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盤(pán)點(diǎn)史上最賺錢(qián)最好玩的十大游戲系列?!

發(fā)布時(shí)間:2016-10-11 17:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:fjq

 

  6、《使命召喚》系列

  如果有人問(wèn)你,每年都有的“車(chē)槍球”系列中哪個(gè)標(biāo)志最暢銷(xiāo)?我想絕大部分人都會(huì)冷靜的回答一句:當(dāng)然是槍最暢銷(xiāo)了,別問(wèn)我為什么知道。好的,接下來(lái),就是我們好好探討“為什么知道”的時(shí)間。

  首先,我們需要給出一個(gè)明顯與之前各代不同的節(jié)點(diǎn),正是這個(gè)節(jié)點(diǎn)的存在,使得《使命召喚》系列真正從“不俗的口碑”進(jìn)化到了“口碑和銷(xiāo)量齊飛”的壯闊格局中。話說(shuō)到這個(gè)地步,相信本系列的忠實(shí)粉絲已經(jīng)猜到了,這個(gè)節(jié)點(diǎn),就是著名的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,COD4是本系列所有作品中第一個(gè)銷(xiāo)量正式突破千萬(wàn)份的作品。為此,業(yè)界甚至認(rèn)為,COD4的橫空出世,讓《使命召喚》系列真正意義上步入了大作行列。

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  自此以后,本系列真正進(jìn)入了銷(xiāo)量上的井噴時(shí)期,一千萬(wàn)份以上不算稀奇,兩千萬(wàn)份以上也曾經(jīng)有過(guò),從兩千萬(wàn)到三千萬(wàn)都變得尋常,而且勢(shì)頭不減,2009年的時(shí)候還是五千萬(wàn)級(jí)別,2012年就達(dá)到一億銷(xiāo)量大關(guān),現(xiàn)在保守估計(jì)已經(jīng)突破了一億七千萬(wàn)??梢院馨踩恼f(shuō),像《使命召喚》系列這樣,每年都保證有一部作品可以沖擊市場(chǎng),同時(shí)還能每年都盡可能做到銷(xiāo)量不俗的作品,即便在游戲史上也是不多見(jiàn)的。如今的《使命召喚》早已被無(wú)數(shù)玩家們調(diào)侃為“年作”,但其本身固有的銷(xiāo)量奇跡和強(qiáng)大的吸金水平卻是不容質(zhì)疑的。

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