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上古卷軸5:天際——簡(jiǎn)單技能介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來(lái)源:

 

  煉金術(shù)〔Alchemy〕使用煉金術(shù)裝置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四處搜括來(lái)的各種原料素材(Ingredients)煉治成藥水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四種不同的效果,只要玩家角色發(fā)揮神農(nóng)嘗百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以發(fā)現(xiàn)原料素材的第一種效果,其余三種效果就必須使用煉金術(shù)裝置逐一交互調(diào)配實(shí)驗(yàn)出來(lái),舉例而言,如果玩家角色試吃后已知藍(lán)色野花(Blue Moutain Flower)與小麥(Wheat)有相同的回血效果(Restore Health),就可以把藍(lán)色野花與小麥放到煉金術(shù)裝置調(diào)配,結(jié)果制成了增量回血藥水(Potion of Fortify Health),該藥水除了有回血的即時(shí)效果外,還附加了暫時(shí)提升血量上升的效果,此時(shí)再去檢視物品欄中的小麥,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的第二種效果--提升血量(Fortify Health)被玩家給試出來(lái)了;當(dāng)然玩家也可在煉金術(shù)裝置上混合一些四種效果皆未知原料素材直接盲測(cè),筆者實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,覺(jué)得稍微挑選一下原料類別的話,耗材損失率沒(méi)有想像中的高,例如一次放三種未知效果的菇類到煉金術(shù)裝置里,還是會(huì)有很高的比例能湊到有一種相同效果,而合成此效果的藥水/毒水。

  由于玩家的煉金原料效果有正有負(fù),因此合成之藥水可能帶有輕微的負(fù)面效果,而毒水也可能具有一點(diǎn)正面效果,但游戲系統(tǒng)是根據(jù)成品中最強(qiáng)的效果來(lái)決定它是屬藥水還是毒水。被歸為毒水者都可施用于玩家角色的攻擊武器上,而被視為藥水者自然是給玩家角色放在物品欄里喝,只不過(guò)別忘記,相同類別效果的時(shí)效型藥水接連喝下,其效果不會(huì)累加,例如:當(dāng)您有一瓶60秒內(nèi)提升寒冰抗性20%的藥水(Potion of Resist Cold),一瓶60秒內(nèi)提升寒冰抗性13%的藥水(Potion of Resist Frost),接連起喝下,只有類別效果較高者會(huì)發(fā)揮作用,意即玩家角色只在60秒內(nèi)多了20%寒冰抗性。

  注:與前作《Oblivion》不同,這次煉金術(shù)沒(méi)有可攜式的研缽與搗杵,只能用固定于游戲場(chǎng)景里的煉金術(shù)裝置;玩家角色的「煉金術(shù)」(Alchemy)技能點(diǎn)數(shù)是靠煉治藥水而慢慢累積,而煉金術(shù)的相關(guān)特技也不會(huì)讓玩家角色自動(dòng)識(shí)得素材效果,想?yún)⑼父鞣N素材效果,仍然要透過(guò)試吃及交互調(diào)配實(shí)驗(yàn)。

  弓箭術(shù)〔Archery〕 按[RT]拉弓,以類比搖桿瞄準(zhǔn),放開[RT]出箭;若[RT]按久一點(diǎn)拉滿弓,出箭的殺傷力更大,經(jīng)筆者于Expert難度等級(jí)實(shí)測(cè),《Skyrim》里的弓箭確實(shí)是冒險(xiǎn)者的良伴,簡(jiǎn)直是古代狙擊槍,喜愛潛行派的玩者一定要多練弓箭術(shù)。當(dāng)裝備弓為武器時(shí),玩家角色裝備欄里最低等級(jí)的箭會(huì)自動(dòng)裝配,但玩家也可以手動(dòng)選擇其他的箭做搭配;此外,如果玩家有選弓箭技能的進(jìn)階特技(Perk),按[ RT]拉到至滿弓再按[LT],會(huì)有放大目標(biāo)瞄準(zhǔn)的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓時(shí)走位速度不減的特技,讓您更能百步穿楊!

  攻擊技巧〔Attacking〕 按[X]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻擊;如果長(zhǎng)押[RT]、[LT]就可施展強(qiáng)力攻擊,不僅造成更高的傷害輸出,也有一定的機(jī)率能讓敵人昏個(gè)兩三秒,讓玩家取得致勝先機(jī),若能配合戰(zhàn)斗中走位,將可變化多更出的強(qiáng)力攻擊;有裝配盾時(shí)可以執(zhí)行以盾格擋(長(zhǎng)押[LT] )或以盾反擊(押住[LT]視敵人出招時(shí)機(jī)反擊),兩手都持武器則無(wú)法格擋,但能同時(shí)長(zhǎng)押[RT]與[LT]進(jìn)行二刀流強(qiáng)力攻擊;然而強(qiáng)力攻擊會(huì)大量消耗玩家角色的「體力」(Stamina),當(dāng)「體力」耗盡就只能用一般攻擊了。

  筆者以Expert難度初測(cè)時(shí)遇上的第一只小王為例說(shuō)明,由于該小王并不太怕魔法攻擊,在戰(zhàn)術(shù)上只能用物理近砍殺來(lái)解決它,筆者角色當(dāng)時(shí)只有一把攻擊力11的鋼劍及一副普通鐵盾,實(shí)在無(wú)法與小王肉搏太久,因?yàn)樗橙藢?shí)在太痛了,還好所在地城有好人心遺留下來(lái)的攻擊力22雙手大槌,筆者趕緊掄起發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,雖然體力值耗盡,但可把小王打得暫時(shí)眼冒金星,趁此良機(jī)繼續(xù)狂揮連打,由于小王此時(shí)處于無(wú)防御狀態(tài),所以即便是一般攻擊也可快速扣血;附帶一提,如果您日后遭遇強(qiáng)敵不得不暫時(shí)逃離戰(zhàn)場(chǎng),記得要先按[X]收起武器,這樣落跑的速度可以更快些。

  交易〔Barter〕 當(dāng)玩家角色與商人買賣物品時(shí),就會(huì)增進(jìn)「話術(shù)」(Speech)技能,而話術(shù)技能樹也有許多相關(guān)「特技」,可以讓玩家角色以更好的價(jià)格進(jìn)行交易。和前作《Oblivion》一樣,您的交易對(duì)象是不能被無(wú)限倒貨,因?yàn)槊總€(gè)商人的可交易金額各有上限,如果您一次賣太多東西給一名商人,他很快就沒(méi)錢可以和您再交易,除非您也向他買東西,或是等游戲時(shí)間過(guò)個(gè)數(shù)天,此商人的可交易金額又會(huì)回到預(yù)設(shè)值。

  熔爐〔Blacksmith Forges〕 您可以利用游戲場(chǎng)景里的熔爐(在城鎮(zhèn)里的鐵匠鋪可以找到,鐵匠會(huì)很大方地借您使用)來(lái)制造新的武器與防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能樹衍生的各種特技(Perk),會(huì)決定您能制作哪些種類(鋼制、魔法、矮人式、精靈式、輕鋼、玻璃、惡魔式、黑檀、龍式)的武器防具。當(dāng)您使用熔爐來(lái)制作武器防具時(shí),游戲介面右邊會(huì)自動(dòng)顯示所選武器防具的必須材料,例如多少數(shù)量的皮革及金屬錠,若玩家角色的物品欄里有這些冶金材料,該材料就會(huì)顯示為白字,不足的話就顯示為灰字。至于皮革及金屬錠加工,請(qǐng)參見下列「制革架」(Tannning Racks)、「煉錠爐」(Smelters)條目敘述。

  格擋〔Blocking〕 前面講攻擊技巧時(shí)已提過(guò),有裝配盾時(shí)可以執(zhí)行以盾格擋或以盾反擊,兩手都持武器則無(wú)法格擋。如果您右手持劍,左手沒(méi)有拿東西,長(zhǎng)押[LT]時(shí),玩家角色會(huì)以兩手橫握劍做出格擋的姿勢(shì)。不同狀態(tài)下格擋有以下不同的變化: 1.格擋刀劍或箭攻擊時(shí),玩家角色仍會(huì)損一些血,而且必須耗用部分「體力」(Stamina)。 2.格擋敵人的強(qiáng)力攻擊時(shí),無(wú)法完全抵消其攻擊力道,不過(guò)有擋總比沒(méi)擋好,玩家角色損的血或暈眩時(shí)間會(huì)少一些。 3.盾還是比較好的格擋工具,用單手武器做格擋就很難躲過(guò)飛箭攻擊。 4.隨著玩家角色的「格擋」(Block)技能提升,格擋時(shí)耗用的體力也會(huì)比較少。點(diǎn)選「格擋」技能樹的相關(guān)特技(Perk)后,也可以減少法術(shù)、龍息(Dragon Breath)、飛箭的傷害。 5.長(zhǎng)押[LT]并適時(shí)輕按[RT]可發(fā)動(dòng)格擋反擊,將敵人震退暈眩;長(zhǎng)押[LT]且適時(shí)長(zhǎng)押[RT]則可做出更強(qiáng)的格擋反擊,將敵人打飛,但這些反擊都需要消耗體力。

  綜合上述格檔變化,游戲給玩家的提示策略是:快擋輕攻、重?fù)鯊?qiáng)攻,趁敵人被格擋反擊震暈或跌坐在地時(shí),馬上補(bǔ)刀將之?dāng)烂?/p>

  徒手搏擊〔Brawl〕 前作《Oblivion》有個(gè)「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已經(jīng)取消,此為對(duì)話選項(xiàng)中可能出現(xiàn)的小游戲,您可以與特定NPC進(jìn)行不致命的徒手搏擊,若過(guò)程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法術(shù),這場(chǎng)武術(shù)交流就會(huì)變成生死格斗,而且玩家角色可能會(huì)因此入罪。

  行賄〔Bribe〕 為對(duì)話中的特別選項(xiàng),有時(shí)您可用賄賂對(duì)方來(lái)達(dá)成您的目的,選項(xiàng)會(huì)直接顯示能滿足對(duì)方的金額,只要您愿意花錢,即行賄成功;至于賄賂的價(jià)碼則是依玩家角色等級(jí)與「話術(shù)」(Speech)技能而定,意即您的角色等級(jí)越高,賄賂別人的價(jià)碼也隨之提高,此時(shí)必須有相對(duì)高的「話術(shù)」技能值才能讓您少花些打點(diǎn)的費(fèi)用。

  容器〔Containers〕 這里的「容器」其實(shí)泛指任何可以放置小物品的對(duì)象物,除了一般的寶箱、櫥柜、抽屜等,甚至您的愛駒、死掉的人或您行竊(?)的對(duì)象也可以算是「容器」,打開容器后,在游戲介面中的容器選單會(huì)顯示在畫面左欄,左欄之中有一分隔線,分隔線以上是此容器的內(nèi)容物,分隔線以下是玩家角色的物品欄。選擇內(nèi)容物后按[A]可取出此物品(按[X]則是對(duì)此容器里的內(nèi)容物全拿);如果您在打開容器的狀態(tài),選擇玩家角色的物品欄,按[A]就是反過(guò)來(lái)把您身上的物品存放到容器里。但請(qǐng)千萬(wàn)記得,若此容器不是您擁有的,所放入的物品很可能在一段時(shí)間后自動(dòng)蒸發(fā)!建議最好是買房置產(chǎn)來(lái)收存您的寶貝物品,不然至少買匹馬背東西吧!

  烹飪〔Cooking〕 在廣大的天際省漫游撿取各式各樣的食材,像是包心菜、紅蘿卜、大蒜、洋蔥等是稀松平常之事,它們和前作《Oblivion》里的食材一樣可以直接吃下去,產(chǎn)生一丁點(diǎn)的補(bǔ)血效果,不過(guò)仔細(xì)想想這樣的食材功能實(shí)在有點(diǎn)雞助,所以在《Skyrim》新增了「烹飪」互動(dòng)設(shè)計(jì),只要玩家在游戲場(chǎng)景里找到加熱中的烹飪鍋(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊鍋,通常在屋中廚房可以找到,如果是放在廚柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互動(dòng)介面,左側(cè)預(yù)設(shè)選單里已有不少種料理,每料理都有所需食材明細(xì)顯示于右邊,與上述「熔爐」的介面類似。

  筆者有試作一道蔬菜湯(Vegetable Soup),食材為包心菜(Cabbage)三顆、馬鈴薯(Potato)一顆、韭蔥(Leek)一把、大蕃茄(Tomato)一顆,煮好的湯有「12分鐘內(nèi)每秒回血量/體力各1點(diǎn)」的神奇功效!和煉金術(shù)不同的是,烹飪的介面無(wú)法進(jìn)行自創(chuàng)料理,必須依已知的食譜煮食才行。

  犯罪與坐牢〔Crime and Jail〕 此部分基本上與前作《Oblivion》相同,玩家角色準(zhǔn)備拿東西、私闖民宅與開鎖時(shí),只要畫面上出現(xiàn)「Steal」警告,就代表您即將進(jìn)行的動(dòng)作是犯罪行為,而無(wú)故找人開打或殺死預(yù)設(shè)沒(méi)有敵意的NPC也是犯罪行為。一旦您的犯罪行為被其他NPC發(fā)現(xiàn)并報(bào)官,玩家角色就會(huì)被懸賞捉拿(Bounty),當(dāng)然,如果您在NPC證人報(bào)官前設(shè)法將之滅口,玩家角色就不會(huì)處于被懸賞狀態(tài)。

  懸賞是由您犯行所在的管區(qū)機(jī)關(guān)發(fā)出,所以如果玩家角色已逃至另一管區(qū),新管區(qū)的守衛(wèi)就不會(huì)緝捕您;如果不幸已經(jīng)被原本的管區(qū)守衛(wèi)堵到了,您有以下幾種應(yīng)對(duì)方式: 1.花錢付清懸賞金額,繳交物品欄中所有偷來(lái)的東西,包括那些您偷竊時(shí)都沒(méi)被發(fā)現(xiàn)的贓物。 2.先坐牢服刑,再偷偷開鎖越獄;或是乖乖在牢里睡覺(jué)睡到刑期服滿,雖然此法并不花錢,但待在牢里時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)技能值的減損越多。 3.拒捕!如果堅(jiān)持這么做,管區(qū)守衛(wèi)就會(huì)攻擊您,懸賞狀態(tài)也無(wú)法消除,接下來(lái)不論您是逃跑還是收兵討?zhàn)?,守衛(wèi)還是會(huì)設(shè)法逮捕你。

  疾病〔Disease〕 即使是冒險(xiǎn)勇者也不是鐵打的身體,在漫長(zhǎng)的旅途中難免會(huì)染病,例如被野獸咬傷、被法術(shù)擊中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的負(fù)面癥狀從輕微到嚴(yán)重都有,您可以按[B]后進(jìn)入魔法選單檢視目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),舉凡疾病、穿戴魔法防具、種族特性等造成的影響,都會(huì)列明于此。

  所謂久病成良醫(yī),您可以自己煉治藥水、買/撿成藥(Potion of Cure Disease)或是到神殿神壇祈求消災(zāi)解厄,去除所有負(fù)面效果,當(dāng)然找醫(yī)者幫忙治療也可以。如果您問(wèn)我很鐵齒地都不去治病會(huì)發(fā)生什么事,筆者只能說(shuō)疾病的負(fù)面效果是會(huì)累加的,至?xí)粫?huì)像前作《Oblivion》一樣,得了「代謝性異常血友病」(Porphyric Hemophilia,即吸血鬼癥)不治療就會(huì)變吸血鬼?這可得等游戲上市后再由各位玩家自行探究了。

  二刀流〔Dual Wielding and Dual Casting〕 單手武器可以選擇右手拿或左手拿,當(dāng)雙手都各拿一把武器時(shí),即能施展特殊的二刀流強(qiáng)力攻擊(二刀流無(wú)法進(jìn)行格擋,這個(gè)前面已講過(guò));除了武器之外,法術(shù)(含一次性使用的魔法卷軸)也可以配在右手或左手上,如果您有點(diǎn)選某些法術(shù)系的「雙手施法」特技(Dual Casting,不同系法術(shù)的雙手施法特技名稱略有出入),您施展該系法術(shù)時(shí)的威力將更驚人。

  附魔武器〔Enchanted Weapons〕 筆者記得自《上古卷軸3:晨風(fēng)》以來(lái)就有附魔武器的設(shè)定,《Skyrim》也與前作《Oblivion》一樣,可以自行制造附魔武器(參見下文「附魔」(Enchanting)條),而每次附魔武器擊中敵人就會(huì)消耗一些能量,因此您得自備電池--也就是吸滿靈魂的靈魂石(參見下文「靈魂石」(Soul Gems)條)來(lái)為附魔武器充能。

  附魔〔Enchanting〕 必須使用「附魔工作臺(tái)」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具,通??梢栽谝蛔潜だ锏鸟v城法師(Court Wizard)工作室里找到;附魔過(guò)程會(huì)用到三種物品:附魔精華(an enchantment)、吸滿靈魂的靈魂石(a filled soul gem)、一件完全沒(méi)有附魔的武器或防具。 (??所以無(wú)法附兩種精華至東西上??防具是否包含ring?)

  細(xì)心的老玩家從上述說(shuō)明會(huì)發(fā)現(xiàn),《Skyrim》的附魔設(shè)計(jì)多了「附魔精華」(Enchantments)這種東西,和前作《Oblivion》可以直接使用玩家角色已知的魔法(Spell)來(lái)附魔不同,您得先在「附魔工作臺(tái)」分解既存的附魔武器或附魔防具,才能習(xí)得各式的「附魔精華」知識(shí),應(yīng)用于后續(xù)附魔物品制作上。當(dāng)然,被您分解掉的附魔武器防具,就完全壞損而消失啰~

  至于容量等級(jí)不同的「靈魂石」(Soul Gem)可以在游戲世界撿/買到,容量等級(jí)越高,其吸滿魂后可搭配越強(qiáng)的「附魔精華」,制作出越好的附魔物品。

  值得注意的是,「附魔精華」分為武器類(Weapon Enchantments)與防具類(Armor Enchantments)。武器類附魔精華可應(yīng)用于所有形式的武器,您還能在制作時(shí)調(diào)整附魔精華的效用等級(jí),等級(jí)越高,新造的附魔武器就會(huì)越強(qiáng)也越耗能,意味著您的滿魂靈魂石可得多帶一些。有些防具類附魔精華只能用于特定類型的防具上,其效用等級(jí)是依吸滿靈魂的靈魂石容量等級(jí)決定,而附魔防具的魔法效果是永久有效,所以無(wú)需為其充能。

  快速旅行〔Fast Travel〕 按[B]后進(jìn)入地圖(MAP)選單,您可以在世界地圖上檢視各個(gè)已知地點(diǎn),其中深色標(biāo)記的地點(diǎn)是您未造訪過(guò),淺白色標(biāo)記的則是您已經(jīng)到過(guò)的,只有已經(jīng)到過(guò)的地點(diǎn)才能于世界地圖上選用快速旅行。如果您是在室內(nèi)環(huán)境(例如地城、房里)或處于戰(zhàn)斗狀態(tài)就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝時(shí)間的長(zhǎng)短是根據(jù)您移動(dòng)的距離而定。若您買了一匹座騎,在您快速旅行時(shí)它也會(huì)被傳送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的愛駒就會(huì)被圈在離城最近的馬廄(Stable) 。

  我的最愛(快捷列)〔Favorites〕 隨著玩家角色的負(fù)重值上升,您的集物癖會(huì)不知不覺(jué)地發(fā)作,把看起來(lái)可以用的、可以換錢的東西全都刮搜起來(lái),這時(shí)您的琳瑯滿目物品欄即使有武器類、衣著類、藥水類、卷軸類等大項(xiàng),在急著找重要物品時(shí),往往還是要花不少時(shí)間。所幸《Skyrim》里新增了「我的最愛」標(biāo)記功能,在原本的物品欄可以按[Y]指定某物品加入「我的最愛」,對(duì)已標(biāo)記者再按一次[Y]即解除之,凡是被標(biāo)記為「我的最愛」的物品,會(huì)出現(xiàn)在快捷列(Favorites Menu)中,只要在游戲畫面押十字鍵的[↑],快捷列即會(huì)顯示,讓您可以快速地裝配(按[LT]、[RT])或選取使用物品(按[A])。

  如果您經(jīng)常會(huì)切換特定兩套不同法術(shù)或武器裝備(例如:近戰(zhàn)用的劍與遠(yuǎn)距用的弓),還可以在快捷列里再押十字鍵的[←]、[→]指定它們?yōu)闊徭I物品(hotkey),這兩個(gè)物品在快捷列里分別會(huì)顯示1與2,屆時(shí)若要馬上使用,在一般游戲畫面按[←]、[→]即可裝配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。

  追隨者〔Followers〕 追隨者泛指會(huì)加入玩家角色一同冒險(xiǎn)的NPC,有些是訓(xùn)練有素的雇傭兵(Hirelings),有些則是仰慕您英雄行徑而加入普通的村民(通常由玩家角色主動(dòng)要求對(duì)方加入),還有一些追隨者是完成特定任務(wù)后主動(dòng)會(huì)加入的。大多數(shù)的追隨者都可以透過(guò)對(duì)話介面(按[A])或畫面指標(biāo)下命令(長(zhǎng)押[A],注),要他/她進(jìn)行動(dòng)作,例如: 1.在特定地點(diǎn)等待。 2.操作場(chǎng)景中的物件,像是機(jī)關(guān)拉桿或椅子。 3.攻擊敵人。 4.打開鎖上的門或是寶箱。 5.撿起場(chǎng)景中的物品。不過(guò)有少數(shù)的追隨者是不會(huì)聽玩家指揮的,此外,如果您給的命令對(duì)該追隨者來(lái)說(shuō)不合理,他/她也不會(huì)執(zhí)行動(dòng)作。例如:叫追隨者去開超過(guò)其技能等級(jí)的鎖,或是要追隨者攻擊自家人。還有一點(diǎn)要注意,假設(shè)追隨者在您的指使下犯罪,管區(qū)守衛(wèi)會(huì)視您為主謀而懸賞玩家角色。

  原則上追隨者會(huì)一直設(shè)法緊跟著您,如果玩家角色進(jìn)入追隨者無(wú)法同行之處(例如:監(jiān)獄),他/她會(huì)設(shè)法在最近地點(diǎn)等您三天,之后才會(huì)離去,回其所在地過(guò)著原本的生活;如果您想再次邀請(qǐng)他/她一同冒險(xiǎn),也是可以的,只是雇傭兵離隊(duì)后必須再次付錢才會(huì)加入。注:長(zhǎng)押[A]時(shí),畫面中心的十字指標(biāo)會(huì)開始閃爍,此時(shí)移動(dòng)指標(biāo)至特定地點(diǎn)或物品,再按[A],追隨者即會(huì)行動(dòng)。

  磨刀石〔Grindstones〕 磨刀石可用來(lái)永久提升武器殺傷力。不過(guò)改良武器仍需要一些額外材料,例如金屬錠或是皮革條;按[A]使用磨刀石互動(dòng)介面,左側(cè)選單會(huì)顯示可以改良的武器,每項(xiàng)武器改良所需材料明細(xì)顯示于右邊,與上述「熔爐」的介面類似。至于武器殺傷力提升的程度,則是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低與其衍生的各種特技(Perk)而定。

  雇傭兵〔Hirelings〕 前面講「追隨者」(Followers)時(shí)已提過(guò)「雇傭兵」是其一類,而且有一定程度的戰(zhàn)斗力及防御力,通常在天際省各主要城市里的酒館可以招募,每個(gè)城市能募到雇傭兵雖然只有一位,但他們都有各自的性格與技能屬性。既稱之為雇傭兵,自然是拿錢辦事,如果您找來(lái)了其他的追隨者而換掉原本的雇傭兵,或是讓雇傭兵等您等太久(例如入獄超過(guò)三天),您只有非常短暫時(shí)間可以無(wú)償請(qǐng)他/她回來(lái)您身邊,否則之后再要求原本的雇傭兵加入,一律都要再付錢。

  馬匹〔Hores〕 靠近對(duì)著馬按[A]即可騎馬。但騎到不屬于您的馬,就會(huì)被認(rèn)定為偷馬,有人會(huì)報(bào)官懸賞捉拿玩家角色;通常自己的馬要自己買,請(qǐng)至各大便利超商...啊...不!筆者是指到各主要城市外的馬廄(Stable),找馬廄老板洽購(gòu)。日后您快速旅行至某城,您的愛駒也是會(huì)被圈在某城外的馬廄。

  房屋〔Houses〕 當(dāng)您在一地區(qū)闖出名號(hào)(注)而且與當(dāng)?shù)刭F族(Jarl,位階僅次于King)交好,您將獲得購(gòu)置房產(chǎn)的機(jī)會(huì)。與前作《Oblivion》相同,玩家可買的房屋是座落在主要城市里,剛?cè)胧值姆课葑匀皇菦](méi)有裝潢,為了不要讓自己的屋子看起來(lái)家徒四壁,您可以向人購(gòu)入家具組或不同風(fēng)格的裝潢,相關(guān)情報(bào)請(qǐng)洽貴族的總管(Jarl's Steward)。如果您是實(shí)用取向的玩家,省去裝潢費(fèi),直接把屋子當(dāng)倉(cāng)庫(kù),也是非常安全儲(chǔ)物方式。 (前提已提醒過(guò)各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段時(shí)間后它就會(huì)不見了!) 注:筆者于測(cè)試版本似乎沒(méi)有找到像前作《Oblivion》一樣的名聲值。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧