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冰風谷2人物兼職研究菜鳥教程

發(fā)布時間:2011-12-31 來源:   編輯:xz

 

  最近build了幾個人物,再加上長時間觀看老鳥們的文章,用了半天整出了這篇基礎(chǔ)研究。本教程大部分資料引自游戲自帶說明、百度冰風谷貼吧、13號避難所、黑指環(huán)論壇、游俠論壇等地,除游戲資料外內(nèi)容多為眾前輩高手研究所得,正所謂菜比菜鳥菜,沒有最菜只有更菜,本菜鳥站在眾高手的肩膀上終于弄出了這路菜鳥心得,在此向眾位高手的辛勤研究致敬。另,大部分觀點均為老鳥們的研究成果,其中可能存在的爭議數(shù)量眾多,本菜鳥一律無視(實際上是還沒弄懂),歡迎高手更正。

  一、人物定位:

  對于一個build,它的作用是基于成型后的地位劃分的。Solo是單獨的一種build,戰(zhàn)術(shù)特殊,屬于高等技術(shù),本菜鳥就不予討論了。多人隊,如一個6人隊(人更少也可以)中,6個人的常見戰(zhàn)術(shù)定位類型有以下幾種:防高的戰(zhàn)士肉盾型,高攻的戰(zhàn)士近身輸出型,高攻的戰(zhàn)士遠程輸出型,法術(shù)轟殺型,法術(shù)控場型,法術(shù)肉盾型,提供buff的后衛(wèi)型。有的build兼顧兩種類型或三種,但總歸要側(cè)重一方面,全能build不是沒有,但這么build不是為solo就是有不倫不類的嫌疑。定位的關(guān)鍵詞劃分如下:戰(zhàn)法,遠近,肉輸,轟控。

  二、種族:

  種族的選擇本該具有強烈的個人傾向,比如build一個黑暗精靈游俠,披頭散發(fā),雙持彎刀,身穿密銀鎖子甲……但在被狂虐N次之后,認識到理想與現(xiàn)實的差距,還是老老實實的開始按照規(guī)則劃分build好了。下面對各個種族一一進行說明。

  人類:常用,升級快,專長和技能多,對于需要專長的法系多選它。

  神人:完美的種族,多4點屬性,有抗力,所有職業(yè)都好使,要高智慧或高魅力的最佳選擇。但只能升到29級。

  魔人:多2點屬性,有抗力,選法師有優(yōu)勢。

  盾矮人:體質(zhì)高,常作肉盾。

  金矮人:類似盾矮。

  灰矮人:有特技,有法抗,白天有亮光目盲其它類似盾矮,但……極其丑陋……又只能到28級,似乎用的人不多。

  月精靈:有武器專長,但沒大用,不被睡,但控場不全是附魔的,也沒大用。

  黑暗精靈:最強大的種族之一,加4點屬性,有魔法抗力,有法抗加值。配合高等級武僧的魔抗或圣劍加起來能到封頂?shù)?0,幾乎不吃任何魔法,用在其它職業(yè)也好,缺點是白天有亮光目盲,減值不大但對戰(zhàn)士來說也是個問題,夜行是個辦法。只能升到28級。

  野精靈:類似月精靈。

  巖地侏:可用幻術(shù)師兼職,但用的也不多。

  深地侏:AC男,最強大肉盾的代表,天賦隱形、鏡像,由此產(chǎn)生1級便能使的隱身人堵路戰(zhàn)術(shù)。經(jīng)常一個人被隊友扔到怪物堆里……但最高到27級。

  半精靈:類似人類,但有防魅惑加值,無專長。

  混血獸人:唯一一個力量加2的種族,猛男的代表,強力輸出最好的人選。

  輕足半身人:加豁免,但人類有類似專長,似乎不常用。

  強心半身人:加專長,似乎不常用。

  鬼崇半身人(翻譯啊翻譯):自帶每天3次陷阱,似乎不常用。

  三、職業(yè)陣營:

  沒什么好說的,游戲資料,我只寫出有限制的職業(yè):善、中、惡指單獨完整的三大陣營,-后面是具體的守序、中立、混亂三類陣營。

  野蠻人:非守序

  詩人:非守序

  德:中善 中 中惡

  武僧:

  舊:守序

  破:守善

  暗:守惡

  圣武士:守善

  牧師:

  伊 善-守中 中-守

  洛 善 中-中

  海 守善 中-守中 守惡

  歐 中善 中 中惡

  班 守中 惡-守中

  坦 混善 中-中混 混惡

  撒 善-中混 混中

  蒙 中中 惡

  塔 混中 惡-中混

  四、職業(yè):

  職業(yè)的組合多到無以復(fù)加,由多種職業(yè)組合形成各種人物戰(zhàn)術(shù)定位,根據(jù)不同定位的人物配合制定合理戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝強大且數(shù)量龐大的敵人,是這個游戲的精髓所在。每一個兼職都能帶來各種增強效果或技能,但總等級只有30,如何合理分配它們就是兼職最主要的內(nèi)容。下面逐個分析下各個職業(yè)的特點。注意有等級調(diào)整的種族需要加上等級調(diào)整值。

  野蠻人:走的快,11級開始減傷害,3級加1,20級有不倦狂暴。常用在物理輸出人物上,等級一般較高,也有兼一級加移動的。

  吟游詩人:1、3、5、7、9、11級各有一種歌,常用3種兼職。加1級,為了用專用物品;5級,為了唱幸運曲;11級,有西斯。

  牧師:buff,各種buff,戰(zhàn)前法事男,開戰(zhàn)后有幾個睡人和定人的法術(shù)比較好用,需要注意的是治療法術(shù)也是buff,于是有了堆高血肉盾牧師輪流拍痊愈的戰(zhàn)術(shù)。宗派很多,各有特點,伊爾瑪特生存強,洛山達長于法術(shù)攻擊和驅(qū)散,海姆防守,班恩有劇情加智慧且控場強,坦帕斯能打能召喚還有斧專長,可以給沒有戰(zhàn)士等級的用,蒙面有鏡像等抗怪法術(shù),塔洛斯有閃電,撒倫和歐瑪似乎用的不多。兼職因智慧屬性常與武僧兼,有下面幾種:兼1級,為了讀卷,1bane主武僧,為了加智慧;兼10級,為了5級法術(shù)的buff;兼15級,有8級法術(shù),buff全有,級別夠用升17級也行;兼20+,留給f4(不是唱歌的,是戰(zhàn)士4級)或和尚、賊等職業(yè);兼26,留F4當打手;兼28,留1賊1和尚作肉盾。

  德魯伊:22級變身全有,無MOD升12(此時樹皮效果到最高)當樹皮后衛(wèi)男,常兼詩人(反正都是后衛(wèi)),裝了安逸可變龍人,用龍人打還是很爽的。

  戰(zhàn)士:專長很多,f4能達到武器高等專攻,多兼就是為了拿專長和血了,配合其它職業(yè)剩下的等級兼4至十幾級的都有。

  武僧:多配合牧師用深地或黑精兼,高等級20+兼1牧達到最大AC,低等級兼1級或2級、3級(為了加值)提升AC,也多與1或2級賊、f4這樣的常用兼職配合使用。

  圣武士:多用來兼幾級的職業(yè),最主要的作用是為了拿圣劍,兼1級加豁免,2級有勇氣光環(huán),破鞋斬,這兩種用的比較多,加滿出f4也是把好菜刀。肉搏人物剩下幾級也可以加,用圣武士的初級魔法增強戰(zhàn)力。

  游俠:主要就是加1級出雙武器和宿敵,都沒大用。

  盜賊:加1級拿專用帽子或2級閃避區(qū)域法術(shù)。多加多拿技能點,用來開鎖解陷阱什么的。

  術(shù)士:HOF的靈魂職業(yè),solo的王者,隊伍里魅力最高的人。最常見的就是30滿級以達到最大法術(shù)效果。法術(shù)選擇在普通和HOF完全不同,本文不多作討論。兼職有1級,讀卷、使用法杖;8級,加鏡像、石膚當魔法戰(zhàn)士;12或14、16、18,更為強大的魔法戰(zhàn)士;20+,配合常用兼職f4等加強肉搏能力當遠程肉搏法師,或兼賊、和尚、牧等當肉盾法師;29,兼1級圣武加豁免。

  法師:類似術(shù)士,但用的是智力,專長和技能點超多,但由于游戲里高級卷都在中后期出此職業(yè)往往被忽視。有用專精法師追求法術(shù)極限效果的build,多為30級或29、28、27級,用法類似術(shù)士。

  五、沒有了

  沒有了,本菜鳥寫的是初級教程,只講職業(yè)特性與相關(guān)兼職可行性分析,具體的人物build、物品、加點、升級順序等等都是中鳥甚至高手們研究的內(nèi)容,本菜鳥一蓋不懂。如有高手出馬完成中級甚至是高級教程,本菜鳥雙手贊成。本文到此結(jié)束,歡迎拍磚,有待達人指點更正。

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