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龍與王座的故事屬于誰(shuí)?奇幻風(fēng)格經(jīng)典游戲推薦

發(fā)布時(shí)間:2017-08-29 16:22 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:jason

  權(quán)利的游戲已經(jīng)發(fā)布到了第七季,雖然HBO遇到了黑客災(zāi)難把第八季的故事都爆料了出來(lái),但是電視劇沒(méi)有上映,誰(shuí)都不知道真正的結(jié)局是什么,而且粉絲們都很鎮(zhèn)定的等待最后的鐵王座的歸屬,雖然HBO的編劇已經(jīng)決定在2019年的五月才會(huì)揭露整個(gè)電視劇的最后結(jié)局,我們這些翹首期盼的玩家也只能繼續(xù)的等下去。作為一個(gè)奇幻故事的粉絲來(lái)說(shuō),很多必要元素是不能缺少的,比如維京元素,最后的幸存國(guó)王,或者是冒險(xiǎn)要素,這些必要的東西組成了一個(gè)令人期待的劇情因素,而再拓展一些,各種戰(zhàn)友親友的背叛、各種政治力量的決斗、復(fù)雜交錯(cuò)的多種勇士戰(zhàn)爭(zhēng),這些混雜在一起很容易點(diǎn)燃粉絲們的熱情,也很容易使人們投入到這個(gè)王國(guó)歷史的歷史長(zhǎng)河中。

  1、最終幻想戰(zhàn)略版

  1997年發(fā)售的最終幻想戰(zhàn)略版登陸在了PS平臺(tái)上,在之后的多年移植到了PSP、手機(jī)等多個(gè)平臺(tái)上足以證明這個(gè)游戲的品質(zhì)優(yōu)秀,之后還推出了全新的復(fù)刻版本-獅子戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)采用了全新的3D顯示手法的策略游戲讓本來(lái)都在2D的戰(zhàn)略游戲出現(xiàn)了新的玩法,而由于3D產(chǎn)生的高低落差帶來(lái)了不僅僅是戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略上的差異,更是讓游戲變得更為豐滿,而在史克威爾的描寫(xiě)下,主角也不是永遠(yuǎn)的正義,他的內(nèi)心充滿了兩種不同情感的掙扎,盡管卡通風(fēng)格與過(guò)于簡(jiǎn)單的場(chǎng)景角色描繪帶來(lái)了一些不是很正面的評(píng)價(jià),不過(guò)獅子戰(zhàn)爭(zhēng)在游戲歷史上是成功的,它作為最終幻想系列中難得的完成度很高的戰(zhàn)略游戲,給玩家心中留下了一個(gè)固定的席位。故事發(fā)生在在了一個(gè)王國(guó)已經(jīng)逐漸崩壞的末期,國(guó)王駕崩,各種內(nèi)戰(zhàn)發(fā)生,兩股勢(shì)力開(kāi)始爭(zhēng)奪國(guó)王的歸屬,而我們的主人公就焦灼在這個(gè)漩渦之中。優(yōu)秀的故事加上優(yōu)秀的游戲系統(tǒng),而且故事的描寫(xiě)還參考的現(xiàn)實(shí)生活中的玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng),就像史塔克與蘭尼斯特的故事一樣令人引人入勝。

 

  2、最終幻想12

  隨著權(quán)利的游戲電視劇的流行與原著小說(shuō)冰與火之歌的大熱,各種政治斗爭(zhēng)主題的幻想游戲重新回到了玩家們的視野中。在這里,我們能夠回想起當(dāng)年的最終幻想12,這也是一部故事曲折的故事,在2006年推出的時(shí)候,其人物復(fù)雜的背景故事與是非繁多的主線故事就讓玩家記憶猶新。最終幻想12的故事也是建立在一個(gè)王國(guó)的戰(zhàn)亂之中,同樣的故事也類(lèi)似與上面提到的獅子戰(zhàn)爭(zhēng),雖然說(shuō)12的故事完成度不是很高,有著各種爛尾的問(wèn)題,不過(guò)對(duì)于各種權(quán)利對(duì)于國(guó)家的爭(zhēng)奪描寫(xiě)的倒是很詳細(xì),這種時(shí)候不能用暗黑或者正義來(lái)描述,也不能說(shuō)誰(shuí)是對(duì)的誰(shuí)是錯(cuò)的,在游戲中,并不是一個(gè)或者兩個(gè)主角會(huì)一直出現(xiàn)在游戲中,游戲一直更換著操作的人物,玩家可以通過(guò)各種視角來(lái)觀察這個(gè)世界的進(jìn)程,就像GOT的小說(shuō)一樣,各種各樣的POV帶著我們?nèi)ヒ?jiàn)識(shí)到這個(gè)游戲世界的全貌,而在最終幻想12的時(shí)候,史克威爾就嘗試著這種多角度來(lái)引申故事內(nèi)容的手法了。世界并不是一個(gè)角色就能看到全部的,總有人看到天亮的時(shí)候,有的人看到的是黑暗的部分,這樣的世界才是完整的。

 

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