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發(fā)布時(shí)間:2017-10-24 16:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
游戲系統(tǒng)解析:任務(wù)/互動(dòng)
收起游戲系統(tǒng)解析
任務(wù)系統(tǒng)
追蹤任務(wù)
在執(zhí)行主線任務(wù)的時(shí)候,你會(huì)留意到地圖上有黃色的點(diǎn),這是表示任務(wù)的目的地。
這些目的地,可以是地點(diǎn)或者是NPC。
若果你找到指定的NPC后,并沒有觸發(fā)任何事情發(fā)生,這就需要你與NPC進(jìn)行對(duì)話,選擇與任務(wù)相關(guān)的選項(xiàng)才能夠繼續(xù)推進(jìn)任務(wù)。
某些支線任務(wù)并不會(huì)有任務(wù)追蹤點(diǎn),這時(shí)候你就要留意任務(wù)的介紹,譬如收集道具的任務(wù),往往都只寫明物品和數(shù)目,那么你就要根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來獲取它們。
為了方便你追蹤目前的任務(wù)進(jìn)度,最好的辦法就是打開任務(wù)界面,查看你當(dāng)前領(lǐng)取到的任務(wù)的詳細(xì)內(nèi)容。
錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)
《ELEX》游戲系統(tǒng)中最大的特色就是“互動(dòng)”,玩家與NPC對(duì)話,透過不同的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)產(chǎn)生多種結(jié)果。
這也會(huì)造成任務(wù)都有多個(gè)選擇,或者是演變成多個(gè)任務(wù)集中在一塊進(jìn)行的情況。譬如,“探索廢墟”任務(wù)和“前往Goliet”任務(wù),兩者可以并存或者是只執(zhí)行其中一個(gè),玩家根據(jù)自己的喜好來安排。不過,少進(jìn)行一個(gè)任務(wù),就相當(dāng)于缺少了一部分的經(jīng)驗(yàn)以及獲得優(yōu)質(zhì)裝備。
所以你要留意清楚任務(wù)的介紹,以及劇情對(duì)話的選項(xiàng)內(nèi)容,結(jié)合這兩者再安排你執(zhí)行任務(wù)的先后次序。
派系任務(wù)
當(dāng)你加入到一個(gè)派系當(dāng)中,就要執(zhí)行派系任務(wù)。
派系之間本身相互之間有著沖突,這時(shí)候會(huì)令到你的一部分任務(wù)因領(lǐng)取敵對(duì)派系任務(wù)而造成失敗的情況。
所以你要留意任務(wù)詳情中的警示字句,以免造成損失。
收集品
收集品包括了文件、配方、音頻文件。
這些道具都是幫助玩家更深入地了解Magalan上的故事。
互動(dòng)系統(tǒng)
《ELEX》最大的賣點(diǎn)。游戲中擁有豐富的故事發(fā)展情節(jié),它們都是透過你與NPC對(duì)話互動(dòng)而促成的。
在與NPC對(duì)話期間,你有多個(gè)選項(xiàng)可供選擇,你接受不同的任務(wù)選項(xiàng),就會(huì)對(duì)接下來的任務(wù)發(fā)展有所影響(譬如會(huì)刪減或增加任務(wù)量)。
只要你針對(duì)NPC的性格、對(duì)話內(nèi)容,作出合理的回答、提問,NPC就會(huì)對(duì)你產(chǎn)生好感,能夠在任務(wù)中給予你幫助,甚至是贈(zèng)送你裝備道具。
這個(gè)互動(dòng)系統(tǒng)對(duì)于做任務(wù),非常有幫助,譬如一些地帶,如果你自己在毫無頭緒以及幫助下前往,可能會(huì)碰壁(某些場景無法進(jìn)入等),如果你找到一名與之相關(guān)的NPC,并且在與他/她的互動(dòng)下獲得幫助,那么你就能夠輕易易舉地完成任務(wù)。
在如此龐大的開放世界中,出門在外,當(dāng)然要靠朋友(NPC),所以跟你的NPC們要打好關(guān)系。
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