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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭-推一塔后死守:淺談皇室戰(zhàn)爭的精華與敗筆

發(fā)布時間:2016-09-07 22:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  皇室戰(zhàn)爭從開始到現(xiàn)在也有段時間,

  先說說個人對于未來哪類牌組會相對強勢,讓新手看這篇文有個組牌方向。

  在經(jīng)歷過了各種卡片的強勢期,和改版的變遷中,

  我認為未來的強勢牌組不外乎「低水、高靈活、有強推手段」,

  之所以有這樣的原因是因為游戲獲勝模式為打的皇冠大于對方所造成的,

  戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展很容易變成「推一塔死守」的模式,這時低水、高靈活就成了重要的核心,

  而這個游玩模式可以說是皇室戰(zhàn)爭好上手,也難以平衡的開始。

  打的皇冠大于對方就算獲勝可說是這游戲的精華也是敗筆,

  不論你3-0或1-0拿到的獎勵都一樣的情況下,造成「推一塔死守」的戰(zhàn)術(shù)為主流,

  而高水牌即便有更高的機會推下更多塔,也會因高風險造成的不穩(wěn)定難成為主流,

  在未來,只要游戲公司不考慮改變游戲獎勵機制或新增地圖的情況,

  想要做到卡片平衡可說是完全不可能的事,加上不斷新出的卡片,

  這游戲的平衡只會越來越糟糕,而不會有變好的一天。

  最后我只想說,雖然皇室戰(zhàn)爭這款游戲有數(shù)不完的問題,但我還是愿意推薦給沒玩過的朋友玩玩,它結(jié)合了卡片收集和即時對戰(zhàn),游戲方式也不復雜,在手游中算是不錯且值得游玩的游戲,

  和朋友炫耀傳奇卡,奇葩牌組也是很有趣的過程,要是哪天發(fā)現(xiàn)這款游戲的無奈多于快樂那就停下吧!

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