逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-08-02 19:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:s7527881 編輯:小貓
簡(jiǎn)易基礎(chǔ)篇(1)
收起簡(jiǎn)易基礎(chǔ)篇
我就先從最基礎(chǔ)的慢慢教起,也會(huì)特別說明一些建筑的小細(xì)節(jié),各位就慢慢過目,PS:我的建筑用料都是可以自己生產(chǎn)制作,而家具也都是可以用列印的,所以說并不需要特別安裝MOD或作弊指令,都即可建筑出來
很多人都會(huì)直接從做一個(gè)框來做建筑的開頭,所以我也選擇用這方法來作為開頭,讓更多人可以簡(jiǎn)易的了解,不管是3D或2D,這種蓋法幾乎在很多可以建筑的游戲里面常常遇見,就連最近一堆人在玩的FO4也是一樣,這種規(guī)劃是很好的基礎(chǔ)與開頭,但是這種規(guī)劃
只能用于設(shè)置一個(gè)房間的大小,而并非是一棟房子的大小,但是我這里故意先用一棟房子的大小來作為規(guī)劃,不過為了美觀,我就規(guī)畫的小一點(diǎn),這是很多人會(huì)犯的錯(cuò),規(guī)劃太大,結(jié)果都不知道要怎么裝潢,導(dǎo)致房子太過單調(diào),不論是外觀或內(nèi)裝
再來是地板與天花板的高度,高度太高會(huì)導(dǎo)致出
1.一樓二樓差距太大
2.一樓通往二樓樓梯太長(zhǎng)
3.很容易造成摔傷(這是一個(gè)安全的家,不是具有挑戰(zhàn)性的跑庫屋)
4.每一個(gè)樓層的墻面太大,過度凸顯出內(nèi)裝的單調(diào)
5.太過消耗建材與工程,又沒有美觀,實(shí)用性與安全性也沒有考量,其實(shí)我建筑的高度,需要多高,這都是有理由的,因?yàn)槿宋锸?格高,跳起來有3格高,如果內(nèi)部高度是3,感覺跳起來頭都會(huì)撞到天花板,會(huì)有一種密集的感覺,所以就選擇4格高,而4格高也是很好裝潢的高度,不論是外裝還是內(nèi)裝,雖然也有考慮5格,效果也很滿意,但是會(huì)影響工程,所以就選擇4格了
Terraria:內(nèi)部5格高,因?yàn)槿宋锟梢蕴?格高,雖然這樣跳起來頭會(huì)撞到天花板,但是游戲視覺上并沒有密集的感覺,而主要會(huì)選5格高最主要原因,是因?yàn)檫@樣在樓梯間只要按住跳躍,就可以直接掉上2樓,不過較為高級(jí)的大房子,我內(nèi)部高度則會(huì)用6格,讓這房子稍微放大一點(diǎn)來制造美觀,而內(nèi)部也可以有更多種類的裝潢
Starbound:內(nèi)部9格高,門有5格高,而支架是4格高,加起來就9格高了,而2樓剛好就是第10格高,人物也是可以跳上去的高度,所以就決定9格高了
因?yàn)檫@只是簡(jiǎn)易篇,背景的墻面就先不強(qiáng)求,直接全部用木板
屋頂這里也不先要求太多,簡(jiǎn)單的蓋一下就好,這樣一個(gè)房間就完成了(或者稱小屋也可以)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開