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發(fā)布時間:2016-08-02 19:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:s7527881 編輯:小貓
簡易基礎(chǔ)篇(1)
收起簡易基礎(chǔ)篇
我就先從最基礎(chǔ)的慢慢教起,也會特別說明一些建筑的小細(xì)節(jié),各位就慢慢過目,PS:我的建筑用料都是可以自己生產(chǎn)制作,而家具也都是可以用列印的,所以說并不需要特別安裝MOD或作弊指令,都即可建筑出來
很多人都會直接從做一個框來做建筑的開頭,所以我也選擇用這方法來作為開頭,讓更多人可以簡易的了解,不管是3D或2D,這種蓋法幾乎在很多可以建筑的游戲里面常常遇見,就連最近一堆人在玩的FO4也是一樣,這種規(guī)劃是很好的基礎(chǔ)與開頭,但是這種規(guī)劃
只能用于設(shè)置一個房間的大小,而并非是一棟房子的大小,但是我這里故意先用一棟房子的大小來作為規(guī)劃,不過為了美觀,我就規(guī)畫的小一點,這是很多人會犯的錯,規(guī)劃太大,結(jié)果都不知道要怎么裝潢,導(dǎo)致房子太過單調(diào),不論是外觀或內(nèi)裝
再來是地板與天花板的高度,高度太高會導(dǎo)致出
1.一樓二樓差距太大
2.一樓通往二樓樓梯太長
3.很容易造成摔傷(這是一個安全的家,不是具有挑戰(zhàn)性的跑庫屋)
4.每一個樓層的墻面太大,過度凸顯出內(nèi)裝的單調(diào)
5.太過消耗建材與工程,又沒有美觀,實用性與安全性也沒有考量,其實我建筑的高度,需要多高,這都是有理由的,因為人物是2格高,跳起來有3格高,如果內(nèi)部高度是3,感覺跳起來頭都會撞到天花板,會有一種密集的感覺,所以就選擇4格高,而4格高也是很好裝潢的高度,不論是外裝還是內(nèi)裝,雖然也有考慮5格,效果也很滿意,但是會影響工程,所以就選擇4格了
Terraria:內(nèi)部5格高,因為人物可以跳起6格高,雖然這樣跳起來頭會撞到天花板,但是游戲視覺上并沒有密集的感覺,而主要會選5格高最主要原因,是因為這樣在樓梯間只要按住跳躍,就可以直接掉上2樓,不過較為高級的大房子,我內(nèi)部高度則會用6格,讓這房子稍微放大一點來制造美觀,而內(nèi)部也可以有更多種類的裝潢
Starbound:內(nèi)部9格高,門有5格高,而支架是4格高,加起來就9格高了,而2樓剛好就是第10格高,人物也是可以跳上去的高度,所以就決定9格高了
因為這只是簡易篇,背景的墻面就先不強求,直接全部用木板
屋頂這里也不先要求太多,簡單的蓋一下就好,這樣一個房間就完成了(或者稱小屋也可以)
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