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發(fā)布時間:2016-08-08 10:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:ABLIVIEIT
《Skate》
當《托尼·霍克》系列充斥著荒謬的特技和200米的碾磨滑行時,《Skate》作為一款滑板游戲則顯得更加的真實。游戲運用了雙搖桿操作的模式,配合真實的物理引擎效果,讓玩家可以很容易的花上一個小時的時間在游戲開放世界的一個角落練習(xí)操作。《Skate》在2010年后就沒有出過新作,而《Skate 3》這部作品也因為與游戲的初衷背道而馳而導(dǎo)致評價并不是很好。而現(xiàn)在是不是應(yīng)該考慮重啟了?
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