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大話西游-手游破防程度機制數(shù)據(jù)實測解析

發(fā)布時間:2016-12-29 21:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大話西游手游破防程度機制數(shù)據(jù)實測解析,小編為大家?guī)泶笤捨饔问钟纹品莱潭葯C制數(shù)據(jù)實測解析。希望可以幫助到各位小伙伴們。

  本期給大家?guī)淼氖瞧品莱潭葴y試,本次測試也是純數(shù)據(jù),套路由玩家自行開發(fā)

  主要目的是告訴大家破防的收益,讓大家更了解怎樣才能獲得最高收益

  首先解釋下破防,簡單地說就是對面點了物理抗性,使我們的物攻bb打不出高額的傷害,此類抗性多針對于攻寵

  例如范式,年獸,浪淘沙,白虎,龍馬等等這些已攻擊為主的暴力攻寵

  那今天的主題破防到底能給我們帶來什么樣的改變呢,我們往下看

  由于物資問題,本次測試沒辦法測試到百分百破防的數(shù)值,希望大家不要介意,不過測試數(shù)據(jù)不會受到影響

  接下來我們放出一個抗物理抗性50%在被破防程度20%的龍馬攻擊的破防傷害

  top1:

  可以看到一個是12389的傷害,一個是17414的傷害,增傷害為5025

  大家都知道數(shù)據(jù)是多次測試出來的結(jié)果,我們先跳過不說結(jié)論

  接下來我們來看看抗性50%,破防30%的龍馬帶來的傷害

  top2:

  可以看到的是破防傷害從17414提升至19653,增傷與20%破防對比為2239

  增傷同未破防為7264,近乎增長為百分之10的增傷

  由于抗性和破防屬性增加存在個位數(shù)差異,因此不可能達到完全準(zhǔn)確,請各位看官諒解

  接下來我們看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來的傷害

  top4:

  可以看到的是破防傷害從19635提升至22639,增傷與30%破防對比為3004

  增傷同未破防為10267,近乎增長為百分之10的增傷

  由于抗性和破防屬性增加存在個位數(shù)差異,因此不可能達到完全準(zhǔn)確,請各位看官諒解

  接下來我們來看看抗性50%,破防40%的龍馬帶來的傷害

  top5:

  可以看到的是破防傷害從22639提升至24877,增傷與40%破防對比為2238

  增傷同未破防為12505,近乎增傷達到百分之10的增傷

  然而我們的未破防傷害為12389,破防50%達到24877,增傷近乎為百分之50

  結(jié)論:

  從以上數(shù)據(jù)可以看到,破防達到50%的增傷幾乎與普攻對單位造成的傷害二倍一致,與狂暴的二倍傷害一致

  由此可以判定破防百分之50的時候我們的傷害達到近乎增傷一倍的效果

  也就是說,近乎每10%的增傷實際達到的效果是物理傷害增加20%的提升

  可能有人不太理解為什么破防10%可以造成20%的傷害提升

  小K在這里解釋下,例如此圖龍馬,攻擊為39000,可點了物理防御卻只有12389的傷害

  所以可以判斷物防的減傷絕對不是按物理傷害的百分比進行減傷,而且即使抗物理為0破防也可以帶來超額的收益

  關(guān)于這個話題我們下次再測試

  這次的破防傷害結(jié)論就是每10%的破防帶來收益百分之20。

  結(jié)語:

  物攻寶寶的收益分為狂暴,連擊,破防,其中破防是重中之重,即使對面不抗物理,我們依舊可以打出破防效果

  而且即使不抗物理,破防帶來的收益也是很可觀的,因此我們推薦加點優(yōu)先級是破防最優(yōu)先

  接下來可以考慮狂暴,不是敏攻寵要連擊付混的情況下個人建議放棄連擊

  本期的實驗室也就到這里結(jié)束了,非常感謝大家的收看,喜歡的別忘了留言頂貼

  你們的支持也是小K更新的動力,還喜歡看哪類實驗可以在下方留言,小K也會努力滿足大家

  那我們本期到此結(jié)束,下期再見,拜拜。

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