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發(fā)布時間:2016-11-05 15:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐門類似,除強控外僅僅一個陶然一醉控制技能。
能不能用好陣法是鬼谷理解深淺的關鍵。
陣法共同點:鬼谷陣法的原理其實和珍獸設計的原理是一樣的,只不過稍作了一定更改。陣法是不會移動的,但對方想選中陣法必須看到人物才行,也就是如果你在對方?jīng)]有識破的情況下隱身,或者你走出了對方的視野范圍,對方只看到了陣法,那么陣法是無法被攻擊的,這一點天山隱身帶寶寶不會直接被切寶寶一樣,而如果對方已經(jīng)對你的陣法下達了攻擊指令,正在攻擊的過程中你隱身或者失去掉你的視野依舊會繼續(xù)攻擊陣法。
長生陣:作為群體收益技能單挑回復并不多,單挑用到的較少。
遇到猥瑣流的打法可以用,回血過程中對方如果試圖干擾,可以隱身延長回復時間,隱身對方是不可以攻擊陣法的。
貪狼陣:也是群體收益技能,單挑基本用不上,且收益較小,一般只有在群戰(zhàn)用完其他技能才會使用它。
七殺陣:配合減速神器減速或?qū)殞毸ぐ璧葴p速可以達到定身效果,長達15秒的定身對單挑靈活低的門派以及群戰(zhàn)防壓點還是很實用的,
并且還有一定傷害同時還讓對方不能隱身,用來抓踏雪的天山也是不錯的選擇。
以下兩種方式可以規(guī)避七殺陣:
1.有瞬移的門派直接瞬移出陣法范圍即可,即使出去后再回到陣法內(nèi)也陣法也不會生效。
2.無瞬移門派觀察起手動作,放陣動作時間較長,長達1.2秒,并且陣法出來之后有片刻減速延遲,在這些時間內(nèi)輕功使用在范圍外,即便在空中定身,落地時也會取消。
陰陽陣:所有人最看好的一個技能,釋放時人物身上的光效也令人感覺十分充滿威力。但它應該有負眾望了。
圖中15310屬性0下限的號增加了76下限,但如果本身就有48下限的基礎上增加76放大效果并不明顯。
在正常新打造的5、6級號中放大比例也就在21-26%,堪堪追過指點,但技能前搖巨大,一個被高估的技能。
破軍陣:破軍陣一直是一個被忽視與低估的技能,穿刺繼承為100%,
在普通5級玩家中完全達到了人物40%的傷害,并且會隨著穿刺的提升令其價值進一步提升,
再加上100%命中以及被反控還會攻擊的特性至少會超過50%的增傷價值。
并且這個比例還會隨著穿刺的增加而巨額增加。
鬼谷對戰(zhàn)唐門
唐門依舊是親兒子 沒法打
恕我直言暴雨中了你的雙手就可以離開鍵盤了
哦其實也可以不用離開鍵盤 你可以祈禱九天未擊中 技能不暴擊
然后幻想著反手一套能打死唐門,當然那是不可能的!
以上純屬天琊 意淫 裝13 ...
當然鬼谷打唐門,鬼谷要開滿怒減傷 唐門要是膽子大一套biu過去暴擊把你暴死了,那也是沒發(fā)的,誰叫唐門自帶無盡之刃呢。
要想打唐門,其實很簡單,抗個暴雨抗個九天就好啦。實在不行咱們?nèi)f寶毒抗啊。好了不吹比了,來說鬼谷怎么打唐門吧。
鬼谷的站位一定要猥瑣,陣要擺在唐門看不到的地方,一定要遠離自己的陣法,不要被唐門的萬箭直接暴沒了。要想扛過暴雨一套。得把減傷加血陣開出來才能保證自己不死。
當然,搶的到先手,先懟他一套,然后立馬加速卡個視角,加血陣放在唐門看不見的地方,自身離陣遠一點,開減傷,陣不被打掉,估計才能扛過唐門反手一套。