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E3 2017 《合金裝備:幸存》試玩體驗 感覺不錯

發(fā)布時間:2017-06-14 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  小島秀夫離職Konami的風(fēng)波在游戲界鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),足以登上當(dāng)年游戲新聞的熱點(diǎn)排行榜。雖然小島是《合金裝備》系列之父,但由于這一IP的版權(quán)屬于Konami,所以在他離職后已經(jīng)跟《合金裝備》沒有任何關(guān)系了。而在TGS 2016上,Konami公布了一款僵尸題材游戲《合金裝備:幸存》,似乎是在向世人透露一個信息:沒有小島我們也能做好《合金裝備》。

  不過很顯然,沒有小島加持《合金裝備》出續(xù)作很難獲得玩家認(rèn)同,游戲首個預(yù)告不僅在YouTube上被踩爆,許多人也認(rèn)為本作“沒有前途”。而小島在接受采訪時表示:“最起碼對于我來說,《合金裝備》是關(guān)于政治和間諜的游戲,怎么也不應(yīng)該出現(xiàn)僵尸?!?

  在E3 2017上,Konami帶來的眾多參展游戲中就有《合金裝備:幸存》這款游戲,外媒PC Gamer在現(xiàn)場試玩了這款游戲后贊不絕口,甚至在體驗文章中起了這樣一個標(biāo)題:《對不起啊小島,但我真的蠻喜歡<合金裝備:幸存>》。那么這款游戲在PC Gamer編輯的心里究竟有哪些好呢?

  其實在試玩《合金裝備:幸存》前,PC Gamer編輯并沒期待這款游戲,其中的原因非常復(fù)雜多樣,并不是因為沒有小島加持而一言蔽之。不過在嘗試了多人游戲模式后,他發(fā)現(xiàn)這款游戲相當(dāng)歡樂,與之前的《合金裝備》系列并不存在競爭關(guān)系,只要游戲保證正式版完成度相當(dāng)高,就足以一試。

  游戲多人模式設(shè)計為四名玩家合作,開始位置在一個白色的區(qū)域,周圍的場景相當(dāng)VR風(fēng)(以游戲內(nèi)人物的視角來看),玩家可以進(jìn)行自定義角色與裝備,直到游戲開始準(zhǔn)備。

  游戲開始前準(zhǔn)備區(qū)域

  游戲開始后,玩家們會通過蟲洞被傳送到一處荒野場景,需要吐槽的是,雖然《合金裝備》系列本身就相當(dāng)科幻,但“蟲洞制造器”出現(xiàn)在這個系列當(dāng)中還是顯得比較奇怪。任務(wù)開始后,潮水般的僵尸敵人通關(guān)一處蟲洞傳送到區(qū)域,并開始進(jìn)攻玩家。期間除了使用武器來戰(zhàn)斗外,玩家還能在地上放置一些障礙物和炮塔之類的裝備阻止僵尸前進(jìn)的步伐。游戲中主要的敵人是黑色的僵尸士兵,它們身上有凸出的紅色物體,看上去是一種可以控制它們的東西。

  地圖上可放置各種輔助裝備道具

  游戲的過程就是不斷防守,過程分為三波,每一波進(jìn)攻后玩家都有時間來進(jìn)行休整,僵尸進(jìn)攻的路線非常多樣,游戲在制作時幾乎考慮到了地圖上的全部可用場景。此外在地圖上還有額外的資源可以收集,它們對之后的防守有很大的幫助。

  戰(zhàn)斗不僅僅發(fā)生在地面上

  

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