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發(fā)布時(shí)間:2023-03-09 08:42 來(lái)源:bilibili 作者:煩悩無(wú)量誓願(yuàn)斷
黎明殺機(jī)白骨商人角色攻略。不少玩家可能還不太清楚這個(gè)全新的屠夫怎么玩,下面帶來(lái)具體的攻略,供各位玩家們參考。
白骨商人角色攻略
1.白骨商人能力介紹&評(píng)價(jià)
白骨商人
為方便后文能力和配件的介紹,在正文之前先貼一下官方在經(jīng)過(guò)測(cè)試之后做出的一些數(shù)值上的調(diào)整:
在測(cè)試服中,部署無(wú)人機(jī)后會(huì)使殺手力量進(jìn)入12.5秒的冷卻時(shí)間??紤]到無(wú)人機(jī)本身就需要相互間隔一定距離才能放置,冷卻時(shí)間可能會(huì)讓殺手的能力發(fā)揮進(jìn)一步受到限制。因此我們決定取消部署無(wú)人機(jī)的冷卻時(shí)間限制,僅對(duì)重新激活已有無(wú)人機(jī)設(shè)置冷卻時(shí)間,并將冷卻時(shí)間縮短至10秒。
無(wú)人機(jī)部署后需要4秒才能激活,這給予了逃生者過(guò)長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間,并且可以在鎖定進(jìn)度開(kāi)始積累前就離開(kāi)區(qū)域。因此我們決定將無(wú)人機(jī)的啟動(dòng)時(shí)間縮短至3秒。
逃生者在無(wú)人機(jī)部署5秒后就可以禁用無(wú)人機(jī),膽大心細(xì)的逃生者可以在無(wú)人機(jī)還沒(méi)來(lái)得及發(fā)揮任何實(shí)際作用時(shí)就將其禁用。在正式更新時(shí),我們會(huì)將無(wú)人機(jī)的"不可破解"時(shí)間延長(zhǎng)至10秒。無(wú)人機(jī)進(jìn)入"可破解"狀態(tài)后,會(huì)繼續(xù)保持活動(dòng)模式并持續(xù)20秒。(活動(dòng)時(shí)間總計(jì)30秒)
作為殺手,在活動(dòng)無(wú)人機(jī)的范圍內(nèi)停留3秒可獲得無(wú)法偵測(cè)狀態(tài),使逃生者更難預(yù)測(cè)你的行動(dòng)。但有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)站在原地等待狀態(tài)生效的尷尬時(shí)刻,正式更新時(shí),這一時(shí)間將會(huì)縮短至2秒。
作為逃生者,在活動(dòng)無(wú)人機(jī)的范圍內(nèi)停留太長(zhǎng)時(shí)間會(huì)被無(wú)人機(jī)鎖定并施加危險(xiǎn)狀態(tài)。然而,殺手很難在短暫的有效時(shí)間內(nèi)及時(shí)作出反應(yīng),除非雙方本來(lái)就處于追逐過(guò)程中。因此,我們決定對(duì)鎖定機(jī)制做出以下改動(dòng):
鎖定持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至60秒(原30秒)
未蓄滿的鎖定進(jìn)度會(huì)在離開(kāi)活動(dòng)無(wú)人機(jī)范圍10秒后開(kāi)始衰退(原5秒)
在鎖定狀態(tài)下進(jìn)入活動(dòng)無(wú)人機(jī)范圍內(nèi)會(huì)使鎖定持續(xù)時(shí)間恢復(fù)至60秒,并且在離開(kāi)范圍后才會(huì)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)
殺手可以看到逃生者的鎖定進(jìn)度,以便更好地計(jì)劃追逐
除了鎖定以外,無(wú)人機(jī)也是追蹤逃生者的有力工具。在測(cè)試過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)殺手難以充分利用這些"空中之眼",所以我們對(duì)這一方面也做出了改進(jìn):
利爪陷阱的電池壽命從25秒改為45秒,延長(zhǎng)殺手追蹤逃生者的時(shí)間。"電量超載"附加品也將得到相應(yīng)調(diào)整。
位置在雷達(dá)上暴露時(shí)逃生者不再獲得相關(guān)提示
殺手查看雷達(dá)時(shí)的移速?gòu)?.0米/秒改為4.4米/秒
改進(jìn)了音效,在有逃生者被追蹤時(shí)提供更清晰的提示
經(jīng)過(guò)上述調(diào)整,逃生者在對(duì)抗白骨商人時(shí)需要更加謹(jǐn)慎。為了確保這些調(diào)整不會(huì)帶來(lái)過(guò)多挫敗感,我們還增加了一些附加改動(dòng):
佩戴利爪陷阱的逃生者接近無(wú)人機(jī)將不再使無(wú)人機(jī)進(jìn)入"不可破解"狀態(tài)
佩戴利爪陷阱的逃生者雖然可以禁用無(wú)人機(jī),但要小心,進(jìn)入無(wú)人機(jī)范圍仍然會(huì)激活無(wú)人機(jī)并為利爪陷阱的電池充能
逃生者破解失敗時(shí)將立即被鎖定
看了以上的改動(dòng)描述,可能還不了解新屠夫的人會(huì)很茫然,不慌,接下來(lái)開(kāi)始進(jìn)行能力解釋:
四個(gè)無(wú)人機(jī):白骨商人開(kāi)局獲得4臺(tái)無(wú)人機(jī),點(diǎn)按右鍵會(huì)在當(dāng)前位置釋放(注意無(wú)人機(jī)雖然有起飛的動(dòng)畫(huà)時(shí)間,但它一定會(huì)部署在你點(diǎn)右鍵的時(shí)候所在的位置),無(wú)人機(jī)在3秒后進(jìn)入活動(dòng)模式,其中前10秒逃生者無(wú)法與其交互(拆除無(wú)人機(jī))。30秒活動(dòng)模式時(shí)間到且沒(méi)有偵測(cè)到人類時(shí)會(huì)進(jìn)入休眠模式,但仍然會(huì)釋放掃描光束來(lái)守衛(wèi),有人進(jìn)入活動(dòng)范圍內(nèi)會(huì)讓無(wú)人機(jī)再次激活→考慮到激活需要3秒,休眠模式可以更安全地讓人拆除無(wú)人機(jī)。
掃描和鎖定:無(wú)人機(jī)處于活動(dòng)模式時(shí)整個(gè)圓形范圍內(nèi)的人都會(huì)被偵測(cè)到,這個(gè)圓的大小幾乎可以把整個(gè)白房包裹在其中。處于無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)逃生者會(huì)被掃描,屠夫可以在左側(cè)狀態(tài)欄確認(rèn)掃描進(jìn)度,大約10秒左右就可以完成鎖定,被鎖定之后人會(huì)進(jìn)入60秒危險(xiǎn)狀態(tài)并且只要仍在無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)就會(huì)一直觸發(fā)殺手本能爆點(diǎn)。而且這個(gè)危險(xiǎn)狀態(tài)只要還沒(méi)結(jié)束再次被無(wú)人機(jī)掃到會(huì)一直刷新回60秒。至于屠夫,進(jìn)入無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)2秒之后獲得無(wú)法偵測(cè)。
拆除:無(wú)人機(jī)活動(dòng)10秒之后進(jìn)入“可破解”狀態(tài),或者進(jìn)入休眠狀態(tài)時(shí),人可以與其交互,打一個(gè)類似勁舞團(tuán)的上下左右方向鍵的特殊QTE可拆除無(wú)人機(jī),此時(shí)無(wú)人機(jī)會(huì)立刻返回屠夫手里。同時(shí)人會(huì)被附加一個(gè)“利爪陷阱”。
*如果QTE打錯(cuò)拆除失敗人會(huì)直接被鎖定進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài)
利爪陷阱和雷達(dá):陷阱的電池可以持續(xù)激活45秒,在激活時(shí)間內(nèi)屠夫可以用ctrl鍵呼出雷達(dá)來(lái)確認(rèn)身上有利爪陷阱的人的位置(小地圖,不多說(shuō)了),注意雷達(dá)也可以直接看到正在被無(wú)人機(jī)掃描的人的位置。利爪陷阱沒(méi)電之后人就可以把這個(gè)陷阱給拆了,還是一樣的方向鍵QTE。這個(gè)陷阱不拆也不影響繼續(xù)拆無(wú)人機(jī),只不過(guò)沒(méi)電的陷阱碰到激活無(wú)人機(jī)時(shí)會(huì)立刻充電再次生效。
回收:按ctrl呼出雷達(dá)的同時(shí)可以按空格鍵來(lái)回收已經(jīng)部署的無(wú)人機(jī)。*一旦把人掛上鉤了,鉤子附近一定范圍內(nèi)無(wú)人機(jī)會(huì)被自動(dòng)回收,同理上鉤者附近無(wú)法部署無(wú)人機(jī)
強(qiáng)度評(píng)價(jià):★★★☆☆
優(yōu)點(diǎn):
可能是全游獲取信息能力的最強(qiáng)者,一般玩法下在想守護(hù)的電機(jī)處放無(wú)人機(jī)就可以,有人來(lái)了,那就獲取到信息了,而且無(wú)人機(jī)不是擺設(shè),不拆的話范圍內(nèi)會(huì)一直刷新60秒危險(xiǎn)狀態(tài)所以人基本是必拆的,拆會(huì)耽誤一定時(shí)間,而且會(huì)上利爪陷阱,拆無(wú)人機(jī)的人必然會(huì)被掌握位置45秒。
有意思的地方是,無(wú)人機(jī)始終只有4個(gè),人拆了一個(gè)無(wú)人機(jī)屠夫可以立刻再使用,但利爪陷阱是沒(méi)有限制的,可能會(huì)導(dǎo)致4個(gè)人全部拆了無(wú)人機(jī)全中了利爪陷阱,但屠夫手里4個(gè)無(wú)人機(jī)繼續(xù)邊巡邏邊布置,拆除無(wú)人機(jī)的過(guò)程耽誤了人的時(shí)間卻沒(méi)有消耗到屠夫的資源(除非屠夫非要跑大遠(yuǎn)路去回老地方放無(wú)人機(jī)),屠夫則可以輕松把握到許多人的位置。因此地圖越小三連越近白骨商人是很舒服的,關(guān)鍵電機(jī)位放了人就必拆,拆了就可以隨時(shí)掌握這個(gè)人的位置而且可以輕松再去補(bǔ)無(wú)人機(jī),更何況無(wú)人機(jī)還存在“不可破解”的保護(hù)時(shí)間
白房等部分地形的壓制力:一旦地形不好確認(rèn)屠夫視野,無(wú)人機(jī)就很好發(fā)揮,比如白房全程覆蓋住了屠夫無(wú)法偵測(cè),人不能看到紅光,而且白房這樣的地形只要放了無(wú)人機(jī)10就可以把人鎖定,人必須轉(zhuǎn)點(diǎn),不然就一刀殺了(更別提后續(xù)會(huì)提到的配件搭配效果)
總體來(lái)說(shuō)按照一般4.6走地的模板多了很強(qiáng)的信息獲取和巡邏&騷擾電機(jī)的能力
缺點(diǎn):
無(wú)人機(jī)10秒把人鎖定帶來(lái)的一刀殺效果實(shí)戰(zhàn)很難體驗(yàn),參考惡騎士的溜法,硬轉(zhuǎn)點(diǎn)就可以,這樣這個(gè)一刀殺效果和無(wú)法偵測(cè)效果發(fā)揮有限。這敢屠夫板窗能力不太行,信息再多擊殺效率跟不上是很有問(wèn)題的,玩得爽不爽基本都看走地基本功了。
至于三連強(qiáng)度,軍團(tuán)和瘟疫更強(qiáng)更好操作的同時(shí)也照樣可以獲取一定信息,所以白骨商人確實(shí)有點(diǎn)花里胡哨的感覺(jué)
2.白骨商人配件一覽&評(píng)價(jià)
配件強(qiáng)度(不是指頂配時(shí)屠夫能力強(qiáng)度,是指配件的好用程度,比如雞肋配件越多這里評(píng)價(jià)越低):★★★★☆
白骨商人的配件多數(shù)屬于實(shí)用配件,同時(shí)頂配帶來(lái)的強(qiáng)度肉眼可見(jiàn),沒(méi)有改變玩法但數(shù)值提升嘎嘎猛,同時(shí)低配里也有不少高端物品
說(shuō)明:配件的評(píng)價(jià)方法
我會(huì)把配件分為3類:實(shí)用,雞肋,無(wú)用。
實(shí)用:指帶了這個(gè)配件一定比無(wú)配好,而且提升的地方是多數(shù)情況下看得見(jiàn)摸得著的自己能感受到的
雞肋:可能有那么點(diǎn)像實(shí)用配件,可能在一定情況下能看到效果能有提升,但有多數(shù)使用配件的情況下你覺(jué)得不會(huì)去考慮的配件
無(wú)用:印度配件,純純來(lái)搞笑的
高電流升級(jí):無(wú)人機(jī)冷卻時(shí)間-10%。 ——雞肋
阿迪·瓦倫特#1:無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)逃生者QTE區(qū)域-20%,離開(kāi)活動(dòng)范圍后仍持續(xù)15秒 ——雞肋,效果實(shí)在有限而且一般人會(huì)先拆了無(wú)人機(jī)再修機(jī)
超聲波陷阱喇叭:身上有利爪陷阱的逃生者快翻木板之后會(huì)立刻碎板,陷阱沒(méi)電的話也會(huì)摧毀陷阱 ——實(shí)用,白配中的王者!前述已經(jīng)講過(guò)關(guān)鍵地方的無(wú)人機(jī)肯定會(huì)被拆了,有膽溜鬼的人也不怕被看到位置,但這個(gè)白配,只要陷阱沒(méi)來(lái)得及拆(45秒沒(méi)電之后才能拆)就必然帶一次快速碎板的效果,在板區(qū)觸發(fā)了基本必能白給一刀!
探照燈:無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)的人會(huì)受障目影響,離開(kāi)區(qū)域后持續(xù)15秒 ——實(shí)用,小小地惡心看板
自適應(yīng)燈光:無(wú)法偵測(cè)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間+20% ——雞肋,離開(kāi)無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍后無(wú)法偵測(cè)狀態(tài)會(huì)快速消除,這個(gè)配件哪怕能多加1秒效果都有限
立體聲遙控麥克風(fēng):無(wú)人機(jī)不可破解時(shí)間+10% ——雞肋,也就是+1秒
電量超載:利爪陷阱電池壽命+12% ——實(shí)用,大概讓持續(xù)時(shí)間多加了6秒
聲噪廣播:無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)沒(méi)有QTE聲音提示,離開(kāi)范圍后持續(xù)15秒 ——實(shí)用,5層搖籃曲的效果說(shuō)來(lái)就來(lái),哪怕蹭到15秒感覺(jué)也很客觀
低電量模式:無(wú)人機(jī)活動(dòng)時(shí)間+10% ——雞肋,相當(dāng)于多加3秒活動(dòng)時(shí)間,但要么被拆的話沒(méi)有意義,而人不拆的話來(lái)人了無(wú)人機(jī)照樣會(huì)進(jìn)入活動(dòng)模式
高級(jí)紅外:移除利爪陷阱后逃生者氣場(chǎng)暴露4秒 ——實(shí)用,比較好觸發(fā)的信息配件
重點(diǎn)目標(biāo)處理器:掃描速度+10% ——雞肋,帶這個(gè)大概9秒可完成鎖定
玻璃碎屑:身上有利爪陷阱的人被砍之后會(huì)附加重傷和出血 ——實(shí)用,有條件的豬頭,但條件不難觸發(fā)
松動(dòng)螺絲:無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)施加疲勞狀態(tài),出范圍后持續(xù)3秒 ——實(shí)用,追人的時(shí)候盡量找機(jī)會(huì)放無(wú)人機(jī)蹭一下就好
布朗噪音:無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)施加渾然不覺(jué)狀態(tài),出范圍后持續(xù)15秒 ——實(shí)用
高級(jí)移動(dòng)預(yù)測(cè):人進(jìn)入無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)會(huì)顯示6秒氣場(chǎng) ——實(shí)用,輕松獲取高級(jí)信息
隨機(jī)頻閃:人進(jìn)入無(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍后會(huì)被減速5%持續(xù)3秒 ——實(shí)用,追殺中增加擊殺效率
過(guò)期電池:所有人開(kāi)局?jǐn)y帶一個(gè)利爪陷阱,利爪陷阱電池壽命+150%,大概持續(xù)112秒。不過(guò)沒(méi)電之后陷阱會(huì)自動(dòng)銷毀 ——實(shí)用,開(kāi)局確認(rèn)所有人位置,而且配合白配快翻碎板可以前期立刻起飛
地面信息讀?。簾o(wú)人機(jī)活動(dòng)范圍內(nèi)屠夫獲得2%加速和15%破壞&翻窗速度,離開(kāi)區(qū)域后持續(xù)15秒 ——實(shí)用,頂配,高數(shù)值加成,一個(gè)配件頂幾個(gè)技能
彩虹手稿:激活的無(wú)人機(jī)會(huì)獲得15秒32m的心跳范圍,一次只能對(duì)一臺(tái)無(wú)人機(jī)生效。無(wú)人機(jī)激活時(shí)間+25% ——實(shí)用,負(fù)面效果無(wú)傷大雅,一旦在視野盲區(qū)或者室內(nèi)圖這個(gè)效果感覺(jué)還是有不少干擾作用的
原型轉(zhuǎn)子:逃生者和屠夫都進(jìn)入無(wú)人機(jī)活動(dòng)區(qū)域時(shí),屠夫獲得5%加速(1層殺戮),在此范圍內(nèi)打中逃生者會(huì)失去這個(gè)效果。每次進(jìn)入無(wú)人機(jī)范圍內(nèi)只生效1次 ——實(shí)用,頂配,數(shù)值巨大
3.新屠夫和人類技能介紹&評(píng)價(jià)
哐哐作響
——鉤住一個(gè)人之后,破壞墻壁或者板子會(huì)讓32m內(nèi)所有人尖叫并且顯示4秒氣場(chǎng)
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
有點(diǎn)意思,堪稱新時(shí)代的BBQ,數(shù)值還不錯(cuò),但要求竟然是破壞板子或者墻,先不說(shuō)關(guān)鍵地形的墻肯定會(huì)早早踢掉,特意留著板子不踢只為觸發(fā)這個(gè)技能感覺(jué)很蠢(而且扶板還加強(qiáng)了),后期板子少了或者下的板子不多的情況也就不好觸發(fā),實(shí)在尷尬
杠桿效應(yīng)
——鉤住一個(gè)人之后獲得1層印記最多10層,鉤住人之后此技能生效30秒,每層印記-5%治療速度
強(qiáng)度:★☆☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
觸發(fā)條件難,印記積攢難,效果卻是在有限時(shí)間內(nèi)減一點(diǎn)點(diǎn)治療速度
好戲開(kāi)場(chǎng)
——用普通攻擊命中追逐時(shí)間最長(zhǎng)的逃生者時(shí)可以讓他變成血祭品。追血祭品時(shí)技能生效,執(zhí)行破壞行為(踢機(jī)踢板)獲得10秒5%加速
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
難得的加速技能,咋一看不難觸發(fā),但仔細(xì)一想,你需要在不追血祭品的情況下要保持追逐一個(gè)人一定時(shí)間并且砍他一刀然后把他變成血祭品,然后還得讓他下板自己踢掉換來(lái)一個(gè)10秒的1層殺戮,然后試圖靠這個(gè)技能完成擊倒;那是不是直接盯著血祭品追就好了?這樣不如蜘蛛。
或許可以配合蜘蛛,但很奢侈,不看好
友誼賽
——你和其他人一起亮一臺(tái)機(jī)后此技能生效75秒。生效時(shí)間內(nèi)你和一起修機(jī)的人+5%修機(jī)速度。每人同時(shí)只能受到一次這個(gè)buff
強(qiáng)度:★★★★☆
入手推薦:★★★☆☆
強(qiáng)大的修機(jī)速度技能,可以對(duì)多人生效,但一般偏向于車隊(duì)開(kāi)黑有配合的人使用
團(tuán)隊(duì)合作:二人之力
——當(dāng)你完成治療其他逃生者后,只要你在他12米m內(nèi),你們兩人移速都+5%,直到其中一人失去一層健康狀態(tài)。CD140秒。每人同時(shí)只能受到一次這個(gè)buff
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
有點(diǎn)意思,開(kāi)黑可以?shī)蕵?lè)下
當(dāng)機(jī)立斷
——追逐中快翻后技能生效。此時(shí)6秒內(nèi)快翻沒(méi)有聲音,并且在此時(shí)間內(nèi)快翻1次會(huì)再次刷新這個(gè)計(jì)時(shí)(也就是接下來(lái)的6秒你快翻繼續(xù)沒(méi)有聲音)。CD45秒。
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
隱蔽效果有限,需要多個(gè)翻越點(diǎn)的地形,而且無(wú)法掩蓋跑步、劃痕、慘叫,有點(diǎn)花里胡哨
滴血沖刺
——處于上鉤死狀態(tài)時(shí)技能生效,當(dāng)你處于健康狀態(tài)并且有疲勞的時(shí)候,跑步按E進(jìn)入受傷狀態(tài)并且立刻清除疲勞時(shí)間,然后進(jìn)入不治20秒。20秒之后沒(méi)有倒地則恢復(fù)健康。
強(qiáng)度:★★★☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
要說(shuō)保命確實(shí)有一手,但需要和彈射或者翻窗加速配合,觸發(fā)條件也苛刻:上鉤死+滿血
團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽
——你被其他人治療之后,只要你在他12米內(nèi), 兩人都不會(huì)留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態(tài)。CD140秒。每人同時(shí)只能受到一次這個(gè)buff
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
開(kāi)黑娛樂(lè),雙人隱蔽雙人溜鬼
幕后玩家
——屠夫把人抱起來(lái)之后,此技能生效10秒,此時(shí)可以在4秒內(nèi)獲得6m每秒的移速,然后疲勞
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
快速溜溜球的意義不大,應(yīng)該是幫助抗刀或者拆鉤,還是偏向開(kāi)黑用,甚至不一定好用
4.總結(jié)&爆發(fā)現(xiàn)狀
綜上這個(gè)屠夫能力一般,高科技獲取信息的玩法有點(diǎn)意思但是不算很強(qiáng),加上這個(gè)DLC的技能都不是特別強(qiáng),如果不是裂片多的收藏黨不建議入手此DLC(想玩這個(gè)屠夫當(dāng)然可以買,自己的興趣最重要)
*爆發(fā):
經(jīng)過(guò)官方測(cè)試后調(diào)整,現(xiàn)在爆發(fā)仍然可以炸10%總進(jìn)度只不過(guò)沒(méi)有鎖手的效果。實(shí)戰(zhàn)下來(lái)有點(diǎn)類似小BBQ的效果,而且確實(shí)可以控機(jī)。
如果你仍然選擇帶鹽水和天災(zāi)這樣的控機(jī)套,那么我覺(jué)得你仍然可以帶爆發(fā)。鎖手沒(méi)了是純削弱,但只要鹽水頻繁踢機(jī)爆發(fā)還是好種的;只要你仍然希望天災(zāi)鉤幫你保住高進(jìn)度電機(jī),那加上爆發(fā)的10%控機(jī)效果還是有點(diǎn)發(fā)揮的,至少比隨緣的電能震蕩好
強(qiáng)度:★★★☆☆
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