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發(fā)布時(shí)間:2017-09-15 09:15 來源: 編輯:庫瑪麗
黑曜石開發(fā)的《輻射:新維加斯》,因其深邃的劇情和多種玩法,被許多粉絲認(rèn)為是《輻射》系列最佳開放世界作品。然而,本作原本有更多的玩法選擇,包括三種可操作的種族。
在接受Eurogamer采訪時(shí),黑曜石娛樂CEO Feargus Urquhart曝光了《輻射:新維加斯》一些早期的計(jì)劃。他透漏,玩家原本可以在人類,食尸鬼和超級變種角色之間選擇,不過這遭到了B社的否認(rèn),建議他們不要這樣做。
黑曜石和B社開始在2008/2009年開始討論《輻射》,Urquhart透漏,當(dāng)時(shí)B社擁有決定權(quán),因此上述僅僅是一個(gè)想法。
“我們從一開始就知道這款游戲不是《輻射4》,因此,制作時(shí)一直是當(dāng)做大型拓展包”?!遁椛洹废盗凶钤缫淮呛趰u工作室打造,后來黑島工作室大部分人去了黑曜石,因此即便明知新作不能是《輻射4》,但他們依舊很興奮。有鑒于這一點(diǎn),黑曜石在開發(fā)初期就很容易得到B社的允許。
Feargus Urquhart還透漏最開始他們向B社提交方案時(shí)只有三頁,首次名字是《輻射:罪惡之城》,后來改成了《輻射:維加斯》,最后改成了《輻射:新維加斯》。
《輻射:新維加斯》發(fā)售后大獲成功,成為黑曜石最知名的RPG游戲。不過值得一提的是,當(dāng)時(shí)B社和黑曜石達(dá)成了一個(gè)協(xié)議,如果《輻射:維加斯》在Metacritic上的評分超過了85分,他們會給黑曜石支付額外的獎勵,然而遺憾的是,這款游戲在Meta上最終只達(dá)到了84分,僅差一分。
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