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FIFA2006 直接任意球戰(zhàn)術(shù)

發(fā)布時間:2012-01-14 來源:

 

  在試玩版中,任意球主要考慮彈道和弧度的問題??偟膩碚f還是有規(guī)律可尋的。

  游戲切換到罰任意球的畫面,不要按動方向鍵,以默認(rèn)角度為最佳選擇。主罰的彈道方面,默認(rèn)彈道太高會導(dǎo)致發(fā)力不足,而抽射不容易控制角度,合適的解決方法是用方向鍵上下調(diào)整彈道,當(dāng)發(fā)球者的耳朵頂端與門框大致保持在同一條水平線上為宜?;《葐栴},一般還是內(nèi)旋為好。最后將力度控制在力量槽中間位置。

  作者:IssakJee

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