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《冒險島2》評測:休閑玩法才是主體

發(fā)布時間:2017-09-08 13:17 來源:游民星空  作者:未知

 

  不刪檔越來越親民了

  筆者參加了《冒險島2》的每一次測試,如果說最初的封測是“試玩版”的話,那么這次不刪檔測試就是“完全體”。經(jīng)過多次的打磨,游戲已經(jīng)非常適合所有玩家入門,游戲進(jìn)行了多種優(yōu)化,這些優(yōu)化為的就是給玩家們更好的服務(wù)。拿任務(wù)系統(tǒng)來說,在原來的版本中,繁瑣的任務(wù)多少讓人覺得有些頭疼,而在此次的版本中,游戲?qū)⑷蝿?wù)系統(tǒng)優(yōu)化,刪去了支線任務(wù),主線任務(wù)分成了多個章節(jié)并進(jìn)行了簡化,玩家不僅還能體驗(yàn)到原汁原味的劇情外,還可以不用再去做那些沒有意義的任務(wù)來消耗自己的時間。

  除此之外,此次版本游戲加入了全新的加點(diǎn)系統(tǒng),玩過《冒險島》的玩家都知道,早期《冒險島》中的職業(yè)都是需要玩家手動加點(diǎn)的,而此次《冒險島2》也加入了加點(diǎn)系統(tǒng),玩家可以在探索地圖,任務(wù)成就處獲得來提升自己的人物。而最讓筆者覺得親民的是,游戲中的技能系統(tǒng)加點(diǎn)變得更加簡單,系統(tǒng)會幫你列出當(dāng)前職業(yè)最好用的三種技能類型,玩家只要點(diǎn)擊自動加點(diǎn)便可以不用再操心。這對于不少覺得麻煩的玩家來說是一種福利,既能玩到當(dāng)下最優(yōu)秀的技能搭配,又不用操心去搜索攻略。

  而讓我覺得遺憾的是,此次不刪檔還是那幾個“老朋友”,在上測備受歡迎的符文劍士和格斗家都沒有加入。筆者無奈選擇了狂戰(zhàn)士作為主職業(yè),而不得不說得是,前期的捏臉系統(tǒng)真的很豐富,玩家無需擔(dān)心在游戲里撞臉,多種臉型、時裝的搭配絕對會讓你成為島上最時尚的新人。

  在戰(zhàn)斗上,相信不少玩家都會覺得這款游戲非常簡單,但如果你這么想的話就大錯特錯了?!睹半U島2》在戰(zhàn)斗上絕對不像外表上那么“可愛”。玩家在副本中進(jìn)行戰(zhàn)斗時,稍有閃失就會死亡,所以這個時候每個職業(yè)釋放技能的時機(jī)就很重要,騎士開啟減傷拉怪,DPS職業(yè)進(jìn)行輸出躲技能,而治療則負(fù)責(zé)在后方進(jìn)行掩護(hù)?!睹半U島2》和其他MMO游戲一樣,在陣容搭配上也需要非常的合理,不是隨隨便便組上幾個DPS就可以輕松過副本的。

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