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《守望先鋒》國服新英雄安娜改版登場 新補(bǔ)丁同步上線

發(fā)布時間:2016-07-20 16:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  用戶界面更新

  游戲選項(xiàng)

  玩家現(xiàn)在可以在任意可滑動的選項(xiàng)中輸入數(shù)字?jǐn)?shù)值(比如視野、音量、靈敏度等)。

  玩家現(xiàn)在可以使用快捷鍵Ctrl+Shift+C或輸入“/hidechat”隱藏游戲內(nèi)聊天窗口

  控制

  鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在可以小數(shù)點(diǎn)后兩位進(jìn)行調(diào)整。

  游戲體驗(yàn)

  游戲中的提示現(xiàn)在可以從開啟和關(guān)閉中切換(這將會使得玩家死亡時的彈出小提示開和關(guān))。

  社交

  好友申請通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  好友通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  密語(悄悄話)現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

  視頻設(shè)置

  新增21:9高寬比支持

  玩家現(xiàn)在可以在“顯示系統(tǒng)時鐘”設(shè)置中開啟真實(shí)世界時鐘顯示。

  社交功能

  游戲結(jié)束時投票的特定贊同選項(xiàng)將會更少頻率的出現(xiàn)(如禪亞塔圣的治療量和查莉雅投射護(hù)盾數(shù))。

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  Bug修復(fù)

  通用

  英雄廊現(xiàn)在將會記住你最后查閱的英雄,且會在返回英雄廊時合適的高亮該英雄。

  減少了大判定飛行武器(如半藏的箭、禪亞塔的球)在拐角擊中目標(biāo)的概率。

  修復(fù)了造成音樂“運(yùn)載目標(biāo)正在接近終點(diǎn)”即使在游戲結(jié)束后持續(xù)播放的bug。

  修復(fù)了在游戲因外部應(yīng)用強(qiáng)制窗口化時UI消失的bug。

  修復(fù)了有時多人嘗試拾起急救包時顯示在錯誤的英雄身上視覺特效的bug。

  修復(fù)了有時候不同英雄的勝利姿勢會卡住彼此的bug。

  修復(fù)了一系列擊殺鏡頭的光線問題。

  地圖

  國王大道的運(yùn)載目標(biāo)在進(jìn)攻隊(duì)伍無法推動時將不再會撤回起始位置。

  調(diào)整了觀察站直布羅陀進(jìn)攻方英雄選擇界面的音量。

  在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。

  修復(fù)了多個地圖上玩家碰撞體積的問題。

  修復(fù)了多個地圖上環(huán)境光線和陰影的問題。

  英雄

  修復(fù)了一個阻止友方英雄在遠(yuǎn)距離時臺詞異常的Bug

  修復(fù)了D.Va在召喚機(jī)甲時有時候會無視玩家碰撞體積的bug。

  修復(fù)了小美的冰墻即使玩家切換英雄或離開游戲后仍然存在于游戲的bug。

  修復(fù)了更多死神可以通過暗影步移動到非預(yù)期區(qū)域的bug。

  修復(fù)了萊因哈特的護(hù)盾有時候會在使用“一鍵護(hù)盾“設(shè)置時會卡在開啟狀態(tài)的bug。

  修復(fù)了路霸有時候會意外的勾到站他身后的目標(biāo)的bug。

  修復(fù)了溫斯頓的投射護(hù)盾會無視”聲效音量“設(shè)置的bug。

  競賽模式

  修復(fù)了一個偶爾導(dǎo)致玩家不能重連的Bug

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