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當(dāng)八神對(duì)決隆鹿死誰(shuí)手?盤點(diǎn)經(jīng)典跨界合作游戲

發(fā)布時(shí)間:2016-08-17 08:49 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  5、Capcom Vs. SNK

  除了《街霸》之外,卡普空最受歡迎的格斗游戲就是這款《Capcom Vs. SNK》 。實(shí)際上卡普空有很多這樣的合作作品,什么《和平行者》《龍之信條》一類的,但是真正超越原生作品的恐怕只有《Capcom Vs. SNK》。

  《Capcom Vs. SNK》是取自《街霸》的開(kāi)發(fā)商Capcom和《拳皇》的開(kāi)發(fā)商SNK命名,簡(jiǎn)單粗暴的告訴玩家這款游戲中將包含《街霸》、《拳皇》、《侍魂》、《惡魔戰(zhàn)士》和《旋風(fēng)快打》的經(jīng)典角色。游戲?qū)⒉煌愋偷母穸贩珠T別類,最大限度的保留了粉絲群。

 

  由于卡普空在與萬(wàn)代南宮夢(mèng)合作中對(duì)于游戲元素進(jìn)行過(guò)刪改,兩家公司的合作模式上并未有多愉快,因此《街頭霸王X鐵拳》其實(shí)在游戲風(fēng)格上的分裂感還是略大的?!禖apcom Vs. SNK》多模式的方式更大程度的保留了原作風(fēng)格,換句話來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是新意不足吧。

  6、口袋妖怪之信長(zhǎng)的野望

  是否存在一個(gè)非常不和諧的跨界口袋妖怪題材游戲呢?答案是:Yes。

 

  難以想象《口袋妖怪》和《信長(zhǎng)的野望》能擦出怎樣的火花,不是說(shuō)信長(zhǎng)跟《俄羅斯方塊》更配嘛!總之這款看起來(lái)跟吃冰激凌口味的泡面一樣的組合是確有其事。游戲基本上保留《口袋妖怪》回合制的玩法,但是口味相當(dāng)獨(dú)特。

  如果您熟悉《火焰紋章》或者《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》之類的游戲玩法,那么你對(duì)這款《口袋妖怪:征服》的玩法一定不會(huì)陌生。沒(méi)錯(cuò),實(shí)際上就是將使用小精靈的角色換成《信長(zhǎng)野望》中的角色再進(jìn)行回合制戰(zhàn)旗游戲,哦對(duì)了,這款游戲還是保留著《口袋妖怪》中的小精靈養(yǎng)成系統(tǒng)。就這么簡(jiǎn)單,但是不能理解為什么這么一款口味特殊的游戲擁有不錯(cuò)的銷量。

  雖然聽(tīng)起來(lái)不可思議,但是這款游戲?qū)τ诓呗灶愑螒虻耐婕矣兄旅奈?。游戲?qū)ⅰ缎砰L(zhǎng)的野望》17國(guó)混戰(zhàn)中的所有武將的技能結(jié)合部分小精靈特性,在此基礎(chǔ)上對(duì)戰(zhàn)斗狀態(tài)和基礎(chǔ)設(shè)定進(jìn)行特殊的修改。要想一周目,是比較要花上一段時(shí)間的。

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