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身臨其境卻難以捉摸!細(xì)數(shù)十大燒腦的游戲劇情

發(fā)布時(shí)間:2016-08-05 09:09 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  3. 《異度傳說》系列

  日式游戲某種程度上總是和瘋狂脫離不了干系?!懂惗葌髡f》系列很好地通過愚蠢的劇情做了很好的表率。

  游戲一開始就沒把劇情處理好——在遙遠(yuǎn)的未來,人類失去了地球(并不是被侵略而失去的),而是人類單純因?yàn)榈厍蛟谛菆D上被抹去了,人類無法找到他們的家園。這顯然就是告訴你游戲的目標(biāo)就是找到地球。

  到了KOS-MOS登場(chǎng)時(shí),劇情也沒有變得更好。KOS-MOS是一個(gè)生化機(jī)器人,它善惡立場(chǎng)的轉(zhuǎn)換收到了潮汐運(yùn)動(dòng)的影響。游戲中邪惡的不可見的外星人想要消滅人類,但是卻沒有一個(gè)確切的理由。一個(gè)科學(xué)家想要培育人工智能人類,使它們變成超級(jí)武器等。

  然后最后所有的一切導(dǎo)回到了耶穌和抹大拉的馬利亞,這是什么意思,有誰明白么?

  如果能夠自圓其說地把12個(gè)不同的故事導(dǎo)入到一部作品中,倒也不是一件壞事,但關(guān)鍵是,這游戲的劇情實(shí)在太令人費(fèi)解了。

  2. 《合金裝備》系列

  小島秀夫是一個(gè)善于讓玩家腦袋轉(zhuǎn)不過彎的大師——你是不是認(rèn)為他是個(gè)天才,關(guān)鍵在于你是不是《合金裝備》的粉絲。

《《合金裝備5:幻痛專區(qū)》》

  游戲的第一部作品實(shí)際上是十分自洽的,但接下來該系列大量的前篇、后篇可就不是那么回事了。在《自由之子》中,當(dāng)主人公從Snake換成Raiden后,玩家就徹底迷糊了。

  系列接下來的續(xù)作就更是如此了。續(xù)作里面對(duì)更多的東西,例如克隆人、超自然士兵和核戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然還有許許多多不同的主人公,雖然他們本質(zhì)上是一樣的,但是卻有著不同的動(dòng)機(jī)和背景故事。等到你玩最新的游戲時(shí),你必須拿出你記錄下的、關(guān)于之前游戲的記事本,不然就難以理解現(xiàn)在的故事情節(jié)。

  如果談?wù)摰綇?fù)雜的故事情節(jié),就不得不提到《合金裝備》,就算是系列的死忠粉絲,也不能否認(rèn),希望下一次小島秀夫能夠讓故事情節(jié)更加清楚一點(diǎn)。

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