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發(fā)布時間:2012-01-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔力返還:沒人點吧,不做評論了可以么。
地獄之火:如果要用2個字來描述這個最新加入元素技能的新成員,那就是“碉堡了”。出了這個技能之后,多少元素把致命戒指換成了燦爛。
冰風:提起冰風,老元素都會感慨,T2時代的滿冰風啊,什么時候才能重現(xiàn)江湖啊。
刷圖點可以不要,單P必須滿。一般還是點1吧。習慣了。如果滯空的時候是無敵的話,這個技能就更完美了。話說我第一次學這個技能純屬因為好看。
冰河:PVE滿級不解釋。那些說什么8級就夠的,都乖乖回家玩蛋去。多1秒的時間,就是多1秒時間的50%傷害加成。
不要的都是傻X。個人滿級冰河+A紋章?,F(xiàn)在最新版本PVP冰河什么情況我還真不是特別清楚。求指教。
另外小爆料一下,冰河是我選擇元素這個職業(yè)的原因,那年我還是個4級輪轉3級錘擊的小法師,站在凱德拉法師老濕面前不知所措。
看到路人甲魔導放了個減速地帶,丑的1B,又看到了路人乙元素放了個冰河,我勒個去,這個技能叫什么,太TM漂亮了,于是就有了現(xiàn)在的我。
冰爆:PVP必備,那個減速啊,用過的都知道,冰枷鎖必備技能。PVE的話,還是別點了,防止手賤把剛疊好的冰全爆了。如果點了,千萬慎重用,減速爆一下就行了,別浪費冰。
冰刃:火舞前置,冰靈建議滿+紋章。11和12的差距還是挺大的。
冰刃ex這個技能獲得了由我頒發(fā)的“龍之谷全職業(yè)最漂亮的技能”獎和“元素最實用的技能”獎。瞬發(fā),傷害高,附帶減速,浮空,破浮空,破霸體能力不錯,范圍大,隨意轉向,又這么好看。
除了釋放時霸體有點低,容易被打斷,沒有無敵效果,沒有釋放時減傷的效果,技巧首飾個人感覺用處不大,不推薦。
霜凍:因為逆硬直經(jīng)常打出2段傷害,減速非常犀利而成為T3初期的神技。當減速被和諧之后,便很少有人點高了。前置就好。
冰刺:元素的老牌神技,雖然現(xiàn)在已經(jīng)漸漸走下神壇,不過眾多老元素還是喜歡點滿冰刺。
起手快,CD短,持續(xù)時間長,傷害高,附帶減速,破霸體能力強,可攔路、防起身,拆封印打柱子神技。
冰刺的減速效果隨技能等級提高而上升。7級以上有明顯減速效果,沒記錯的話滿級58%減速。
臺北姐轉火舞的時候曾經(jīng)說過,火徑冰刺必滿。側面指出了火徑冰刺是元素的主力輸出神技。
冰刺的板子是我?guī)У臅r間最長的一個,從剛出紋章這種東西帶到了現(xiàn)在,從來沒有拆過。雙修火舞可以點滿,主火就1冰靈建議滿。個人是滿級+板子+技巧。
冰盾:群P神技。各種凍人,各種驚喜。由于開關盾的存在,雙盾點(滿)一個就足矣,另一個前置。
PVE中冰盾凍結概率太低,實在沒什么用處。有人說冰盾的冰沒有50%加成效果,求點了冰盾的小白鼠去測試下。
冰霧:個人認為這個技能是賣萌用的。T3時期我就是沖著那一聲婉轉的“哈呀~~~~~”才從深火轉型成為深冰。客觀的說,PVP中滿級冰霧的傷害是相當可觀的。
但是對于PVE來說,冰霧實在沒有太大用處,遠不如火徑來的實在。而且對裝備要求堆水火雙攻,貧民壓力比較大。
編號大媽曾經(jīng)說過,冰霧刷圖就是個渣渣,冰霧能用來刷圖么!這話我十分贊同。
暴風雪:過去的暴風雪,被元素們稱為自殺神技。所以暴風雪除了用來站街賣萌,就只能用來站街賣萌了。
剛出雙40大那時,暴風雪更是被我從快捷鍵上拿掉了。不過由于疊冰的原因,暴風雪也重新回到了我的快捷鍵上。雖然只在海龍第三關用。
火舞頁:
灼燒之手:因為bug,在剛開二轉的時候被火舞們稱作坑爹手。多少火舞當時因為這個bug到了50也不敢學這個技能?!,F(xiàn)在修復了,很多時候這個技能還是能給我們帶來不小的驚喜的。
漫長熔巖:愛稱:大糞球。起手的時候如果有帶盾牌的怪擋在前面,因為逆硬直的原因會一直停留在手中滾呀滾,直到盾牌被破壞。
最后一下爆炸傷害相當可觀。火舞招牌技能。不知是哪位大大畫的那一張推糞球的圖片,不知戳中了多少火舞的萌點??梢詭€技巧。
冰靈頁:
寒冰障礙:愛稱:冰蛋蛋。破碎時結冰,疊冰不可或缺的一個技能。用好了那就是神技,用不好那就是渣渣。
比較蛋疼的是,如果帶著蛋蛋釋放有攻擊方向的技能時受到了打擊,蛋蛋里面的你會改變攻擊方向。攻擊結束也不會改回初始方向。所以,放火大的時候,如果不能保證不會受到改變方向的攻擊時,還是別套著蛋蛋去疊3、4層冰。
冰柱噴射:由于技能酷似暗黑破壞神II中法師技能冰封球,很多人就直接把冰柱噴射稱作冰封球了,致使很多沒玩過暗黑的人不知道大家口中的冰封球到底是哪個技能。
說實話我第一次放出來這個技能的時候真的以為這個技能有bug,傷害少了一個0.剛到50,學了這個技能的時候,特別興奮的跑去單刷小獅子,看著那500一跳的藍色數(shù)字,當時那叫一個傷心啊。
不過有了疊冰,一切變的不同了。冰柱噴射變成了神技!
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