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發(fā)布時間:2011-12-31 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
暴力天音加點 絕對的主宰
我是電信一區(qū)伏虎的玩家,最初練的青云,后來為了熟悉其他門派的技能和招數(shù)想出應(yīng)付之法,相繼練了滿級合歡,滿級天音,滿級鬼王和一個146級鬼道,每個職業(yè)都是為了PK和幫戰(zhàn)而加的點。
起初我覺得天音非常輔助,甚至輔助都不需要他。因為誅仙這款游戲有個特點,就是吃藥沒有冷凍期,只要把手放在吃藥的快捷鍵上按住不放,勝過醫(yī)生加血百倍,所以我曾經(jīng)一度認為天音是連輔助職業(yè)都算不上的小角色。
雖然因為裝備的緣故,我120的時候可以一個人守住一兩個合歡鬼王,但是那個時候天音的主要PK技能都沒有出來,與高手打架還是十分兇險。天音的攻擊既沒有合歡那樣瞬間一次高攻擊輸出秒殺對手那么爽快,又沒有鬼王連續(xù)高攻,令對手吃藥回血都回不上來那么兇悍,天音有無敵持續(xù)6秒,有輕功不能刷新,有大防降低抗性。以前我用合歡也好,鬼王也罷,甚至是青云,都是主動出擊,以攻為守,無論對方人多少,都可以連殺敵帶主塔一個人搞定??蛇@次用天音卻只能一個勁拆塔,見人就躲,徘徊待機,對手接近了開輕功或者大防解圍,然后逃跑。于是我就郁悶了,難道天音真的這么沒有用,只能給人加加防御,復(fù)活復(fù)活么?
可直到這個號滿級,我才突然發(fā)現(xiàn)天音打架的潛力。那個時候我是控制加點,走的抽藍路線,一切為了無量真言服務(wù)。因為天音昏睡有個特點,雖然能連續(xù),但是一打就醒,所以當時的我放棄了天音的攻擊,覺得天音的攻擊就算打在人身上也起不了大作用,還不如一直昏睡,配合幫里的合歡,我睡他爆。
因為天音血非常厚,加滿天鼓雷音,白鞋子都有28000血,裝備稍微起來都有35000+的血,這相當于一個裝備不錯的鬼王了。再加上天音超凡的控制技能,除了合歡出爆誰都殺不死,而就算合歡逼近出爆,天音還有無敵和大防。合歡如果有無敵或者止水免疫下向你沖來,天音還有易筋經(jīng)可以將對方的狀態(tài)時間拖過對方?jīng)]有了無敵也不敢隨意進犯,因為如果對手和你的距離掌握不好,天音隨時可以昏睡他。
可是那時的我依然沒有殺人的能力,控制對手的能力卻還不錯。后來我和區(qū)里的一些人PK ,發(fā)現(xiàn)他們和我PK的時候是定好了飛天的,我只要昏睡住他,就用飛天飛走,整的我很郁悶。只要對手吃藥,我又殺不了,于是我重新審視天音的加點,做了一個小嘗試。我放棄抽藍“天道循環(huán)”,把點加在佛尊法印上。佩戴空即是色護符,每次打架前把四大皆空開上一邊,在法陣下,用雷音法諭配合無量真言殺敵,效果不是一般的好。未飛升以前,我拿著+9戰(zhàn)場真仙杖,戴7星金身,3星天戍。那個時候僅雷音法諭就可以有32000血的攻擊輸出,配合無量真言可以傷50000血。加上法寶技能,可以殺40000+血的鬼王。這就使得原本以防守控制著稱的天音,更增加了一份殺傷力,再加上他20米的遠程攻擊距離,使得天音成為戰(zhàn)場的核心,像碉堡一樣,一夫當關(guān)萬夫莫開。
那時都我的天音每次幫戰(zhàn)殺人數(shù)不低于40,曾經(jīng)上過105人,死亡數(shù)不高于28次,最低死亡數(shù)為0.經(jīng)常一個天音與對方4-5個合歡周旋,而單對單的PK幾乎沒有輸過。所以有段時間我放棄了我曾經(jīng)鐘愛的合歡,重點練天音,把他從主防守主控制的職業(yè)變成了主戰(zhàn),主攻擊的先鋒職業(yè)。
說了大段話,也是時候講講加點了。
新手:2+6
一重:降魔杖+3 易筋經(jīng) 8/8 大悲咒 12/12 往生咒 6/6
二重:般若經(jīng) 1/9 御空術(shù) 3/3 四大皆空:火 1/8 宏愿 12/12 大慈悲 5/5 四大皆空:風 8/8
三重:伏魔經(jīng) 1/9 地藏心經(jīng) 3/3 四大皆空:水 8/8 佛光普照 12/12 金剛護體 5/5 四大皆空:地 8/8
四重:拈花妙諦 1/9 破魔秘言 3/3 凈土真言 12/12 因果循環(huán) 4/8 慈航法愿 9/9
五重:雷音法諭 6/6 大梵般若 5/5 萬象生佛 4/4 無量真言 2/2
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