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發(fā)布時間:2017-05-10 10:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仁王》武器裝備在鍛造的時候很多玩家都因為不了解裝備的屬性是什么意思,所以不知道怎么鍛造,下面小編就為大家?guī)怼度释酢肺淦餮b備鍛造詳解,希望大家喜歡。
先放張裝備屬性截圖
PS:西國無雙套有個陷阱,最后一個能力是近距離增傷14~15%左右后面(背后獎勵無效)這個背后獎勵無效并不是這個加成在背后無效而已,而是你所有背后的傷害加成都無效……
很多能力都有他的專用名詞,可是常常游戲里面沒有特別跟你說明是哪一個,比如說追擊跟近身刺擊,大概很多人都有點搞混了
專有名詞科普
攻擊
追擊:是倒地后紅圈后補刀 這行為叫做"追擊"推薦重武器。而,近身刺擊則是未倒地上去捅他一刀 叫做"近身刺擊"推薦輕武器。
快速攻擊:普攻 也就是你的方塊鍵。
強攻擊:一般意義上的蓄氣攻擊 也就是三角形鍵 但是要注意的是 是直接按三角形起手 沒有前置普攻 方塊鍵,前置方塊接三角是算在"武技"上,還有跑步攻擊也算在強攻擊。
武技:需要去技能點出來的招術,甚么L1三角形啦、方塊接三角形、L1方塊啦、R1+O啦等等, 都是算作武技。
精力傷害:顧名思義,影響在攻擊目標消耗對方的精力,此能力非常好用
絕境: 紅血,快死了的狀態(tài)。
敏捷:負重越低敏捷越高,可以在狀態(tài)欄看你的敏捷數(shù)值
崩解:對方防御時,影響破壞敵人精力并且打進氣絕的數(shù)值,一般而言比較推薦重武器或者太刀(居合流)破精力用的,重武器本身崩解就很高,再提高一些直接屌打愛防御的怪。
崩解力:影響打斷敵人的攻擊動作數(shù)值,推薦重武器,不推薦輕武,因為是看百分比的。
接招:防御時對崩解耐性。
防具
堅忍度:影響被攻擊時的硬直、對崩解的耐性堅忍越高硬直越低越不容易崩解,一般而言重裝比較高。
武器類別
傷害:不管是近距離、武技、視XX增傷、背后傷害、對妖怪對人類尸狂等等甚至是絕境,都是同一個類別,一但有一個就洗不出傷害類型的,對攻擊力的反映(X)跟傷害可以共存。
賦予屬性:這個應該很清楚,不可能有雙屬性以上,就算武器上自帶。
吸取體力:近距離、強攻擊、快速攻擊、武技吸取等等都是同個類別。
精力傷害:近距離、快速攻擊、武技同類別。
精力消耗:近距離、上中下段、武技同類別,值得注意的是精力消耗(絕境)似乎是可以一起存在的。
崩解力 :近距離、上中下段、武技同類別。
崩解:跟崩解力分開算,不算同類型。
防御精力消耗降低:上中下段、通用都算同類型。
追擊&刺擊:同類型。
至于熟練度、接招等等之類的我沒有很大研究或者有一些我忘記提了,不過用的人可能沒這么多。
另外提一下合魂價格,A吃掉B會提升等級至B的等級反之不升,這點很多人知道,那么B的顏色如果越稀有,合魂價格就會越低。
武器能力測試最高值
測試中,數(shù)值未必最高,都是愛用度最高
近距離精力傷害:12.0%
近距離精力消耗:25%
近距離攻擊傷害:20.0%
對妖怪:19.5%
背后攻擊:22.5%
近身刺擊:24.9%
追擊:24.9%
絕境近攻傷害:24.9%
近距離精力消耗降低絕境:26.8%
近距離攻擊回血:150等22%
賦予屬性:25%
防御精力消耗降低:30%
防御精力消耗降低絕境:27.3%
崩解:19%
X段崩解力:22.9%
近距離打倒敵人回覆:150等 270%
視愛用度增傷:A+(A+愛用度999大概是16%左右的增幅,愛用度最高就A+,重復不會再疊。)
這個能力在遠距離武器不影響近戰(zhàn)傷害,但是遠武有視敏捷度增傷可以影響近戰(zhàn)傷害;比如你拿的遠距離武器有敏捷A+、主手是愛用度A+,那兩個都會加成上去。
如果是遠距離武器愛用度、近戰(zhàn)是敏捷增傷那么近戰(zhàn)只會吃的到敏捷吃不到愛用度,遠距離倒是兩個都吃的到增傷。(基本上推薦遠武視敏捷、近戰(zhàn)視愛用度或者近戰(zhàn)加成16%以上)
遠距離武器
愛用度最高
不消耗箭彈:5.4%
箭彈命中弱點回覆體力:169
視敏捷增傷:A+
視愛用度增傷:A+
視沒有裝備位置增傷:A+
視打倒人數(shù)增傷:A+
對尸狂傷害:22.9%
箭彈命中弱點時傷害:23.9%(沒愛用度17.9%)
遠距離傷害:30% (沒愛用度25%,感覺用鍛造的還比較容易出25%遠距離繼承...為了刷320等槍,反而刷出三把25%遠距離繼承)
獲得精華:5.9%
從妖怪獲得的精華:7.9%
從人類獲得的精華:7.9%
人類道具掉落:7.9%
人類裝備掉落:7.9%
妖怪道具掉落:7.9%
妖怪裝備掉落:7.9%
道具掉落:5.9%
裝備:5.9%
金錢:5.9%
著火時持續(xù)承受傷害降低:15.9%
崩解:19%
愛用度增加量:19.9%
裝備品掉落or道具可以跟人類或者妖怪裝備、道具掉落共存,但是獲得精華不能跟人類妖怪獲得精華共存。
防具部分都是沒有愛用度的數(shù)值
頭盔
幸運
感應敵人
感應精華
感應寶箱
99神結束恢復體力:227
從妖怪獲的精華:5.9%(7.9%)
防御時屬性傷害降低:28.0%(沒滿愛用)(這屬性超過100%,防御被屬性攻擊打到會補血XD,而根據(jù)另一位大大說,還是有損傷,所以要實用的人可能要先測試過)
盔甲
不消耗陰陽道具:4.9%
不消耗忍術道具:4.9%
獲得金錢:4.9%
獲得精華: 4.9%(沒有妖怪或者人類獲得精華,除非繼承)
吸收精華回覆體力:16?(35滿愛用)(這能力搭配信長裝還不錯)
抗常世:29
體力:96
防御力:12
掉落傷害降低:9.9%
背后傷害降低;9.9%
承受遠距離傷害降低:10.1%
承受傷害降低絕境:14.9%
抗屬性(雷風水火麻痹等):5
堅忍:2
精力:5
裝備掉落:4.9%or20%
道具掉落:4.9%or20%(裝備跟道具掉落可以共存)這兩個掉落機率很謎的分成正常的4.9跟超級高的20%(滿愛用25%) 鍛造一百件大概出三四個道具20% 一件裝備20%
筆者近來發(fā)現(xiàn)等級能突破些限制,當初320的裝備不知道有沒有人作出突破上限的繼承能力XDDD
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