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滿身橫肉無人能敵!盤點有強壯主角的經典作

發(fā)布時間:2016-08-12 15:33 來源:逗游網  作者:jason   編輯:文學組

 

  5、無主之地傳說

  無主之地系列也出到了沒有東西可以再出了--歐美廠商總是能把一個還不錯的題材出道全世界風格都符合過去,再從前傳后傳平行世界各種重啟,還好我們的英雄們無論怎么轉生都還是那樣的性格十足。作為一個典型的西部牛仔風格游戲,自從游戲的第一代其咎奠定了這種野性英雄的風格。雖然不像那種行尸走肉那樣的末世英雄或者人間之神那樣的凌駕于世界的英雄,無主之地的英雄更有一種平民百姓的感覺,他們總能吸引非常多的注意力但是自己卻毫不在意,游戲也只有第一視角射擊,仿佛可以看到角色們得以的表情,而在不斷進步的技能與能力值之下,這種飛檐走壁的感覺越發(fā)的明顯,而角色臺詞也一直變的越來越輕浮,好像這個游戲只剩下他一個角色與根本沒有抵抗能力的敵人。最后的最后,世界沒有東西能夠阻止我們的英雄,任何建筑都會被摧毀,任何敵人都要被秒殺,唯有英雄將得到永存,或者獲得新生。

《《無主之地:傳說專區(qū)》》

 

  6、刺客信條:黑色旗幟

  當黑色旗幟發(fā)售的時候,很多玩家都認為這只是之前刺客信條的畫面強化版本,但是實際上來說,在革新之后的游戲就已經無法再去提高游戲的畫質程度了,而游戲在兄弟會之后也沒有什么玩法上的創(chuàng)新,那么刺客信條系列要怎么延續(xù)自己的光輝歷史?也許就是需要通過來重新塑造一個英雄--或者反英雄角色設置來體現英雄本色。而本次的黑旗也沒有讓玩家失望,通過海洋上的戰(zhàn)爭來重現當時那場海盜戰(zhàn)爭,本身海盜作為歷史中就是一個很有話題性的題目,作為第六代作品,游戲沒有再采用平地上的角色設置,這次的主角愛德華肯為本身就是一個獨斷自負高傲貪婪的問題,而作為一個野性十足的角色,顯得在系列游戲里面非常于眾不同,而且游戲不同于原來的劇情模式--更多的游戲模式更能體現海盜,這一特殊職業(yè)的內容--死斗、懸賞、暗殺、追殺等等殺戮性質的對抗,雖然游戲中的武器也沒有很多的海盜風格--并不是用刺刀或者其他冷兵器,而是袖箭、狂飆等等刺客武器進行活動,在爽快的潛入式的暗殺戰(zhàn)中我們會看到愛德華的形象就顯得越來越奇怪。海盜作為一個崇尚自由的角色,最后卻變成比較多的在陸地上的戰(zhàn)斗,雖然游戲也有一部分海戰(zhàn),但是海盜還是需要強調盜的意思,而不是無盡的殺人,愛德華這樣的海盜卻擁有了刺客的機警與手段,本身就是不太合理的設定,不過對于后面越來越多的全球化的刺客信條來說,海盜黑旗可以算是比較有特色的一代了,起碼玩家不用再在屋頂上飛來飛去了,海洋才是玩家最后的追求,因為世界上海洋才是最大的地域。

《《刺客信條4:黑旗專區(qū)》》

  

 

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