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新門派鬼谷vs明教!PK技巧攻略介紹基礎(chǔ)篇

發(fā)布時間:2016-11-05 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本次裝逼共分五個板塊

    一、鬼谷技能分析

    鬼谷門派技能大概分為以下幾大類:

    鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐門類似,除強控外僅僅一個陶然一醉控制技能。能不能用好陣法是鬼谷理解深淺的關(guān)鍵。

    破軍陣完全可以取代陰陽陣成為鬼谷的核心傷害技能,共有5個陣法而陣法并不能同時使用,因此有以下幾種操作套路。

    1.攻擊狀態(tài):在陶然一醉不被抗且能搶先手并命中的前提下先手陶然接陰陽然后放出所有傷害技能打出10秒傷害,之后接秘籍放出破軍普攻數(shù)次之后接強控暗器,即便有技能不中或差一絲血沒秒掉,破軍會幫你繼續(xù)攻擊目標(biāo)致死。這個套路作為秒殺續(xù)航不如第二套,一旦沒搶到先手或技能沒中便無法發(fā)揮秒殺優(yōu)勢,適合打峨眉等自信你能秒掉又或不被對方秒的門派。

    2.防御狀態(tài):僅用破軍作為主傷害,如果對方為腿短門派可用七殺進行15秒定身,之后還有長生隱身,以及瞬發(fā)回血15%作為續(xù)航,適合持久戰(zhàn)以及多種環(huán)境。可以先手長生陣滿怒加速耗血,對方一套又沒辦法秒殺你,血量消耗一定程度后陶然破軍秒殺。亦可先手陶然破軍,之后使用減傷回血等作為續(xù)航,鬼谷防御力很足是不容易被秒的。

    另附小技巧:陣法放到對方?jīng)]視野的地方,對方只能看到你而看不到陣法,但陣法有效果。

    貪狼陣是群體收益技能,單挑基本用不上,一般只有在群戰(zhàn)用完其他技能才會使用它。

    對于規(guī)避鬼谷陣法

    鬼谷放陣起手動作時間較長,長達1.2秒,并且陣法出來之后有片刻減速延遲。

    1.有瞬移的門派直接瞬移出陣法范圍即可,即使出去后再回到陣法內(nèi)也陣法也不會生效。

    2.無瞬移門派在減速延遲的時間內(nèi)輕功使用在范圍外,即便在空中定身,落地時也會取消。

    3.站在陣外一個烽火~

    (鬼谷技能分析部分選摘自飄渺清風(fēng))

    二、鬼谷數(shù)據(jù)參數(shù)及暗器武魂秘籍配置分析

    血加成:

    明教1體56血;鬼谷1體58點血

    攻擊加成:

    明教1.5單火;鬼谷玄1.3,火1.2

    從理論上看,4級石頭以下,明教的輸出和進階優(yōu)勢是非常大的,鬼谷劣勢明顯;

    石頭越高,2者的輸出明教越高,鬼谷血量越多再加上百分比的陣法放大,大后期輸出能力鬼谷仍舊遜色于明教。

    從定位上看,也不可能給予鬼谷秒殺的能力,畢竟刺客已經(jīng)夠多了。

    明教做減速神器,暗器建議失明,秘籍九陰獨孤九陽。

    鬼谷制動能力一般,即使搶到先手也沒有秒殺能力,不過陣法操作畢竟啰嗦,不熟的情況下也建議學(xué)一個九陽,后期建議三本500的。

    三、明教技能簡述

    不多講了,怒火一開,生死你猜。

    四、對擼情況分析(基礎(chǔ)篇)

    通過內(nèi)測的對擼,列出幾種常規(guī)的PK情況

    1、鬼谷視角

    明教緊貼鬼谷,準(zhǔn)備打怒,鬼谷狂點滿怒,鬼谷開出滿怒。這時候鬼谷已經(jīng)減傷,這十幾秒的時間里,明教要么開起加速,輕功離開鬼谷(和打開了滿怒的少林是一樣的)。

    而鬼谷此時此刻如果不追著明教打,那等減傷時間過了,鬼谷這種小短腿憑什么去打明教?此時的鬼谷,一定也要把輸出丟起來,技能早用早CD。

    這里又分2種方案:

    a、 鬼谷開起輸出陣,丟控制打明教滿滿一套技能,正常的鬼谷在陣法加成下,一套連招打下明教半血甚至一大半都是有可能的。但是打完之后技能進入空窗期,從此淪落為待宰的羔羊,等明教狠狠的蹂躪自己,畫個圈圈祈禱明教miss。如果學(xué)了秘籍昏睡,推薦這套方案,這樣在明教怒火開起來以后斷控了,還有可能用昏睡保一下命。

    b、 鬼谷開滿怒只是追著打,有陣開陣,不用控制。明教等待減傷時間已過,肯定怒火反打,這時候鬼谷繼續(xù)畫個圈圈詛咒明教連控失敗或者一排Miss后,反控明教,開加血陣,自己回起血,控制打完,明教追過來的時候繞著加血陣外圍和明教打,明教這時候想A掉加血陣,就要多走幾步路,在他A陣的時候,隱身,他就A不了陣,又加起來血。只要明教怒火打完,鬼谷還有1/3以上的血,鬼谷才能有一些勝算。

    鬼谷不開滿怒,進去就隱身,運氣好搶到先手開啟連控打明教一套,控制斷的前夕,把滿怒開了。聰明的明教肯定只能先跑開一下,避開這段時間,但是明教的血量這時候肯定過半了,相當(dāng)于明教是半血來打沒技能的鬼谷,此間勝負就看明教的輸出給力與否了。

    2、明教視角

    俗話說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

    明教打鬼谷怎么打?明教是戰(zhàn)士,鬼谷是軍師,戰(zhàn)士和軍師的單挑需要講什么策略?不要慫!見面就是干!

    開局進去就追著打,先不先手無所謂,能打怒就打怒,打不到也開著加速追著打,記住,鬼谷沒有秒殺明教的能力,陣法釋放也有延遲,血量控制在2/3以上時,怒火隨時開,追著打,在他跑開,或者反控后,烽火拉回來或者九陰貼上去繼續(xù)打。(如果自己血量少快死了,那就先不開怒火,開復(fù)活,等死了起來再開怒火)。

    鬼谷不是法師,他只是個輔助,或者說軍師,這種智囊最怕的就是戰(zhàn)士。唯一注意的就是要順手A掉加血陣,其他陣烽火拉出來無視之。

    五、總結(jié)

    坦率的講,明教非??酥乒砉?,即使鬼谷有極品的成長,高貴的15米,配比不錯的技能,操作空間非常大,但遇到明教這類簡單粗暴的職業(yè),并沒有什么優(yōu)勢可言。不過明教也是個蛋疼的職業(yè),常規(guī)性技能miss無可救藥,鬼谷也并非完全沒有機會。

    即使面對天山,也僅僅是多掙扎一會會,畢竟這游戲沒有什么事是一個移花解決不了的,如果有,那就隱身再等一個。

    但是,鬼谷技能繁多,陣法操作也比較啰嗦,這對于喜歡操作的玩家是個福音,操作空間比較大,對手速和意識反應(yīng)的要求較高,適合全鍵盤手速流,找出自己的節(jié)奏,PK的觀賞性還是非常不錯的。

    鬼谷想要真正的把陣法玩好,必須先從視角卡位入手,要熟悉視角的邊緣線,陣法的位置非常講究,記得時刻注意卡邊緣這里需要大量的實戰(zhàn)練習(xí)做基礎(chǔ)。

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