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發(fā)布時間:2017-02-16 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
Arkane工作室表示,玩家在《掠食》游戲中的行為將決定最后的結(jié)局。
在接受GameSpot采訪時,首席設(shè)計師Richardo Bare透露,《掠食》不止一個結(jié)局。
他說:“你如何對待空間站上的人類非常重要,對故事和結(jié)局會有不同的結(jié)果,尤其是你如何處理遇到的幸存者。這款游戲絕對有多個結(jié)局,而且每個結(jié)局的差別很大。結(jié)局有兩個主要分支,大部分是和空間站以及幸存者的命運相關(guān)。在這些分支中,又有無限的小組合?!?
創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio確認(rèn)新《掠食》和2006年Human Head工作室開發(fā)的《掠食》沒有任何關(guān)聯(lián),完全從頭開始開發(fā)。
據(jù)GameSpot試玩前瞻,《掠食》很有野心地融合了多種游戲類型,帶來了開放探索,鼓勵玩家有創(chuàng)意地游玩,是一個“終極科幻沙盒游戲”?!堵邮场穼⒂?017年5月5日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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