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發(fā)布時(shí)間:2017-01-06 15:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
反射效果
這種特效一般展示于地面、水面、玻璃等等,而且效果付出的性能代價(jià)也相對比較少一點(diǎn),留意對比圖中的地面就可以看到差距了。
設(shè)置為高的反射(左)和設(shè)置為低的反射(右)對比
性能影響:雖然有3幀的差距,但反射效果帶來的視覺體驗(yàn)還是很好的,所以建議開啟高的反射效果。
舊金山霧景
這是一個(gè)對場景中“霧”特定的選項(xiàng),開啟了這個(gè)選項(xiàng)后的場景更加的華麗,可以在對比中看到場景刻畫的更加真實(shí),不單純是朦朧而已。
特效開啟(左)與特效關(guān)閉(右)對比
性能影響:可以看到開啟了之后平均幀數(shù)暴降30幀,對顯卡的壓力還是比較大的,所以一般建議在靜態(tài)觀賞的時(shí)候才開啟該特效。
水面反射
這也是反射效果的其中之一,開啟了之后可以看到更加華麗的反射,特別是在水面上。對比圖中的建筑的反射尤為明顯。
水面反射高(左)與水面反射低(右)對比
性能影響:可以看到高低效果的幀數(shù)差距僅僅只有2幀左右的差距,由于對性能影響不大而且對畫面提升巨大,建議開啟高的水面反射。
陰影
陰影方面有多個(gè)選項(xiàng),除了傳統(tǒng)的以為還加入了NVIDIA專屬的HFTS和PCSS,這兩種陰影都特別的細(xì)致,可以在對比圖中看到HFTS和超高的對比,開啟了HFTS特效的輪轂陰影的細(xì)節(jié)上更為細(xì)膩。
HFTS陰影(左)和傳統(tǒng)超高陰影(右)
性能影響:在傳統(tǒng)陰影的設(shè)置下其實(shí)對幀數(shù)影響最多只下降了8幀左右,而開啟了HFTS或者PCSS后幀數(shù)暴降20幀,建議GeForce GTX 1070或以上用戶才開啟HFTS或PCSS。
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