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發(fā)布時間:2016-07-09 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
八卦泉的技能說明:
一閃 臨界發(fā)生率增加10%
守破離 獲得經(jīng)驗值增加30%
體力的奔流 體力恢復量增加20%
無雙的奔流 無雙上升量增加20%
體力增強 體力增加10%
力增強 力增加10%
力的氣脈 包括自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴的力增加5%
連擊 攻擊時的沖撞增加10%
體力的泉 回合開始時、體力恢復10%
無雙的泉 回合開始時、無雙規(guī)格增加10%
共鳴的泉 回合開始時、共鳴規(guī)格增加5%
諸刃的刃 力增加20%、防御下降20%
血之滾 自身的體力恢復所承受的傷害的30%
破壞之錘 根據(jù)兵器的傷害增加300
一番槍 1回合內(nèi)攻擊增加50%,移動增加+%s
破竹之勢 奇數(shù)回合時移動增加1
無血之武 體力在最大值時,力上升25%
韋駄天 移動增加1
背水之陣 體力在30%以下時、技能的必要行動力減少1
近強遠弱 近距離攻擊強時遠距離攻擊弱
遠強近弱 遠距離攻擊強時近距離攻擊弱
真亂舞 無雙亂舞的攻擊力上升
堅持 體力在30%以上時、受到大的攻擊體力仍殘留1
逆境戰(zhàn)法 自己軍隊的士氣很低同時臨界率上升
力的鬼脈 周圍1米內(nèi)的敵人的力減少10
防御的鬼脈 周圍1米內(nèi)的敵人的防御減少-10
異常誘發(fā) 狀態(tài)異常的發(fā)生率上升10%
凍結誘發(fā) 受到攻擊時引發(fā)“凍結”
防御解除戰(zhàn)法 受到攻擊時解除敵人的防御
脫力戰(zhàn)法 受到攻擊時敵人的無雙規(guī)格減少ー50%
減退轉移 受到攻擊時將自身的狀態(tài)低下轉移給攻擊對象
咆哮 擊破共鳴后根據(jù)格子數(shù)減少敵方士氣
連環(huán) 周圍1米內(nèi)敵人的移動減少1
減退增強 受到狀態(tài)底下的攻擊時效果增加5%
慧眼 擊破敵人時獲得的SP增加3
強奪戰(zhàn)法 承受攻擊時奪取敵人所持道具
變化之術 承受攻擊時轉化成對手的類型
堅守 被攻擊時臨界不會改變
攻擊要害 承受攻擊時可以一舉殲滅軍團
虛無之理 解除全部異常狀態(tài)
精神統(tǒng)一 偶數(shù)回合時力和精神的規(guī)格互換
炎上特攻 面對炎上狀態(tài)的敵人的傷害增加50%
治愈 回合開始時、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴得體力恢復5%
斗志 回合開始時、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的無雙規(guī)格恢復5%
道具投擲 道具的使用范圍變廣
凈化之兆 回合開始時、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴的狀態(tài)異常去除50%的準確率
鼓舞太鼓 擊破敵人的時候增加士氣上升量
暴風 使用共鳴的場合提升共鳴亂舞規(guī)格
憂愁之歌 擊破伙伴時,恢復至自身體力最大值
報復之歌 擊破伙伴時,恢復至自身無雙規(guī)格的最大值
烈火 使用共鳴的場合、共鳴中的單位的移動力恢復+1
迅雷 使用共鳴的場合、共鳴中的單位的移動增加+1
自由戰(zhàn)斗——自由決定出戰(zhàn)隊員
可以在碰到可能贏不了的情況提升等級,或是選擇自己最中意的武將進行育成等。并且不僅僅適用于戰(zhàn)斗,還同樣適用于防止救援對象被擊破的“救援戰(zhàn)”以及確保保護對象安全到達目標地點的“護衛(wèi)戰(zhàn)”等。
自由戰(zhàn)斗的種類:
討伐戰(zhàn):擊破指定的武將并獲得勝利
追擊戰(zhàn):在指定的武將到達逃脫地點前將其擊破并獲得勝利
亂戰(zhàn):開始時敵人或玩家陷入混亂的狀態(tài)。將指定的武將擊破并獲得勝利。
護衛(wèi)戰(zhàn):確保保護的對象可以安全的到達目標地點。
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