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發(fā)布時(shí)間:2012-01-14 來源:
自FIFA 06起,任意球取消箭咀,惟有藉人墻來決定角度.初時(shí)為了保險(xiǎn),調(diào)較角度時(shí),人墻不會(huì)超過龍門框范圍,如下圖1.固然容易命中,但過不了守門員.
FIFA玩家應(yīng)該都見識(shí)過,即使任意球射向遠(yuǎn)柱,正中死角.門將卻能夠膝不彎,腳不抬,在草地上滑行,將球牢牢接住.只好徒呼奈何.如下圖.
WC 06推出后,我先玩Global Challenge.當(dāng)中有三項(xiàng)挑戰(zhàn):Congo DR vs Congo,EI Salvador vs Honduras,Tahiti vs Vanuatu,甫開始便獲得罰球.我認(rèn)為在這里練習(xí)任意球比Practice更佳,因?yàn)楹笳邔⑷我馇虻攸c(diǎn)粗分為四類,射門位置不斷變化.但在上述挑戰(zhàn),一射不中,立即按Restart Match,可以在相同位置上再接再厲.屢敗屢試,得出結(jié)論如下:
1.除非情況特殊,否則必定將球射向遠(yuǎn)離門將那一邊.
2.先將球?qū)?zhǔn)那一邊門柱,作為調(diào)教較角度基礎(chǔ),再根據(jù)情況加以調(diào)節(jié).
3.守門員能否及時(shí)作出反應(yīng),球速至為重要.所以不論罰球地點(diǎn),調(diào)較角度時(shí)均按↓到盡為止作起點(diǎn).距離較近的話,按一兩下↑作為平衡,避免射向人墻.
4.射門角度(幾乎)不受弧度影響.各位或會(huì)覺得,既然按shift+←/→,準(zhǔn)備射出香蕉球彎向死角,那么決定角度時(shí)便得預(yù)留一點(diǎn)空間,人墻不要太貼近門柱.避免因弧度改變方向,無法命中龍門.我認(rèn)為不然.首先若非使用球星,一般球員即使按shift+方向鍵到極限,產(chǎn)生弧度也微乎其微.其次才是關(guān)鍵,WC 06的任意球,按D后射門角度會(huì)自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整:左腳施射者向左,右腳施射者向右.而且弧度愈大,調(diào)整幅度愈大.所以在某角度下直射能夠射向死角,弧線球的角度也差不多.
5.直射比弧線球易進(jìn),內(nèi)彎球比外彎球易進(jìn).
6.射門力度一般在力量槽一半以下.
以下透過各個(gè)例子加以說明:
1)近距離
a)正對(duì)龍門
i)直射:在此情況下,弧線球比較難進(jìn),建議直射.如圖3所示,門柱與人墻外側(cè)球員的耳朵重迭,頭部仍然在龍門之內(nèi).按D力度約1/4,或輕輕按一下Q+D,均有機(jī)會(huì)入網(wǎng)
ii)弧線球:還是想射弧線球的話,建議射內(nèi)彎球,如圖所示,人墻邊球員緊貼門柱內(nèi)側(cè),按D力度約1/4,有望入網(wǎng).
b)斜對(duì)龍門
i)直射:由于角度狹窄,并不容易破網(wǎng).先不要受人墻迷惑,先將球正對(duì)門柱.直射時(shí)人墻外側(cè)的球員其頭部在門柱之外,余下耳朵與門柱重迭.為求避過門將,射門須有一定高度,力度應(yīng)稍高于1/4.
ii)弧線球:只要拿捏得準(zhǔn),內(nèi)彎球很容易進(jìn).角度與1)b)i)分別不大,也可以更冒險(xiǎn),讓外側(cè)球員的整個(gè)身子都在門柱之外.若按↓至極限,可以輕輕按一下D.按一兩下↑調(diào)節(jié)的話,可以采用一般力度射門.絕大多數(shù)射門,守門員都會(huì)撲到.但因弧線球帶有旋轉(zhuǎn),所以守門員往往將球拍入網(wǎng).至于能夠直接入網(wǎng)的入球片段,乃是我精挑細(xì)選下抽出來的.
2)遠(yuǎn)距離
a)正對(duì)龍門
i)直射:WC 06的任意球有新功能.按shift+↓,施射者會(huì)退后,拉遠(yuǎn)球員和人墻的距離,適合按Q+D推射.同樣正對(duì)龍門,角度便介乎下圖11與圖片3之間.按1/3力度D或輕輕按Q+D均可.
b)斜對(duì)龍門
i)直射:在那么遠(yuǎn)的地方獲得罰球一如雞肋,直接射入機(jī)會(huì)很微,不如傳球.但機(jī)會(huì)還是有的,與一般處理手法不同,按↑到頂點(diǎn),人墻側(cè)邊球員的頭部與門柱重迭.最后按D到極限,或稍稍留力.有可能命中.
后記:
1.我仍未肯定怎樣射出滾地球,大約按↓到極限,對(duì)著人墻兩側(cè)按D,偶爾出現(xiàn).下圖15也是無心插柳的結(jié)果.
2.除上圖外,所有示范者均都以右腳施射.無力兼顧左腳,請(qǐng)見諒.
3.人墻對(duì)射門有很大影響.不是指撞到人墻改變方向,而是指人墻高矮影響方向,以圖片3為例,若人墻側(cè)邊正是一位高大球員,按↓到底,頭將在門楣之上.這樣射門會(huì)出現(xiàn)偏差,射往人墻左方,無法命中.此時(shí)便要多按↑或稍移往右作平衡.
4.不少網(wǎng)友撰寫攻略,都喜歡找小羅,貝克漢姆等球星來示范.但我的攻略除了2)a)i)的齊達(dá)內(nèi),其余都寂寂無名.因?yàn)樗麄儗儆谏鲜?項(xiàng)挑戰(zhàn)的球隊(duì)外,球星在射門動(dòng)作上不但有很大分別,效果也大相徑庭.我的理論在球星身上未必適用,十分抱歉.
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