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個個都是神作潛質 盤點值得期待的炸裂級作品

發(fā)布時間:2017-02-25 23:00 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:菜小花

  送走了相對平淡的2016,今年的游戲陣容或許將是最值得期待的一年,不論是第一方獨占還是第三方跨平臺,都有很多一旦準時發(fā)售將一時之間成為話題之作的炸裂級作品。下面就讓我們從中挑選出十款來暢想一番吧。

  1.質量效應:仙女座

  人們對太空探索的幻想永遠不會終結,科幻題材作品不論是在游戲動漫還是影視文學中都占有極為重要的地位。特別是在美國,作為這個星球上最發(fā)達的國家之一,早在幾十年前,美國已經(jīng)實現(xiàn)了登月計劃,因此,關于太空旅行,星球殖民,外星種族的對抗與合作也成為了那幫“幻想家”最熱衷的題材。

  微軟Xbox平臺誕生了游戲界最偉大的科幻射擊游戲——“光環(huán)”,而在當時,作為微軟的重要合作伙伴,被EA收購前的BioWare也為Xbox制作了太空歌劇三部曲,由于微軟的鼎力支持和資金援助,BioWare得以無需分心考慮宣傳發(fā)行方面的雜事反全身心的投入到游戲制作中去,也因此成就了這個偉大的游戲系列。在三部曲之后,新一部作品《質量效應:仙女座》作為新三部曲的開端,本作和前三部在時間線上相差甚遠,但相信BioWare依然不會讓我們失望。作為今年年度最佳游戲的強有力競爭者,我希望看到“仙女座”和“荒野之息”的上演一場龍爭虎斗。

 

  2.塞爾達傳說:荒野之息

  你根本想象不到這款完全由日本公司和制作人開發(fā)的游戲在歐美地區(qū)玩家中擁有怎樣夸張的影響力。作為任天堂旗下三板斧之一,不管是在中國還是日本本土,“塞爾達傳說”系列的知名度和銷量都要遠小于“超級馬里奧”和“精靈寶可夢”,如果不統(tǒng)計歐美地區(qū)的銷量,那么“塞爾達傳說”也僅僅接近于二三流游戲的銷量。

  然而在歐美,任何和“塞爾達傳說”相關的事物都火到一塌糊涂,在美亞上,《The Legend of Zelda: Hyrule Historia》長期占據(jù)游戲類書籍排行榜第一,其銷量甚至能和美亞其他全種類的暢銷書一比?!叭麪栠_傳說”交響音樂會一票難求。2016年Wii U冷飯重制版的《塞爾達傳說:黃昏公主HD》在美亞上的預定量甚至超過《神秘海域4》。當然,“塞爾達傳說”系列能擁有如此火爆的人氣和其出色的游戲素質是分不開的,該系列擁有四個滿分和一個9.9分作品,全系列最低分沒低過9分(IGN)。1998年發(fā)售的《時之笛》不但擁有IGN、GS、Fami通三家滿分,在MC上的綜合分數(shù)更是高達驚人的99分,至今沒有哪款作品能夠超越。在即將推出的Wii U/NS雙平臺作品的《塞爾達傳說:荒野之息》中,游戲又進行了大刀闊斧的改變,相信這一次依然是那個可以封神的“塞爾達傳說”!

 

 

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