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發(fā)布時(shí)間:2017-07-17 15:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在夢(mèng)幻西游無(wú)雙中,遠(yuǎn)程職業(yè)一共有兩個(gè),分別是陰曹地府和龍宮。其中,陰曹地府的職業(yè)特色是持續(xù)的DOT傷害和暴擊;而龍宮的職業(yè)特色則是擁有多個(gè)控制技能和輔助技能,兩個(gè)職業(yè)各有側(cè)重點(diǎn),在游戲中的定位也稍有不同,因此技能搭配的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了。
只要玩家掌握了正確的技能搭配,必定能在夢(mèng)幻西游無(wú)雙的世界里更加如魚得水。接下來(lái)就跟小編一起來(lái)看看吧!
職業(yè)技能簡(jiǎn)介
1.陰曹地府技能簡(jiǎn)介
技能:
A.閻羅令:在目標(biāo)區(qū)域下短時(shí)間內(nèi)落下多次箭雨。該技能為范圍技能,且消耗小CD短,基礎(chǔ)傷害也不低,泛用性非常高。
B.黃泉之息:召喚幽冥鬼府的冤魂,對(duì)指定范圍進(jìn)行攻擊,并提升暴擊。該技能為范圍毒系技能,使用后角色的暴擊提升,能對(duì)怪物造成較高傷害,但CD較長(zhǎng)及消耗大。
C.寡欲令:消除自己和周圍友軍的負(fù)面狀態(tài),并提升自身攻擊屬性。該技能屬于輔助技能,無(wú)論在PVP還是PVE都有不錯(cuò)的作用。
D.無(wú)常步:對(duì)面前敵人進(jìn)行散射攻擊,然后向后跳躍。該技能能夠迅速與敵人拉開距離,特別在PVP中會(huì)有放風(fēng)箏的效果,且技能基礎(chǔ)傷害較高、消耗低。
E.冤魂不散:召喚地獄冤魂追擊敵人,造成多次傷害。該技能為毒系技能,釋放后會(huì)自動(dòng)追蹤目標(biāo),在PVP中敵人一直閃避的情況下使用該技能會(huì)有不錯(cuò)的效果,缺點(diǎn)是CD長(zhǎng)消耗大。
F.尸腐毒:向指定區(qū)域投射一個(gè)毒囊,造成多次毒系傷害。該技能為范圍毒系技能,技能基礎(chǔ)傷害不低,在PVE里可以對(duì)多只怪物造成傷害,在PVP里可以對(duì)敵人造成持續(xù)的毒系DOT傷害。
G.判官令:對(duì)前方線性區(qū)域進(jìn)行一次強(qiáng)力射擊并提升暴擊。該技能是消耗低CD短的毒系技能,而且有幾率給敵人上減速狀態(tài),是較為實(shí)用的技能。
H.還陽(yáng)術(shù):是自身和周圍友軍攻擊吸血,提升速度并持續(xù)恢復(fù)法力。輔助技能,恢復(fù)法力及攻擊吸血在PVP和PVE上非常有用。
2.龍宮技能簡(jiǎn)介
技能:
A.龍騰:向前方線性區(qū)域釋放連續(xù)水柱攻擊。該技能CD短消耗小,較為實(shí)用。
B.龍吟:從自身向周圍發(fā)射出大量冰錐造成大量傷害。該技能是范圍技能,傷害高且有推開附近敵人的效果,當(dāng)怪物或者PVP時(shí)對(duì)方靠近時(shí)可以利用此技能迅速推開敵人然后拉開距離,缺點(diǎn)是CD長(zhǎng)消耗大。
C.逆鱗:進(jìn)入逆鱗狀態(tài),全面提升攻擊屬性,并持續(xù)恢復(fù)法力。BUFF技能,能夠持續(xù)恢復(fù)法力有利于玩家持續(xù)輸出。
D.二龍戲珠:連續(xù)召喚多只水球追擊并凍結(jié)目標(biāo)。該技能為控制追蹤技能,傷害也高,在PVP中尤為強(qiáng)勢(shì),能夠自動(dòng)追蹤逃跑的敵人及將敵人凍結(jié),只要成功控制就能打出成噸的傷害。
E.龍卷雨擊:依次圓周放出六個(gè)水旋風(fēng)彈開周圍敵人。該技能和技能“龍吟“一樣可以推開敵人,但相比于龍吟CD更短消耗更小,更為實(shí)用。
F.水遁:快速閃現(xiàn)到指定位置,并造成傷害。該技能更適合使用在PVP上,可以作為起手技能使對(duì)手措手不及,也可以作為逃命技能和敵人離開距離。
G.雷浪穿云:在自身周圍召喚大片閃電,多次攻擊并眩暈敵人。該技能有不錯(cuò)的傷害,在PVP和PVE上都能用,PVE時(shí)可以對(duì)自身附近的敵人造成大量傷害,在PVP時(shí)可以擊暈靠近自己的敵人,缺點(diǎn)是CD長(zhǎng)消耗大。
H.乘風(fēng)破浪:凝聚周邊水汽形成護(hù)盾,可抵擋多次傷害,并回復(fù)氣血。輔助技能,抵擋傷害及回血都屬于萬(wàn)金油的效果。
職業(yè)技能搭配選擇
針對(duì)不同的游戲玩法,可以搭配不同的技能組合使得戰(zhàn)斗變得更加輕松和簡(jiǎn)單。下面就介紹一下遠(yuǎn)程職業(yè)的陰曹地府和龍宮在不同的情況下的技能選擇策略。
1.各種簡(jiǎn)單的日?;顒?dòng)
分析:日常任務(wù)較為簡(jiǎn)單,玩家追求的是用最短的時(shí)間完成,也就是”快”,不需要過(guò)多的輔助技能,因此可以選擇傷害最大化或范圍大的技能搭配。
陰曹地府:
技能選擇:閻羅令、尸腐毒、還陽(yáng)術(shù)、黃泉之息、冤魂不散
龍宮:
技能選擇:龍卷雨擊、龍吟、逆鱗、龍騰、雷浪穿云
2.高難度副本及挑戰(zhàn)玩法
分析:在進(jìn)入高難度的玩法時(shí),技能搭配方面就要同時(shí)兼顧保命和輸出,除此之外還要考慮到隊(duì)友,因此輔助技能同樣也不可或缺。
陰曹地府:
技能選擇:閻羅令、還陽(yáng)術(shù)、寡欲令、判官令、黃泉之息(or冤魂不散)
龍宮:乘風(fēng)破浪、逆鱗、龍卷雨擊、龍吟、二龍戲珠(or雷浪穿云)
3.擂臺(tái)比武、華山論劍等PVP活動(dòng)
分析:PVP和PVE在技能搭配上會(huì)有很大的區(qū)別,畢竟玩家面對(duì)的不是死板的怪物而是活生生的玩家,這時(shí)候玩家就可以根據(jù)自己不同的技能使用習(xí)慣搭配出不同的技能流派。
陰曹地府:
CD風(fēng)箏流(搭配CD短的技能):閻羅令、判官令、還陽(yáng)術(shù)、無(wú)常步、冤魂不散
持續(xù)傷害暴擊流(搭配毒系和提升暴擊技能):無(wú)常步、判官令、尸腐毒、還陽(yáng)術(shù)、黃泉之息(or冤魂不散)
龍宮:
控制流(搭配控制類技能):龍卷雨擊、龍騰、龍鱗、二龍戲珠、雷浪穿云(or龍吟)
CD風(fēng)箏流(搭配CD短的技能):龍卷雨擊、龍騰、二龍戲珠、水遁、逆鱗
總結(jié)
由于各個(gè)玩家技能的升級(jí)情況和使用習(xí)慣不同,攻略所介紹的技能搭配未必能滿足到所有的玩家,只是給新手玩家的一個(gè)參考方向,讓新手玩家可以減少前期的摸索時(shí)間和少走彎路,想到找到真正適合自己的技能搭配還是需要玩家們自己慢慢摸索哦。
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