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GTA老滾雙雙中槍 10大最無(wú)法忍受的愚蠢設(shè)定

發(fā)布時(shí)間:2017-04-30 20:51 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:喵喵醬   編輯:文學(xué)組

 

  2.好感度——《GTA IV》

 

  《俠盜飛車(chē)4》使得Rockstar的這個(gè)旗艦系列上升到了一個(gè)新的高度,徹底于別的游戲廠(chǎng)商拉開(kāi)了差距,但作為一款神作,它還是有缺點(diǎn)的。它的缺點(diǎn)就是,太過(guò)于強(qiáng)調(diào)這作中的特色系統(tǒng)——好感度了。

  其實(shí)最主要的問(wèn)題還是我們主角尼克的表哥羅曼,經(jīng)常時(shí)不時(shí)在你開(kāi)車(chē)做任務(wù)的路上打電話(huà)過(guò)來(lái)約你打保齡球,去脫衣舞俱樂(lè)部之類(lèi)的活動(dòng),可能開(kāi)頭你還會(huì)欣然赴約,但隨著游戲進(jìn)度的加深,你會(huì)漸漸開(kāi)始拒絕他,前幾次你還會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)愧疚,但久而久之,你就會(huì)越來(lái)越無(wú)所謂,甚至在接起電話(huà)的一瞬間直接掛斷。

  直到游戲的最后,如果你的結(jié)局是羅曼被殺,你的內(nèi)心對(duì)于當(dāng)初無(wú)數(shù)次無(wú)情的拒絕他的邀約,又到底會(huì)有多少的負(fù)罪感。

  1.時(shí)間限制——《喪失圍城》

 

  《喪失圍城》系列可以說(shuō)是近幾年異軍突起的一支新秀,殺喪尸類(lèi)的游戲一直都得到玩家們的一致熱愛(ài),而如果是用多樣化的組合武器來(lái)消滅喪尸呢,我想沒(méi)有另外的游戲做得比《喪尸圍城》系列更棒了。

  玩家們唯一抱怨的地方就是時(shí)間限制,給他們創(chuàng)造出一種無(wú)形的緊迫感,不能自己地在空曠的游戲世界中暢游,我想誰(shuí)都會(huì)不爽的吧。恰恰這又和游戲特色“隨意組合你的武器”形成了一個(gè)鮮明的對(duì)比,不僅讓人遺憾。

  好在剛發(fā)布不久的《喪失圍城4》中,Capcom在故事模式中徹底取消了時(shí)間限制這一設(shè)定,結(jié)果許多玩家又開(kāi)始抱怨游戲太過(guò)于簡(jiǎn)單了,真是不知足啊。游戲廠(chǎng)商也表示里外不是人。

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