòng)的敵人,然后你就可以跑到一個(gè)高高的平臺(tái)上。因?yàn)槟愕膶?duì)手站在下面的地面上,你可以居高臨下,發(fā)射火箭炮,重挫敵人。如果你的敵人站在位置較高的平臺(tái)上,你就只能待在敵人腳下的土地上了(很容易被命中)。在混亂游戲中,盡量搶占高地,特別是那些放著重要物品的房間上方的位置,許多游戲者都肯定會(huì)經(jīng)常來(lái)這兒,你就可以居高臨下的消滅他們了。
一對(duì)一游戲中的主宰武器顯然就是火箭筒。雖然許多能量補(bǔ)充物品也占有重要的地位,但那些控制著火箭筒的游戲者顯然在競(jìng)賽中領(lǐng)先。除非你的對(duì)手使用的是BFG。否則火箭筒都較其它的武器占取優(yōu)勢(shì)(一個(gè)例外的情況就是在遠(yuǎn)距離使用的軌道炮)。珍惜每一次收集火箭筒的機(jī)會(huì),不要讓你的敵人的臟手碰到它――考慮到在《雷神之槌III》中這種武器迅速的再生能力,這的確不是件容易的任務(wù)。比如說(shuō),在錦標(biāo)賽地圖Fatal Instinct上,火箭炮就放在地圖中央處的一個(gè)眺望臺(tái)的位置上??刂频貓D上這部分地區(qū)對(duì)于你的取勝具有決定性的作用。你同時(shí)還要兼顧放在眺望臺(tái)外面的四倍殺傷力能量補(bǔ)充物品。但是只要控制住火箭筒,至少你在武器方面就比你的敵人占優(yōu)勢(shì)了。
游戲老手們?cè)谧畛醯摹独咨裰场分凶罹ǖ囊粋€(gè)動(dòng)作就是火箭式跳躍。這需要利用火箭筒來(lái)增加每一次跳躍的高度。要完成這個(gè)動(dòng)作,只要用火箭筒對(duì)準(zhǔn)你自己腳下的地面,起跳;然后立即扣動(dòng)扳機(jī)。額外增加的高度可以讓你到達(dá)地圖上更高的地區(qū)上(這通常是一件好事),何況這額外的高度還有助于你避開敵人的炮火或是有助于你居高臨下的開火。記住,作這個(gè)動(dòng)作也會(huì)引發(fā)一定的自身傷害。除非你穿著盔甲,否則你就會(huì)喪失 40個(gè)健康點(diǎn)。取走游戲指南中能量補(bǔ)充物品部分中提及的戰(zhàn)衣(battle suit),用來(lái)保護(hù)你不會(huì)受到火箭炮(無(wú)論你是用火箭炮來(lái)對(duì)付另一個(gè)游戲者還是做火箭式跳躍時(shí))的流彈傷害。
閃電槍(Lightning Gun)
默認(rèn)彈藥:100彈藥收集數(shù)目:60最高彈藥值:200破壞潛力:中等至較高(每枚子彈的破壞值大約為8)
射程:中等開火速率:極快自身傷害:無(wú)流彈傷害:無(wú)
曾經(jīng)在《雷神之槌》中出現(xiàn)的閃電槍(當(dāng)時(shí)被稱作霹靂槍)再次出現(xiàn)在《雷神之槌III》中,新版閃電槍的性能相對(duì)降低了。在《雷神之槌》中,只要這種威力強(qiáng)大的棒狀光束碰觸到對(duì)手,就能夠在眨眼間將他殺死。新款的閃電槍使用起來(lái)就需要更大的耐心,準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)以及較低的聲音。它的破壞力相對(duì)一般,每發(fā)子彈的破壞值為8,但是它的開火速率在很大程度彌補(bǔ)了破壞率上的不足。綜合這兩點(diǎn),只要你能夠保證你的光束一直盯著目標(biāo)敵人,它就會(huì)發(fā)揮出特別可怕的威力。
如果你對(duì)付的是一個(gè)移動(dòng)性特強(qiáng)的敵人,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的閃電槍很不管用。只有光標(biāo)在一段時(shí)間內(nèi)一直鎖定目標(biāo)敵人,才會(huì)造成致命傷害。所以當(dāng)你對(duì)付的是一個(gè)時(shí)刻移動(dòng)著的目標(biāo)物的話,要做到這一點(diǎn)也就頗具挑戰(zhàn)性了。竭力將你的敵人逼入壁櫥中或是死角中。這些位置的活動(dòng)空間非常有限,這樣你用閃電槍取勝的機(jī)會(huì)就更大一些。這種武器最適合在中程戰(zhàn)斗及近距離戰(zhàn)斗中使用。你離目標(biāo)物的距離越近,就越容易用十字準(zhǔn)線光標(biāo)鎖定敵人。
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