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白鷺時代陳書藝:2017年H5游戲市場規(guī)?;虺?0億

發(fā)布時間:2016-11-07 15:57 來源:  作者:未知   編輯:零九

 

  2016年11月3-4日,小米互娛&金山云HaiFun游戲生態(tài)年會在海南??谂e辦,共吸引了游戲業(yè)400余位頂級風(fēng)云人物參加,白鷺時代創(chuàng)始人兼CEO陳書藝受邀出席本次盛會并做了主題演講。

  陳書藝表示,在技術(shù)創(chuàng)新的十字路口, HTML5 對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生了革命性的影響力,未來之路充滿期待。

  因傳播方式和轉(zhuǎn)化率的優(yōu)勢,HTML5首先在游戲方面取得突破進展,可在短期內(nèi)獲取大量流量紅利。加之技術(shù)的成熟,WebGL GPU渲染和長鏈接的支持,也帶來了更好的游戲表現(xiàn)力和體驗。

  行業(yè)環(huán)境方面,越來越多的公司開始在 HTML5 上為我們開發(fā)跨平臺網(wǎng)絡(luò)程序,亞馬遜、Facebook、谷歌和 YouTube 等國際巨頭通通從 Flash 轉(zhuǎn)移到了 HTML5。而國內(nèi)方面,從X5內(nèi)核升級,到騰訊瀏覽服務(wù)(TBS)的發(fā)布,騰訊對于HTML5移動內(nèi)容的布局,也愈發(fā)清晰。

  幾年來,數(shù)百萬的開發(fā)者們紛紛轉(zhuǎn)向 HTML5,以期創(chuàng)造出更符合商業(yè)需求、在不同平臺和不同屏幕上有著更無縫、更完善的用戶體驗的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。

  除此之外,白鷺時代作為HTML5技術(shù)與服務(wù)提供商,為移動內(nèi)容Web化的前行,搭建了完善的底層基礎(chǔ)設(shè)施。無論是白鷺加速器(Egret Runtime)超8億設(shè)備的植入量,其中包括小米、華為、魅族、三星等手機的出場預(yù)裝,還是白鷺2D和3D引擎的成熟,催生了更多重度化H5游戲、場景化營銷內(nèi)容的誕生,都展現(xiàn)了其在技術(shù)生態(tài)建設(shè)中積極的助推作用。

  憑借白鷺引擎在3D和VR中的優(yōu)異的表現(xiàn)能力,陳書藝透露白鷺已戰(zhàn)略牽手索尼,將全面適配其游戲主機,特別是PS4和PSVR系列,同時也將利用豐富的游戲儲備和CP資源,向索尼PS主機和VR頭顯輸送優(yōu)質(zhì)游戲,幫助CP的內(nèi)容得以在索尼的設(shè)備上流暢運行。

  隨著騰訊、Facebook等大廠開始籌備推H5游戲,陳書藝推斷,H5游戲產(chǎn)業(yè)在明年將進一步擴大市場規(guī)模,在今年10億的基礎(chǔ)上,預(yù)測明年將有2倍以上增長,總規(guī)模或超30億。

  在隨后的頒獎環(huán)節(jié),憑借著過去一年在HTML5技術(shù)領(lǐng)域所取得的斐然成績,白鷺時代(Egret Technology)斬獲海角獎“最強技術(shù)團隊”大獎。

  “海角獎”旨在促進中國游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新能力的提高,推動民族游戲產(chǎn)品市場與國際接軌的進程。評比過程也是在電子游戲相關(guān)部門的指導(dǎo)下,深度調(diào)研了產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正的進行評選。

  此次榮獲“強技術(shù)團隊獎”,源于白鷺深厚的技術(shù)底蘊和多年行業(yè)經(jīng)驗,并一直致力于用技術(shù)創(chuàng)新推動行業(yè)發(fā)展,是白鷺在游戲領(lǐng)域深耕布局的體現(xiàn),也是社會各界對白鷺的肯定。

  自2014年起,白鷺開始為移動互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè)提供H5技術(shù)及服務(wù),公司發(fā)展勢頭迅猛,兩年時間內(nèi)已成為全球最大的H5移動技術(shù)及服務(wù)提供商。其核心產(chǎn)品白鷺引擎(Egret Engine),已占據(jù)國內(nèi)超七成的手機頁游引擎市場份額。新型手機頁游商業(yè)模式白鷺開放平臺,可一站式接入千余家聯(lián)運渠道,月活躍用戶超8萬,旨在為全球開發(fā)者、渠道和第三方服務(wù)商提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。此外,白鷺重磅推出的青雀應(yīng)用(Egret Lark),服務(wù)于APP、營銷、動漫等多元領(lǐng)域,也是國內(nèi)領(lǐng)先的微信小程序創(chuàng)作工具,未來將為更多行業(yè)提供完善的移動解決方案與服務(wù)。

  當(dāng)前,白鷺全球活躍開發(fā)者超110000人,渠道合作超過2000家,并已與小米、騰訊、360、百度等行業(yè)巨頭達成了緊密合作,共建繁榮的HTML5新生態(tài)。

  2016年,隨著HTML5技術(shù)發(fā)展的不斷成熟,令HTML5的發(fā)展充滿無限想象,同時,白鷺時代也將以更佳的姿態(tài),迎接未來的機遇與挑戰(zhàn)。

  關(guān)于“小米互娛·金山云2016游戲生態(tài)年會”

  本屆大會總結(jié)回顧了風(fēng)云激蕩的2016游戲行業(yè),提出“游戲生態(tài)2.0+”戰(zhàn)略,同時展望2017——游戲業(yè)界的“共生共榮”。匯集了國內(nèi)一線游戲發(fā)行商、開發(fā)商、云服務(wù)商、渠道商以及產(chǎn)業(yè)其他重要合作伙伴,實現(xiàn)了全產(chǎn)業(yè)鏈打通,共同討論行業(yè)生態(tài)未來,攜手建設(shè)游戲生態(tài)體系,以實現(xiàn)2017年游戲行業(yè)的協(xié)同發(fā)展。

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