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《黎明殺機》幸存者實用逃脫地點介紹

發(fā)布時間:2016-08-06 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  無敵點的概念:

  翻窗速度:人類快,屠夫慢;

  移動速度:人類慢,屠夫快。

  各自翻窗+移動所消耗的時間,當人類<屠夫時,即達成無敵點條件。

  無敵點只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會打破上述的無敵點條件。所以會有容錯率這個詞,容錯率越高,無敵點對于人類來說就越安全,比如以前的三窗房。容錯率越低,無敵點對于人類來說就越危險,貼里寫到的三種無敵點都是容錯率很低的,所以完全看操作,不要因為自己操作低,就說我是騙人的。

  然后說一下,我是玩屠夫的,玩人類的次數(shù)極少。也就是傳說中的老屠夫,帶腦子玩,各種心機??车母呤侄嗔耍阒滥男┑攸c是人類的無敵點。

  這就是我以前教學貼里所說的,普通的偽人皇并不可怕,只是熟悉地圖,熟悉游戲基本要領(lǐng)。會動腦筋、會思考、有心機的人皇才讓屠夫頭疼,也就是常說的真·人皇。區(qū)別在哪?答案是游戲時間。為什么許多人覺得很多主播的人皇比路人人皇厲害,因為人家是靠這個游戲吃飯,天天直播十來個小時,玩得時間比普通人多得多,自然就得心應手。

  下面說的這些都是一些真·人皇所用的無敵點,普通人皇、新手并不知道,或者說沒有意識到這些建筑是無敵點。

  一、LT型組合木墻:

  外部形狀一,是由2個部分組成,形狀猶如字母L和T。真真實實的無敵點。

  外部形狀二

  內(nèi)部形狀一,倆部分,每個部分都有一個窗戶可以翻,6屠夫就靠這2個窗。

  內(nèi)部形狀其二。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

  二、凹型組合石墻:

  外部形狀,形狀猶如凹字,其實也不是很像- -。也是真真實實的無敵點。

  內(nèi)部形狀,也是有2個窗,6屠夫就靠這2窗。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

  三、1111型組合石墻:

  外部形狀,形狀是4個分開1字墻組成,看似不起眼,但卻是無敵點。相信很多吧友都不知道。

  外部形狀二,基本上每堵墻都有一個窗,角落的出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

  這些無敵點很多主播都會用,樓主自己也用人類試過,6起來很有成就感,比起以前那些無敵房要刺激得多,真真實實的技術(shù)無敵點。

  總共三種無敵組合墻,要點在于要保持至少80%的時間在看屠夫面前的紅光,以此來判斷屠夫位置,當你看到屠夫本人的時候就很容易被砍,非??简灢倏冂R頭的技術(shù),所以喜歡6屠夫的人類去多練習吧。

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