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發(fā)布時(shí)間:2010-09-01 來(lái)源:17173 作者:匿名 編輯:天真惡魔
給大家做一下分析等級(jí)有限,如果有出現(xiàn)紕漏之處,以及有不同觀點(diǎn)。
紅色為修訂項(xiàng),希望可以對(duì)大家有所幫助!
普通攻擊:不解釋,全滿技能
粉碎:頗具爭(zhēng)議性,個(gè)人決定加滿,效果為雙次攻擊,并且有讓受攻擊者有受傷傷害(開了PVP,那么,這個(gè)應(yīng)該有效)
強(qiáng)行突擊:我個(gè)人是考慮全滿,距離如果你不想有節(jié)奏,享受慢生活,可以不滿,或者你覺得足夠強(qiáng)悍無(wú)需逃命。增加攻擊怪物數(shù),這個(gè)可以不加,后面這個(gè)忘記名字了,必加,目前技能有BUG,突擊無(wú)傷害,等待修復(fù)。
碧波狂斬:也是頗具爭(zhēng)議性,很多人說鐵戰(zhàn)士不加它靠什么升級(jí)呢?個(gè)人想法,不在這個(gè)上面浪費(fèi)技能點(diǎn)了,如果你覺得點(diǎn)多,好吧,技能效果為擊倒。
撞擊:必滿,具有較高的攻擊力,最重要的是這個(gè)特性是,攻擊狀態(tài)下不受任何傷害,PVP來(lái)的更猛烈些吧,當(dāng)然,對(duì)于在怪物群中保命,也是有效的。技能效果為頭撞2次,揮刀一次,擊倒,如果不考慮PVP,這個(gè)技能可以不提升攻擊力,取消撞擊,后來(lái)懂了實(shí)際概念,必加(無(wú)憂告訴我的)
防御力減少:貌似這個(gè)技能看起來(lái)很誘人,但是我推薦不加,因?yàn)楹竺嬗?個(gè)技能減少防御,所以……
戰(zhàn)斗狂嗥:作為一個(gè)純輔助鐵戰(zhàn)士,我是滿,毫無(wú)疑問,時(shí)間延長(zhǎng)這個(gè),可以不補(bǔ)。
精力上升:有人問這個(gè)有用么?好的,我可以告訴你,很有用,正常精力可以突3次,閃3次,沖3次,各個(gè)職業(yè)都受到了限制,很多時(shí)候機(jī)動(dòng)性就沒有了,那么,隊(duì)伍中有了這個(gè)BUFF?那么……不解釋,可以考慮2點(diǎn),之后視使用情況決定補(bǔ)滿與否。
血之魔力:滿沒商量
火石護(hù)甲:滿
佩戴盾牌:滿
防衛(wèi):滿,防衛(wèi)是鐵戰(zhàn)士的看家技能,初始減少物理,魔法50%傷害,阿門,防衛(wèi)取消也加,同撞擊取消(這個(gè)取消,無(wú)憂給我解釋了),取消是一個(gè)關(guān)聯(lián)性技能,可以在前一個(gè)技能未收招的情況下防衛(wèi),所以,必加,之前誤解了。
盾牌猛擊:這個(gè)技能,可能是會(huì)顯得有一些薄弱,眩暈BOSS都有抗性,不過我還是推薦滿,畢竟PVP,或者副本的時(shí)候還是有不小的用處的。技能效果為群體暈眩,攻擊力增加,可更具個(gè)人的點(diǎn)數(shù)多少考慮是否補(bǔ)滿。
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