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《戰(zhàn)地1》坦克選擇命令及特技等玩法技巧總結(jié)

發(fā)布時間:2016-12-21 12:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《戰(zhàn)地1》中的坦克可是野戰(zhàn)中的一把利刃,玩好了坦克相當(dāng)于統(tǒng)治了野戰(zhàn)戰(zhàn)場,今天我們?yōu)槟鷰砹藨?zhàn)地1坦克選擇命令及特技等玩法技巧總結(jié),想玩好坦克的玩家快來看看吧。

  前言

  在駕駛坦克之前,首先要了解小地圖對于任何載具的重要性,為了更方便的閱讀小地圖,我推薦大家先將小地圖大小改到120-150這個范圍,畢竟默認大小很多時候?qū)嵲诳床磺宄?。然后根?jù)自己的使用習(xí)慣調(diào)整地面載具縮放范圍,空中載具縮放范圍。這個會決定你的小地圖顯示多大范圍的區(qū)域,數(shù)值越高范圍越大。

  設(shè)置的位置在ESC-游戲

  特技篇

  特技1隔山打牛

  經(jīng)常開坦克的朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,這個游戲坦克的炮彈非常魔法,即使炮管頂住墻開火,只要準心能瞄準到,就能打到,而利用這一原理,在第三人稱的情況下,就能進行隔山打牛,這也是無數(shù)tanker被罵掛逼的源頭之一。而最為夸張的是,比如亞眠行動模式第一區(qū)域A點的小屋,進攻方坦克在樓下頂著墻,開炮是能打死樓上小屋里的人的。

  素材有限,沒有錄到比較好的例子,只好拋磚方便大家理解。這個特技的更多運用是在那些可摧毀墻體附近。因為那些墻都和坦克差不多高。

  在確認B點已經(jīng)得到壓制后以及碉堡肅清后,我開始利用碉堡的矮墻作為掩體從側(cè)面肅清A點的敵人

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  當(dāng)在這個區(qū)域,我方受到壓制時,也可以利用碉堡的矮墻來爭取時間

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  特技2不伸也不縮

  玩過坦克世界的都知道賣履帶一說,A7V沒有中置或后置炮塔,也沒有露在外面挨打的履帶,要完成這種戰(zhàn)術(shù)可謂不可能實現(xiàn)的任務(wù),但是補給坦克的側(cè)炮一個彈夾可以打重型坦克大約22點傷害,而主炮跳彈只能造成兩點傷害,因此利用下圖這種方式只露出會強制跳彈的面,可以有效的壓制敵方坦克的推進。而此時你唯一的弱點頭上的橫杠所占面積不到5%(E100你腫么了)這招在裝甲對抗1V2以及拖延時間方面極其有用,因為沒有錄到合適的例子(單野該怎么錄呢,我自己去打是不是不太合適),只好用我的幼兒圖簡單描繪一下

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  特技3地圖殺機

  閱讀小地圖十分重要,這是無數(shù)tanker被菜雞噴掛逼的又一原因

  通過地圖閱讀可以得知這個窗口后有人,而我這一炮便會帶這個倒霉鬼上西天

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  同樣,地圖閱讀

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  還是地圖閱讀,一樓可以用肉眼明確觀察,因此我選擇向情況未明的二樓開火。

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