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《伊蘇8》噩夢級全BOSS無傷打法攻略

發(fā)布時間:2017-06-07 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:yufatank   編輯:小貓

 

  技能解析

  亞特魯·克里斯汀

  音速滑擊(10SP):【瞬間欺身靠近敵人并動手揮砍。】3HIT,瞬發(fā)幾乎無硬直,在前期用于瞬閃后連續(xù)進攻很不錯,比較實用。

  揚空斬(10SP):【跳起并快速上砍敵人?!客ǔ?HIT,攻擊弱點敵人時會額外追加1HIT,傷害大約為通常傷害的1/2。

  弧光劍波(10SP):【揮劍一斬,發(fā)出沖擊波?!恐芯嚯x蹭血用,近身使用的話敵人被劍斬到還會追加1HIT,追加傷害通常在劍氣波的15%往上一點,有時候會很迷的暴擊一下蹦到50%左右(正常的暴擊是增加20%-25%傷害)。

  劍氣爆發(fā)(15SP):【釋出凝聚劍中的渾身氣勁彈開四周敵人?!靠梢陨晕敉酥苌淼臄橙耍话鼑臅r候可以用用,對BOSS無用,作用不大。地面用和空中用是兩套不同動作,但傷害一樣。

  沖天陀螺(20SP):【跳往空中,同時使用漂亮的回旋斬?!窟@招前期挺好用的,多段HIT,對小怪浮空能力強,對BOSS可以打高位的弱點。拿二段跳之前可以用來打一些一段跳+平A打不下來的水果。

  劍光一閃(20SP):【以發(fā)出光芒的劍一掃前方的敵人?!窟@個技能絕對是亞特魯最實用最好用的技能,算是比較前期學到的,你會自覺地用到最后通關封盤。瞬發(fā),范圍廣,前方180度平面半圓都能攻擊到,每一劍的傷害單獨來說都不俗,瞬閃后安逸連發(fā),嘩嘩嘩扣血。

  凝光斫斷(20SP):【令劍發(fā)出耀眼光芒將前方敵人一刀兩斷?!扛鷦庖婚W同一性質的技能,比劍光后領悟。地面和空中使用是兩套不同的動作,傷害沒差別。雖說傷害要比劍光高出那么一丁點,對付原野上的小怪精英怪沒有劍光一閃實用,畢竟劍光橫斬,凝光豎劈,小怪和精英怪不會排成一行疊幾層等你來打。對付BOSS,攻擊距離也沒有劍光長,習慣拉開距離的玩家不太適用??傊@個技能相比劍光一閃,唯一的優(yōu)點就是傷害高那么一丟丟。

  天際驅動(20SP):【高高跳起,從空中發(fā)出強力的回旋斬和沖擊波。】可以視為是從樹海沿襲過來的招數(shù)嗎233,名字和攻擊動作都是一樣一樣的。還算是比較實用吧,地面使用會自動跳起,空中使用就直接轉下去了。如果二段跳再放的話,空中轉圈攻擊的次數(shù)會多一些,不過這招傷害高在最后砸地的一下,所以不適合用來打高位弱點。

  龍卷劍(22SP):【劃空引起龍卷風卷入敵人?!坎惶珜嵱茫瑐Υ_實不高,不瞬閃直接放的話,BOSS很容易跑掉,瞬閃后倒是可以連放疊加好幾個。不過連放這個不如連放劍光一閃,消耗更低傷害更高。

  荊棘之雨(36SP):【如雨般刺出目不暇給的刺擊,最后再渾身一刺?!扛鷺浜D鞘裁醇寄苡悬c類似來著,只不過這個最后收尾是旋身斬擊,樹海的是砸地。在伊蘇8豆子技能都不太炫酷的情況下,這個算是觀賞性比較好的了,只是想吐槽收尾那一下,傷害實在沒比前面的連刺高多少啊。

  利劍猛攻(40SP):【帶劍突擊,以炫麗的快劍壓制敵人?!咳尾煌惺降你暯樱瑐^得去,只是花費的時間有點長,單論瞬閃后無敵讀條內的連續(xù)攻擊總傷害來說,連放利劍猛攻不如連放劍光一閃或凝光斫斷。不過從頭到尾只使用個別好用的技能,打起來也不好看對吧。

  勇猛沖鋒(48SP):【發(fā)揮勇猛的斗志,一鼓作氣掃蕩敵人?!繋煾附痰募寄?,一般都不差,這個傷害杠杠滴,對弱點屬性的怪還能造成追加傷害(追加傷大約為主要傷害的8%?沒有對很多怪進行測試,不太確定)。只是這個技能學會的時間點太后期,一周目沒有太多用武之地。當然后面全用亞特魯打的話,還能掃蕩6個主線BOSS1個支線BOSS和1個隱藏BOSS。

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標簽:伊蘇8 
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