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發(fā)布時(shí)間:2012-01-19 來(lái)源:
不應(yīng)用這個(gè)概念。一次檢定通常代表一周的工作。和手藝、知識(shí)、表演類似,專業(yè)實(shí)際上也是很多獨(dú)立的技能。你可以有好幾項(xiàng)專業(yè)技能,每一項(xiàng)都有自己的級(jí)數(shù),每一項(xiàng)都作為獨(dú)立技能來(lái)購(gòu)買。相對(duì)而言,一項(xiàng)手藝技能代表一種創(chuàng)造或制造物品的能力,一項(xiàng)專業(yè)技能則代表了一項(xiàng)需要廣泛而非特定知識(shí)的能力。
無(wú)冬之夜比較:
無(wú)冬之夜中沒(méi)有對(duì)人物專業(yè)的體現(xiàn)。
偵察
使用這個(gè)技能可以察覺(jué)埋伏的強(qiáng)盜,躲藏在陰影中的游蕩者,或一堆垃圾中的巨蜈蚣。
屬性:感知
職業(yè):德魯伊,武僧,巡林客,游蕩者,魔射手,詭術(shù)士,影舞者,龍脈術(shù)士,矮人防御者,安姆影賊,決斗士,刺客,武器大師。
無(wú)需訓(xùn)練
檢定:偵察技能主要用來(lái)找到那些正在躲藏的人物或生物。通常你的偵察檢定要和正嘗試不被看見(jiàn)的生物的躲藏檢定進(jìn)行對(duì)抗。有些時(shí)候一個(gè)生物并未有意躲藏,但是還是很難看見(jiàn),因此還是需要一個(gè)成功的偵察檢定來(lái)找到它。
偵察檢定結(jié)果比20高通??梢宰屇阕⒁獾礁浇须[形生物,盡管你并沒(méi)有真的看見(jiàn)它。
偵察還可以用來(lái)發(fā)現(xiàn)易容中的人物(見(jiàn)易容技能),還可以在無(wú)法聽(tīng)見(jiàn)的情況下讀唇來(lái)理解他們說(shuō)的話。
特別:如果你有警覺(jué)專長(zhǎng),你在偵察檢定上有+2加值。
巡林客在使用此技能對(duì)付宿敵時(shí)在偵察檢定上有加值。
精靈在偵察檢定上有+2種族加值。
半精靈在偵察檢定上有+1種族加值。
獵鷹魔寵的主人在日光或其他光亮環(huán)境下的偵察檢定上有+3加值。
貓頭鷹魔寵的主人在陰影或其他昏暗環(huán)境下的偵察檢定上有+3加值。
醫(yī)療
本技能可讓重傷的同伴免于死亡,加速傷勢(shì)復(fù)原,救治中毒同伴或治療疾病。
屬性:感知
職業(yè):所有
無(wú)需訓(xùn)練
檢定:要救治中毒或治療疾病,醫(yī)治者必須對(duì)不同職業(yè)進(jìn)行一次成功的檢定。如果檢定成功,目標(biāo)將被治愈并根據(jù)技能等級(jí)及修正恢復(fù)一定數(shù)量的HP。如果目標(biāo)沒(méi)有中毒或患病,醫(yī)療也可以治愈傷勢(shì)。
動(dòng)作:進(jìn)行急救、醫(yī)治傷口、或治療中毒是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。
偵察
使用這個(gè)技能可以察覺(jué)埋伏的強(qiáng)盜,躲藏在陰影中的游蕩者,或一堆垃圾中的巨蜈蚣。
屬性:感知
職業(yè):德魯伊,武僧,巡林客,游蕩者,魔射手,詭術(shù)士,影舞者,龍脈術(shù)士,矮人防御者,安姆影賊,決斗士,刺客,武器大師。
無(wú)需訓(xùn)練
檢定:偵察技能主要用來(lái)找到那些正在躲藏的人物或生物。通常你的偵察檢定要和正嘗試不被看見(jiàn)的生物的躲藏檢定進(jìn)行對(duì)抗。有些時(shí)候一個(gè)生物并未有意躲藏,但是還是很難看見(jiàn),因此還是需要一個(gè)成功的偵察檢定來(lái)找到它。
偵察檢定結(jié)果比20高通常可以讓你注意到附近有隱形生物,盡管你并沒(méi)有真的看見(jiàn)它。
偵察還可以用來(lái)發(fā)現(xiàn)易容中的人物(見(jiàn)易容技能),還可以在無(wú)法聽(tīng)見(jiàn)的情況下讀唇來(lái)理解他們說(shuō)的話。
特別:如果你有警覺(jué)專長(zhǎng),你在偵察檢定上有+2加值。
巡林客在使用此技能對(duì)付宿敵時(shí)在偵察檢定上有加值。
精靈在偵察檢定上有+2種族加值。
半精靈在偵察檢定上有+1種族加值。
獵鷹魔寵的主人在日光或其他光亮環(huán)境下的偵察檢定上有+3加值。
貓頭鷹魔寵的主人在陰影或其他昏暗環(huán)境下的偵察檢定上有+3加值。
醫(yī)療
本技能可讓重傷的同伴免于死亡,加速傷勢(shì)復(fù)原,救治中毒同伴或治療疾病。
屬性:感知
職業(yè):所有
無(wú)需訓(xùn)練
檢定:要救治中毒或治療疾病,醫(yī)治者必須對(duì)不同職業(yè)進(jìn)行一次成功的檢定。如果檢定成功,目標(biāo)將被治愈并根據(jù)技能等級(jí)及修正恢復(fù)一定數(shù)量的HP。如果目標(biāo)沒(méi)有中毒或患病,醫(yī)療也可以治愈傷勢(shì)。
動(dòng)作:進(jìn)行急救、醫(yī)治傷口、或治療中毒是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。
逃脫術(shù)
本技能可以掙脫鐐銬,穿越狹小空間或擺脫擒抱與束縛等。
屬性:敏捷
職業(yè):吟游詩(shī)人,武僧,游蕩者。
無(wú)需訓(xùn)練
檢定:下表給出從不同的限制中脫逃的DC。
特別:如果你有輕靈專長(zhǎng),你在脫逃術(shù)檢定上有+2加值。
如果在脫逃術(shù)上級(jí)數(shù)達(dá)到5或更高,你在使用繩技來(lái)捆綁他人時(shí)可以獲得+2加值。
如果你在繩技上級(jí)數(shù)達(dá)到5或更高,在使用脫逃術(shù)從繩綁中脫身時(shí)可以獲得+2加值。
動(dòng)作:
繩索:人物的脫逃需和對(duì)方的繩技做對(duì)抗檢定。由于捆綁比掙脫容易,對(duì)方的繩技檢定有+10特殊加值。
鐐銬或精致品鐐銬:鐐銬的DC取決于品質(zhì)。
網(wǎng)子或法術(shù):從捕網(wǎng)、法術(shù)活化繩、命令植物、操控植物或糾纏術(shù)中脫逃屬于整輪動(dòng)作。
狹小空間:狹小空間是指人物無(wú)法穿越頭部可穿越,但肩膀過(guò)不去的地方。若該空間為長(zhǎng)形(例如:煙囪),DM可裁定人物需進(jìn)行多次脫逃檢定。人物無(wú)法穿越頭部過(guò)不去的空間。
擒抱:人物可使用“脫逃”與對(duì)方的擒抱進(jìn)行對(duì)抗檢定,檢定成功便可擺脫擒抱或受壓制的狀況(擺脫壓制后,回復(fù)擒抱狀態(tài))。此檢定屬于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,因此若人物順利掙脫,可在同一輪內(nèi)繼續(xù)移動(dòng)。
束縛 脫逃術(shù)DC
繩索捆綁 捆綁者的繩技檢定結(jié)果加10
網(wǎng),活化繩法術(shù),命令植物術(shù),控制植物術(shù),或者糾纏術(shù) 20
圈套術(shù) 23
鐐銬 30
狹窄空間 30
精制品鐐銬 35
擒抱者 擒抱者的擒抱檢定值
無(wú)冬之夜比較:
無(wú)冬之夜1中不包含脫逃技能
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