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發(fā)布時(shí)間:2017-03-31 18:10 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:喵喵醬 編輯:文學(xué)組
4.《教團(tuán):1886》
當(dāng)《教團(tuán):1886》出現(xiàn)在2013年的E3大會(huì)上,所有的玩家都被其難以置信的畫(huà)面,獨(dú)特的游戲設(shè)定以及精彩的故事背景所吸引了??上У氖牵?dāng)游戲終于面世之時(shí),卻迎來(lái)了潮水般的差評(píng)。
游戲很無(wú)聊,故事也很短,僅有5個(gè)小時(shí)的時(shí)代,做為一款3A級(jí)的宣傳作品真是有點(diǎn)令人哭笑不得。但不得不說(shuō)這部游戲有太多沒(méi)有利用開(kāi)發(fā)的點(diǎn)子可以用來(lái)拍成電影,說(shuō)不定如果電影的成功有助于這個(gè)系列的重生。“維多利亞時(shí)代”的特殊背景以及類(lèi)似“狼人”的敵人設(shè)定可以使這部電影改編成類(lèi)似于《范海辛》或者《天降奇兵》這樣題材。而這些電影出現(xiàn)在21世紀(jì)初期,而如今已經(jīng)是2017年了,所以我想這個(gè)市場(chǎng)的空缺可以用《教團(tuán):1886》來(lái)填缺。
我相信如果這部游戲改編的電影能夠?qū)W⒂跀U(kuò)充游戲特有的元素,以及講一個(gè)清晰完整的故事的話,它會(huì)比這款游戲本身更成功。
3.《血源詛咒》
和親兄弟《黑暗之魂》比較的話,《血源詛咒》的故事情節(jié)不像《黑暗之魂》那樣晦澀難懂,而且克蘇魯神話的神秘感,怪物的新鮮感更奪人眼珠。在公告之初,《血源詛咒》專(zhuān)打的就是刺激的戰(zhàn)斗,浴血奮戰(zhàn)的快感,而這些元素我相信會(huì)讓觀影的玩家們腎上腺素迅速分泌。
《血源詛咒》的故事很完整,因此改編成電影我覺(jué)得可以講一下導(dǎo)師格爾曼的故事,畢竟他和師姐瑪利亞還有勞倫斯之間的愛(ài)恨情仇一直為人所津津樂(lè)道,同樣圣劍路德維格為什么會(huì)變成那副可怕的樣子也可以解釋。
而在游戲發(fā)售之后,趕工半成品的新聞也層出不窮,所以也可以將當(dāng)初并沒(méi)有做完放到游戲中的情結(jié)在電影中加以改編放出,我相信一定會(huì)很精彩。這款游戲在PS4上的銷(xiāo)量非常高,所以受眾人群我相信也是很多的,如果真有一天能改編成電影,他出色的故事,凌厲的畫(huà)風(fēng)將會(huì)吸引一票玩家心甘情愿進(jìn)場(chǎng)買(mǎi)票。
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