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《殺出重圍:人類分裂》IGN 9分 正是我們想要的

發(fā)布時間:2016-09-12 10:33 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:mz

 

  唯一能夠挑出的不足是,在《人類革命》結(jié)尾發(fā)生的重大事件以后,本作的劇情顯得太小氣了。劇情呈現(xiàn)依然很好(似乎嘴型有點不同步),全程語音讓人覺得人物活靈活現(xiàn),但故事內(nèi)核則像是二流水平。本作的故事并沒有逐漸揭露出越來越龐大的陰謀和威脅,20-30小時的流程從頭到尾都在調(diào)查一起爆炸事故。隨著調(diào)查進(jìn)展,我們能感到事件背后還有更大的力量推動,但與《人類革命》和初代《殺出重圍》不同的是,本作并沒有帶領(lǐng)玩家跟隨線索進(jìn)入最黑暗的角落。最后結(jié)局給人感覺是剛看了一部史詩劇集的第一集,而不是看了一部完整的電影。


  突破模式

  突破Breach模式是獨(dú)立于劇情戰(zhàn)役之外的模式,可以讓玩家快速進(jìn)入《殺出重圍》的世界殺個痛快。對于一個限時生存模式小游戲來講,突破模式還是值得一試的,震撼的視覺效果、獨(dú)特的機(jī)械強(qiáng)化組件、還有該模式下獨(dú)有的技能,高分榜可以讓玩家反復(fù)挑戰(zhàn)。這個模式固然不是本作精髓,但它可以讓玩家只花費(fèi)碎片時間就體驗到緊張激烈的戰(zhàn)斗搭配賽博朋克的味道。

  結(jié)語

  除了小家子氣的劇情以外,《殺出重圍:人類分裂》在前作的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了全方位改進(jìn)。場景設(shè)計無可挑剔,為玩家提供了非常多的可能性,通關(guān)路線和角色成長路線多種多樣,同時又緊緊貼合劇情,主角Jensen的新招數(shù)為戰(zhàn)斗和探索帶來了新的自由空間?!度祟惙至选窂念^到尾都在對我提出挑戰(zhàn)同時也給與獎勵,讓我仔細(xì)探索這個瑰麗而又殘破的世界的每個角落,斟酌揣測每個抉擇。

  《殺出重圍:人類分裂》PC PS4 XBOX ONE

  9.2 非常棒

  多層立體、聰明巧妙、無可挑剔的游戲設(shè)計讓《殺出重圍:人類分裂》的游戲操作給好奇、有創(chuàng)意的玩家?guī)碡S厚的成就感獎勵。


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