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發(fā)布時間:2012-01-18 來源:
跟前作一樣,晚上七點(diǎn)之后正式入夜,僵尸們將會翻紅眼,變得更難對付。
糟糕,時間快來不及了!整個游戲從開始到結(jié)束,游戲中所經(jīng)過的十二小時,換算為現(xiàn)實(shí)的時間才僅僅只有一小時,在不靠攻略提示幫助的情況下,第一次游玩就在一小時之內(nèi)完成所有游戲目標(biāo)說實(shí)在的并不容易,好在游戲即使走到了bad ending或不小心game over,都可以選擇在繼承原有角色等級的情況下重新開始游戲,以降低游戲的難度。
在《喪尸圍城2 Case: Zero》中所取得的角色等級可以繼承到Xbox 360版的《喪尸圍城2》主游戲中,雖然說本作的等級上限被鎖在第五級,不過至少到時候游玩《喪尸圍城2》時,還是可以比較輕松的度過開頭時期啦。
有些人可能認(rèn)為《喪尸圍城2 Case: Zero》只是《喪尸圍城2》的「收費(fèi)試玩版」,我個人倒覺得不至于如此,畢竟《Case: Zero》的故事與場景在《喪尸圍城2》里面并沒有收錄,游戲的故事雖然不長、場景也不大,但就這些內(nèi)容也很夠玩上一整個下午了,更何況還有著生存者解救、道具合成等要素,就算不管這些劇情要素,事實(shí)上單單是當(dāng)作一款純粹殺僵尸的惡搞發(fā)泄游戲都足以讓游戲游玩?zhèn)€好幾輪啦,以一款售價(jià)僅400點(diǎn)微軟點(diǎn)數(shù)的游戲來說,絕對是物超所值,不過玩了這款游戲的后遺癥是...我又更加等不及想要玩《喪尸圍城2》啦!
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