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直擊靈魂深處!細(xì)數(shù)讓玩家直面心靈的游戲時刻

發(fā)布時間:2017-06-27 18:03 來源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:jason

  電子游戲可以稱作為藝術(shù)嗎?這個問題很難回答,如果談?wù)摰郊?xì)節(jié)問題的話,任何細(xì)致的美妙的東西都可以稱作為藝術(shù)品,不過對于這個總是有一個爭論,比如電影,書籍,繪畫或者其他有著漫長歷史的東西才會被稱作為藝術(shù),但是游戲這樣的形式很難被大眾接受或者認(rèn)為是一個藝術(shù)作品,在很長的一算時間里面,對于游戲的簡單認(rèn)知就是娛樂與打發(fā)時間,完完全全跟藝術(shù)沒有沾邊,對于觀眾來說,游戲也單純的沒有太多欣賞價值,不過在技術(shù)快速發(fā)展的今天,游戲漸漸的變成了可以欣賞的東西,電子游戲在這點上發(fā)展的比其他古典藝術(shù)快的很多,特別是當(dāng)虛擬世界與現(xiàn)實世界的界限越來越不清晰的時候,藝術(shù)的界限也在變得相似,很多游戲在現(xiàn)在都被認(rèn)為是一種藝術(shù)品,一種可以互動的藝術(shù)品.

  1:美國末日

  這個場景來自于喬失去了它的女兒,在游戲的開始的時候游戲就塑造了這樣一個悲劇的場景來烘托這個游戲的特別意義,開發(fā)者們想在這個游戲中充分的展示人物復(fù)雜的心情,我們可以從角色的表情動作上很好的理解當(dāng)時游戲打造的世界末日的環(huán)境.最后的我們的開發(fā)商中的角色開發(fā)負(fù)責(zé)人對于喬這個人物的理解很深刻,這不只是搭建一個模型,再仔細(xì)的進行一些會讓人感覺滄桑的貼圖,從游戲的拋出的問題來說,他給了女兒很多愛,他也愿意去做任何事去保護自己的女兒從僵尸世界中拯救女兒.再之后的故事里面伊麗莎白又造成了另外一個悲劇,需要殺掉一個一起逃命的人才能拯救這個世界與自己的女兒.拯救世界如果需要犧牲另外一個不相干的人,開發(fā)者們給玩家拋出了一個非常難思考的問題.

 

  2:魔獸世界

  暴雪在魔獸爭霸之后創(chuàng)造了全新的游戲世界,而這個傳奇的世界已經(jīng)在艾澤拉斯大陸存在了十年.作為游戲世界里面最大的模擬世界,魔獸世界模擬了一整個魔獸爭霸的生態(tài)自然圈,對于電腦游戲玩家來說,沒有任何理由去錯過這么一款偉大的充滿了奇妙的世界.對于第一次進入游戲的玩家來說這個游戲跟大自然一樣處處充滿了神秘的精彩,無論是哪一個職業(yè)什么天賦你打算做什么,都可以在這個小世界里面找到自己的存在意義,而當(dāng)在嘗試各種努力后坐上坐騎或者飛上天空,那種第一次的激動足以讓玩家高興上一個星期.游戲中還有很多很多這種小小大大的感動,暴雪在創(chuàng)造這個世界的不只是想要掠奪玩家的錢包里的錢,更多的是在創(chuàng)造一個令人流連忘返的美好星球.漂亮,完整,不斷更新的龐大世界,作為MMO游戲的最偉大的領(lǐng)軍人物,它一定會繼續(xù)影響著游戲世界很久,很久.

 

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