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發(fā)布時(shí)間:2012-01-31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
全4明教進(jìn)階烽火炎龍,雕文4差2個(gè),火攻2200,血17W,命中2W5,閃避6000,平推5200起。
全4逍遙進(jìn)階溪山,抵抗點(diǎn)穴,雕文全5,修煉定明教4秒,被定1秒,平推5600起。
具體PK過(guò)程視頻中有詳細(xì)的字幕介紹,這里不多說(shuō)。
主要討論的是明教進(jìn)階后的走勢(shì)
很顯然,炎龍的傷害很可觀,放在后3刀,幾乎每一刀都有不低于6W5的傷害,如果是最后刀。傷害大于8W,暴擊翻倍。烽火的四十多秒冷卻封穴5-6秒也非常給力。
但是,很少有明教進(jìn)階點(diǎn)穴,也就是說(shuō),如果被扛了葵花,點(diǎn)穴6秒也就形同虛設(shè)。
明教的高傷害固然,可觀,但是也會(huì)因?yàn)榭刂茣r(shí)間不足無(wú)法完全發(fā)揮。
這里扯下進(jìn)階怒火的明教,進(jìn)階怒火是延長(zhǎng)翻倍的刀數(shù)。雖然時(shí)之沙有過(guò)帖子,得出一個(gè)結(jié)論:平砍1W5以上,進(jìn)階怒火的傷害才會(huì)大于炎龍,但如果對(duì)手抵抗了你的主要控制,你認(rèn)為有幾人可以打完?
我認(rèn)為,怒火如果需要加強(qiáng),不只是簡(jiǎn)單的增加刀數(shù),應(yīng)該是1、進(jìn)一步延長(zhǎng)狀態(tài)時(shí)間;2、縮短冷卻時(shí)間;3、減少怒火刀數(shù)。
第1、2點(diǎn)顯然有點(diǎn)做夢(mèng)的意思,但是第3點(diǎn),進(jìn)階炎龍或者火燒就間接做到,由于炎龍的高傷,帶來(lái)的是數(shù)刀的簡(jiǎn)單化,無(wú)需精確數(shù)刀,只要把炎龍放在后面差不多的位置即可。這樣,即使控制時(shí)間不足,只需控制雙方距離,算好大概的刀數(shù),打出炎龍,也能起到可觀的作用。
傳統(tǒng)套路,完美怒火,固然可以達(dá)到傷害最大化,但是,有時(shí)候?qū)κ智∏](méi)那么多血給你打。如果在控制吃虧的前提下,還是糾結(jié)以前的打法,很容易被對(duì)手帶著走,發(fā)揮不出有效控制時(shí)間內(nèi)的傷害。
前2天看了夜難眠的視頻,雖然他的怒火基本是亂套的(畢竟他2年沒(méi)玩了),但是,他將怒火的加速用的很好,這是一種主導(dǎo)校場(chǎng)的意識(shí)。不管對(duì)手如何跑,都能在我的控制范圍之內(nèi)。怒火畢竟也能持續(xù)那么久的時(shí)間,要學(xué)會(huì)合理運(yùn)用,跳出樊籠。
最后感謝天龍歌曲翻唱團(tuán)提供翻唱歌曲。
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