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魔卡精靈PK系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-01-03 來源:

 

  3) 決斗規(guī)則

  a) 發(fā)起決斗:一方玩家向另一方玩家提出決斗請(qǐng)求,如果請(qǐng)求被對(duì)方同意,則在游戲聊天框內(nèi)顯示XXX玩家接受XXX玩家的挑戰(zhàn),同時(shí)開始3秒倒記時(shí),游戲畫面表現(xiàn)為在兩者之間插入一面戰(zhàn)旗。

  b) 決斗區(qū)域:決斗開始后玩家周圍出現(xiàn)一個(gè)大小為500碼的圓形區(qū)域,玩家在決斗時(shí)如果離開這個(gè)區(qū)域,就自動(dòng)被認(rèn)為失敗,戰(zhàn)旗消失,系統(tǒng)提示離開區(qū)域的玩家"您在剛剛的決斗中落敗" 。

  c) 決斗勝負(fù):當(dāng)決斗一方玩家當(dāng)前血量低于總血量1時(shí),決斗結(jié)束。血量多的一方為勝利者。決斗信息在聊天框內(nèi)顯示為XXXX玩家獲得了與XXX玩家戰(zhàn)斗的勝利。

  d) 可決斗區(qū)域:任何地點(diǎn)。

  二、 野外強(qiáng)行PK

  1. 如何進(jìn)行野外強(qiáng)行PK

  在20級(jí)以上的野外地圖,將人物頭像右下方的PK狀態(tài)切換為戰(zhàn)斗模式或是公會(huì)模式,即可攻擊20級(jí)以上的玩家,擊殺后即算為成功強(qiáng)行PK。

  20級(jí)之前為安全模式,無法被其他玩家而已PK,也無法自行切換為PK模式。

  2. 強(qiáng)行PK設(shè)定介紹

  1) PK模式分類

  a) 和平模式

  l 20級(jí)之前玩家不可成為PK對(duì)象,也不可PK任何模式玩家;

  l 20級(jí)之后玩家可成為PK對(duì)象,不可PK其他玩家,可攻擊紅名玩家 。

  b) 戰(zhàn)斗模式

  

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