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上古卷軸5:天際——如何升級

發(fā)布時間:2012-01-17 來源:

 

  升級說明〔Leveling Up〕 詳本文**特技點選費思量** 段落。

  開鎖〔Lockpicking〕 想要開鎖您首先要有「開鎖器」(lockpicks),和前作《Oblivion》一樣,開鎖器似乎很容易撿到,根本不用買,只要您掌握開鎖小游戲的訣竅,基本上開鎖器的損耗不會太多。用[LS]左類比搖桿調(diào)整開鎖器插入的角度,再輕輕地用[RS]右類比搖桿試轉(zhuǎn)鎖孔可被轉(zhuǎn)開的幅度,如果鎖孔只能轉(zhuǎn)動一點點,控制手把卻在震動,代表開鎖器插入的角度仍不正確,此時要放開[RS](不然開鎖器一會兒之后就會被折斷),再調(diào)整[LS]之開鎖器插入角度后重轉(zhuǎn)[RS]一次看看,當(dāng)開鎖器角度完全正確時,鎖孔就可以一轉(zhuǎn)而開。開鎖難度分為五級:新手(Novice)、學(xué)徒(Apprentice)、熟手(Adept)、專家(Expert)、大師(Master),鎖的難度越高,開鎖器正確的插入角度越小,反之,當(dāng)您的「開鎖」(Lockpicking)技能越高,將會更容易找到正確的插入角度。

  人物移動〔Movement〕與沖刺〔Sprinting〕 [LS]左類比搖桿控制玩家角色走路或是快跑,按[Y]是跳躍,如果要快速沖刺,長押[LB]同時推[LS]向前沖,但持續(xù)沖刺會一直消耗角色的「體力」(Stamina)。

  說服〔Persuade〕 為對話中的特別選項,有時您可用說服對方來達成您的目的,說服的方式依情境還有分贊美(Admire)、恫嚇(Intimidate)、嘲笑(Mock)等等,說服是否成功由「話術(shù)」(Speech)技能高低而定。

  扒竊〔Pickpocketing〕 和前作《Oblivion》雷同,您必須在潛行(sneaking)狀態(tài)從人背后下手按[A],即可進入對方物品欄選單,看看苦主有什么好物,此時尚不構(gòu)物犯罪,唯有選定對方物品執(zhí)行扒竊動作卻被發(fā)現(xiàn)時才算有罪,若對方?jīng)]有發(fā)現(xiàn),您所相中的物品就能成功轉(zhuǎn)移到玩家角色身上。 「扒竊」(Pickpocket)技能越高,扒竊失敗率相對越低,不過并非扒取每種物品被發(fā)現(xiàn)的機率都一樣,若您打算扒金幣或是鑰匙,最好點選「扒竊」技能樹衍生的相關(guān)特技(Perk),例如「荷包賊」(Cutpurse)、「摸鑰王」(Keymaster)。在一些特殊情況下,您會反過來在潛行狀態(tài)下,偷偷把某些物品塞到對方的物品欄里,像是點選「扒竊」技能樹的「下毒」特技,就可以把毒水放到苦主身上,接下來會發(fā)生什么事,嘿嘿...不用筆者贅述您也猜得到。

  藥水〔Potions〕 藥水可以用撿的、用買的或是自行調(diào)制。調(diào)制方式請詳前面「煉金術(shù)」(Alchemy)的說明。

  特殊能力〔Powers〕 玩家于創(chuàng)造角色時可選的十個種族,每一種族都有各有一種初始特殊能力(Power),隨著冒險的進行,您還會習(xí)得其他的特殊能力。特殊能力列表被歸在魔法選單(按[B]后進入「MAGIC」)里,選取一種特殊能力裝配后,在游戲中只要按[RB]就可以施展,不過和一般魔法不同的是,特殊能力一次只能裝配一種,且絕大多數(shù)一天只能使用一次。像是筆者愛用的木精靈,一開始的特殊能力為「指揮動物」(Command Animal),一天只能讓一只動物成為伙伴60秒…,嗯…真的有點虛啊!

  任務(wù)日志〔Quest Journal〕 《Skyrim》的日志介面很簡潔(按[Start]后選「QUEST」),大大小小的任務(wù)名稱都會列在日志介面左欄(已完成的在分隔線下方,未完成的上方),選取某項任務(wù)時,該任務(wù)的內(nèi)容大要及分段任務(wù)目標(biāo)就會顯示在右欄。除了主線任務(wù)外,雜項(Miscellaneous)任務(wù)實在多到不可勝數(shù),因此要善用[A]鍵來標(biāo)記哪些是進行中的任務(wù),也可以先按[X]來了解任務(wù)點在世界地圖上的位置。凡是被標(biāo)記的進行中任務(wù)(Active Quest),日志介面左欄任務(wù)名稱上會有一記號,而且在一般游戲畫面上方的方位指針,與地圖畫面都會有對應(yīng)的記號,照著方向走您一定不會迷路的。

  龍吼〔Shouts〕 「龍吼」算是與《Skyrim》主線劇情非常相關(guān)的特殊設(shè)計,「龍吼」的種類列表會被歸在魔法選單(按[B]后進入「MAGIC」)里,,據(jù)說游戲里有二十四種「龍吼」,但起初玩家角色的魔法選單根本沒有這個類別,必須要開始做任務(wù)后,才會在一處又一處的「文字之墻」(Word Walls)上搜集到「龍吼文字」(the Words of the Shout);每種「龍吼」皆由三個「龍吼文字」組成,且光習(xí)得文字還不夠,您得殺龍吸其魂魄才能解除文字封印,進而使用「龍吼文字」。

  「龍吼」選取裝配后,在游戲中只要長押[RB]就可以施展,押越久,會使用越多的「龍吼文字」(the Words of the Shout)。不過當(dāng)使用完一種龍吼后,會有短暫的冷卻時間才能再使用,只要您觀察一般游戲畫面上方的方位指針,是否不再發(fā)光,就可以知道冷卻時間結(jié)束了沒(方位指針變成正常顏色即表示能再次使用龍吼)。當(dāng)然,您可以押[RB]短一點,也就是只吼出部分文字,雖然龍吼威力會減弱,但冷卻時間也會縮短。

  提升技能〔Skill Increases〕 按[B]后進入技能(Skills)選單,可檢視玩家角色目前各種技能數(shù)值的狀態(tài)。其他說明詳本文**特技點選費思量** 段落。

  煉錠爐〔Smelters〕 《Skyrim》的游戲世界里可以采集到不少原礦(Raw Ore),特別是山洞里的礦脈(有的需要工具才能挖取);而煉錠爐(Smelters)的功能就是把原礦煉成金屬錠(metal ingots),各種不同的金屬錠則是用來鑄造與改良武器防具的材料。按[A]進入煉錠爐的互動介面,煉錠所需的材料明細(xì)顯示于右邊,與上述「熔爐」的介面類似。

  潛行〔Sneaking〕 壓[LS]左類比搖桿讓玩家角色蹲下,即進入潛行模式(sneak mode),此時您的潛行狀態(tài)會在畫面中心原本的十字指標(biāo)處顯示: 1.指標(biāo)呈-. -閉眼狀,代表沒人看得到您。 2.指標(biāo)呈略微張眼狀,代表敵人已經(jīng)有所警覺,會試圖把玩家角色給找出來。 3.指標(biāo)呈完全睜眼狀,代表有人(不一定是敵人)已經(jīng)偵測到您。 4.如果指標(biāo)顯示「被偵測」(DETECTED),代表敵人已經(jīng)看到您,并準(zhǔn)備要攻擊。 5.如果指標(biāo)顯示「隱藏」(HIDDEN),代表敵人找半天找不到您,只好放棄搜索。若您在指標(biāo)呈略微張眼狀即對敵人發(fā)動攻擊,會被判定為「潛行攻擊」(Sneak Attack)而有攻擊加乘。

  玩家角色的潛行是否成功是由下列因子決定: *人物移動:您靜止不動時很不容易被發(fā)現(xiàn),如果持續(xù)移動就比較容易行蹤敗露。 *敵人視線:敵人視線被阻擋時,他們比較不容易發(fā)現(xiàn)您。 *環(huán)境光線:周遭越暗,敵人就越不容易看到您。 *聲響:拔劍攻擊或施展魔法時會產(chǎn)生聲響,很可能驚動附近的敵人;揮動重武器會制造更大的聲響,而施法除了會有聲響外,還會有引人注目的強光。 *角色防具:您若著重甲,移動時會產(chǎn)生更多噪音。由于敵人并不知道聲響是由誰發(fā)出來的,所以必要時您可以采取聲東擊西的作法,例如射箭或觸發(fā)遠(yuǎn)端陷阱來誤導(dǎo)敵人。

  靈魂石〔Soul Gems〕 靈魂石(Soul Gems)可用來吸收生物(Living Creatures)的靈魂,吸滿靈魂的靈魂石將是制作附魔物品或為附魔武器充能的必須材料,靈魂石至少有四種以上不同的容量大小(例如:Petty < Lesser < Common < Grand),越強生物的靈魂必須用越大容量的靈魂石來裝。吸收靈魂的方式為使用「靈魂陷阱」法術(shù)(Soul Trap,此法術(shù)游戲初期即可購入習(xí)得),另外像「召喚術(shù)」(Conjuration) 技能的「竊魂者」特技(Soul Stealer,魔縛武器攻擊目標(biāo)并對其施予『靈魂陷阱』)亦有同樣效果,您必須在「靈魂陷阱」于目標(biāo)生物的作用時間內(nèi)將之擊斃,且玩家角色的物品欄要有適合或大于此生物靈魂容量的空靈魂石,才能成功吸收其靈魂;若您物品欄有數(shù)顆大小不一的空靈魂石,系統(tǒng)會自動找出能容納此靈魂之最小容量者,所以千萬別帶著一堆空的「Grand 」級靈魂石去吸收小老鼠的靈魂,這是非常不劃算的。

  和前作《Oblivion》的設(shè)定一樣,邪惡的您若想吸收人類(或人形敵人)靈魂為己用,必須找到黑靈魂石(Black Soul Gems)才能捕捉,否則一般的靈魂石不論容量多大都是吸不起來的;至于不死系、矮人魔像(Dwarven Constructs)等這類已無靈魂的敵人,您就不必費心去捕捉了。

  法術(shù)〔Spells〕 按[B]后進入魔法(MAGIC)選單,您可以用[LT]或[RT]來指定角色的哪只手裝配哪種魔法,雙手配一樣的魔法也可以。施展所有的法術(shù)都需要消耗「法力」(Magicka),消耗量的多寡由您該系法術(shù)的技能數(shù)值與是否點選進階特技(Perks)而定;若您的法力耗盡或過低,您就不能施法。在激戰(zhàn)中若要快速充補法力,最常見的方式就是喝補魔藥水,否則等法力于戰(zhàn)斗中慢慢回復(fù)實在緩不濟急,假如已經(jīng)脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),您的法力、血量、與體力值都會自動回復(fù)。依施法方式的差異,可將法術(shù)分為兩型:

  一類法術(shù)屬蓄能施放型(例如:「雷霆一擊」(Lightning Bolt),每次耗法力XX點),它們在真正被施放前,都有一小段準(zhǔn)備時間,長押[LT]或[RT]直到施法手勢改變,再放開[LT]或[RT]才算一次施法完畢。您也可以刻意長押[LT]或[RT],使該法術(shù)處于隨時能施放的狀態(tài),但此時玩家角色的法力值完全不會回復(fù)。另一類法術(shù)則是屬持續(xù)耗能型(例如:「火焰噴射」(Flames),每秒耗法力XX點),只要長押[LT]或[RT],法術(shù)就會馬上生效,但您的法力會持續(xù)減少,必須放開[LT]或[RT](或等法力耗完)才會停止施法。

  有些投擲類法術(shù)會以游戲畫面中心的十字指標(biāo)為瞄準(zhǔn)點,若此法術(shù)的投擲距術(shù)有限,十字指標(biāo)顯示紅色代表此瞄準(zhǔn)點無效。

  制革架〔Tannning Racks〕 制革架是用來把獸皮(animals hides)制成皮革(leather)的工具架,并可以把皮切割成皮革條(strips),兩者都是制造及改良武器防具的常見材料。不同種類的獸皮可以制出不同數(shù)量的皮革,一般來說,越大型的獸皮能做出越多張的皮革。

  訓(xùn)練〔Training〕 您可以付費接受技能訓(xùn)練師的指導(dǎo),來提升您各項技能的數(shù)值,不過每種技能的訓(xùn)練師人數(shù)是有限的,而且當(dāng)玩家角色等級越高時,越難找到人幫您訓(xùn)練。 (簡單講就是靠自己比較實在!)

  工作臺〔Workbenches〕 相對于「磨刀石」(Grindstones)可用來永久提升武器殺傷力,「工作臺」(Workbenches)則是用來永久提升防具的防御力。同樣地,改良防具需要額外材料,例如金屬錠或是皮革條;按[A]使用工作臺互動介面,左側(cè)選單會顯示可以改良的防具,每項防具改良所需材料明細(xì)顯示于右邊,與上述「熔爐」的介面類似。至于防具防御力提升的程度,則是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低與其衍生的各種特技(Perk)而定。

  世界地圖〔World Map〕 按[B]后進入地圖(MAP)選單,世界地圖上的地標(biāo)代表著城市、小鎮(zhèn)、地城或其他特殊景點。有時您會與NPC的對話中獲得某地點的情報,但由于您還沒有造訪過,此地點于世界地圖上是呈深色標(biāo)記,實際到過的地點即會以淺白色標(biāo)記顯示。世界地圖上也會標(biāo)出您目前所在位置、方向與任務(wù)目標(biāo)的地點;世界地圖介面里還可以再切換區(qū)域地圖,如果您的任務(wù)是要去某城找某某人,入城檢視區(qū)域地圖,通常能更快發(fā)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)的位置。

  前作《Oblivion》就有的自訂標(biāo)記(Custom Marker)功能,《Skyrim》也繼承下來,您可以在地圖的深色標(biāo)記或空白處按[A]自訂標(biāo)記(要取消或移動標(biāo)記的話則再按一次[A])??焖俾眯械慕槊嬉彩窃谑澜绲貓D上操作,方法詳前面「快速旅行」(Fast Travel)的說明。

  退讓〔Yielding〕 俗話說刀劍無眼,有時玩家角色會不小心打到NPC(例如:和善的村民或是正在執(zhí)勤的守衛(wèi)),他們會進入防御狀態(tài)或拿起武器準(zhǔn)備與您開打,這時您馬上按[X]收起武器,就算是做出「退讓」動作,一般來說,NPC們會愿意與您停戰(zhàn)。如果您是被懸賞(bounty)而與前來緝捕您的管區(qū)守衛(wèi)打起來,即使您后來選擇「退讓」他還是會逮捕您。

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