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《劍之街的異邦人》評(píng)測(cè)6.0分 這是屬于練功狂的天堂

發(fā)布時(shí)間:2016-07-10 09:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  從任何意義上講,《劍之街的異邦人》都不是一款“新”游戲,這部作品最初發(fā)售于2014年,登陸的平臺(tái)也比較詭異,居然是Xbox 360和PSV,斜愣愣的跨越了藍(lán)綠兩營(yíng)。雖然隨后發(fā)售了PC版,但游戲的語(yǔ)言一直都只有日文,英文版到今年春天才最終與我們見面,一路上走得可算是磕磕絆絆。在類型上,這也是一部古典到了骨髓的作品,它是那種最為標(biāo)準(zhǔn)的第一人稱地牢探索RPG,這類作品在近年來(lái)的掌機(jī)平臺(tái)上還偶露崢嶸,但在家用機(jī)平臺(tái)上卻已經(jīng)幾乎絕跡。

  《劍之街的異邦人》宣傳片:

  在相對(duì)較為近期的作品中,在形態(tài)上與本作最為相似的大概要數(shù)《魔法門10:傳承》,或者是3DS上的《女神異聞錄Q:迷宮暗影》。值得一提的是,同屬于ATLUS“女神”家族的《真?女神轉(zhuǎn)生》系列大概要屬于這個(gè)類型在上兩個(gè)世代中最為成功也最具代表性的作品,如果你也是ATLUS的粉絲,那么不妨稍微關(guān)注一下這部《劍之街的異邦人》,雖然其在基本素質(zhì)上還無(wú)法與前輩相提并論,但兩者在精神氣質(zhì)上卻有著許多的相似之處。

  就是這樣的視角,這樣的戰(zhàn)斗方式

  #練功狂的天堂

  作為一名空難幸存者,玩家所乘坐的飛機(jī)不知因?yàn)槭裁丛蚵淙氲搅艘粋€(gè)被劍與魔法統(tǒng)治著的世界,且一點(diǎn)兒也不出人意料的在這個(gè)世界成為了“超人”。我們很快還會(huì)發(fā)現(xiàn),自己在這個(gè)世界里并不孤單,與主角身世相仿的落難者普遍的存在于這個(gè)世界之中,他們甚至有了自己的組織,目的就是重新回到我們的世界,而這些人,就被稱為“異邦人”。

  看來(lái),有不少失蹤的飛機(jī)都是到了這個(gè)地方,值得一提的是,不是所有的乘客都會(huì)變成英雄。如果你的靈魂夠強(qiáng),就會(huì)變成“異邦人”,如果你的靈魂比較孱弱,就會(huì)變成魔物

  這樣的設(shè)定算不上有多么新穎,不過(guò)這通常也不是此類作品的核心所在。迷宮探索類游戲的根基是傳統(tǒng)RPG式的回合制戰(zhàn)斗與(顧名思義)迷宮探索,從更長(zhǎng)期的角度來(lái)看,前者的樂(lè)趣往往要比后者更晚耗盡。這也使得此類作品成為那些最重口的練功狂們的愛物,讓許多玩家為了打造自己心儀的角色與隊(duì)伍獻(xiàn)祭出大量的時(shí)間與精力。

  盔甲男是主角,身后是畫風(fēng)不盡相同的純妹子隊(duì)

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