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逗游游戲講堂No.5:中國為什么沒有史詩大作

發(fā)布時(shí)間:2016-05-12 16:11 來源:逗游網(wǎng)  作者:零九   編輯:零九

 

  責(zé)編:零九

  Hello,AV8D。按照慣例,正文開始之前先回顧一下上期的精彩評(píng)論~

  逗游ID:wzh1184726994

     沉迷于一樣事物并不是壞事,關(guān)鍵要看你如何把“沉迷”轉(zhuǎn)變?yōu)椤芭d趣”,這兩者會(huì)造成截然不同的結(jié)果。將“興趣”轉(zhuǎn)化為一個(gè)設(shè)定的目標(biāo),會(huì)激勵(lì)自己更加努力。同時(shí),家長一味的責(zé)怪、責(zé)罵也是一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),如何引導(dǎo)孩子是一門藝術(shù),單純的打罵只會(huì)起到反作用。

  小編評(píng)語: 同學(xué)你可以去開個(gè)輔導(dǎo)班,一個(gè)青少年興趣養(yǎng)成班,一個(gè)家長培訓(xùn)班,必火。

  逗游ID:Wayne1230

      游戲并沒有使我迷茫,而是更能激勵(lì)我。現(xiàn)實(shí)世界的我和虛擬世界的我差得很遠(yuǎn)。只有在現(xiàn)在把握好尺度,適當(dāng)游戲,把更多的時(shí)間放在學(xué)習(xí)上,充實(shí)自己。

  小編評(píng)語:加油少年,我看好你喲!

  逗游ID:ZULIKA234

      小編說得對(duì),玩游戲放松一下固然是好,但沉迷于其中就不好了。如果沉迷與游戲,會(huì)浪費(fèi)在現(xiàn)實(shí)里賺錢·把妹·交友·走上人生巔峰等的時(shí)間,然后把這些時(shí)間拿來在游戲里賺錢·把妹·交友·走上人生巔峰,在游戲里得到了充實(shí),可扭頭一看,自己卻啥也沒有。。。。。

  小編評(píng)語: 這位同學(xué)說得好,游戲需有度,莫讓游戲里的虛無蒙蔽了你真實(shí)的眼睛。

  上期傳送門>>

  非常感謝以上三位逗粉的熱情參與,Q幣稍后會(huì)通過逗游站內(nèi)信發(fā)出。上周小編收到一位獲獎(jiǎng)?wù)呓ㄗh,以后不要送Q幣了,這顯得很庸俗。大家都是用心交流,如果附加上物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),反而讓人覺得變了味。小編經(jīng)過深刻反思之后,覺得這位同學(xué)說的極好。以后將不再設(shè)立Q幣獎(jiǎng)勵(lì),只留玩家精彩評(píng)論模塊~~

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  本期講堂小編跟大家全方位探討一下中國游戲行業(yè)發(fā)展這么多年,為什么沒出過一部震撼人心的史詩級(jí)大作?

  原因可能有如下幾個(gè)

  客觀因素1——起步晚,技術(shù)落后

  在整個(gè)PC游戲史上,國產(chǎn)的游戲發(fā)展的還是比較早的。倘若從有記錄的中文原創(chuàng)單機(jī)游戲算起,至今已有三十二年。從第一款真正意義上的中文網(wǎng)絡(luò)圖形Mud游戲《萬王之王》正式推出至今已經(jīng)十六個(gè)年頭。而且很多人可能不知道,《萬王之王》曾經(jīng)出口至韓國,是韓國的首款網(wǎng)游。

  起步晚?——PASS

  多少人知道最初的萬王之王出口至韓國,是韓國首款網(wǎng)游?

  總有些人說技術(shù)原因應(yīng)該屬于制約中國國產(chǎn)游戲行業(yè)發(fā)展的硬傷,上世紀(jì)九十年代,中國的計(jì)算機(jī)技術(shù)要整體落后于歐美日韓等發(fā)達(dá)國家一大截,這自然是毋庸置疑的。包括圖像引擎、美術(shù)、CG、游戲底層架構(gòu)等等,都無法做到與外來抗衡。那時(shí)候的程序員,是一種絕對(duì)稀缺的存在,更不要提有自己的游戲引擎,所以在那個(gè)年代,我們輸?shù)臒o話可說,因?yàn)檫@是沒有辦法的事,誰讓電子計(jì)算機(jī)都是人家發(fā)明的,看起來無懈可擊無可爭論。

  現(xiàn)如今國產(chǎn)網(wǎng)游技術(shù)上已經(jīng)有長足進(jìn)步,接近歐美(本圖取自某國產(chǎn)游戲)

  看問題不能總是停留在過去,還要看看當(dāng)下。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,近十幾年來我國的計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)取得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,這點(diǎn)尤其體現(xiàn)在超級(jí)計(jì)算機(jī)技術(shù)以及航天技術(shù)上,單純的從技術(shù)層面上講,我們與發(fā)達(dá)國家的差距正在縮小甚至某些方面做到了國際領(lǐng)先。而且,游戲行業(yè)并不需要太過高精尖的技術(shù),游戲引擎不是衛(wèi)星導(dǎo)彈,只要你給錢,別人巴不得你來買。所以現(xiàn)在很多國內(nèi)游戲廠商已經(jīng)鳥槍換炮,用上了世界最頂級(jí)的游戲引擎,聘用業(yè)內(nèi)最頂級(jí)的程序員與美工,即便是去掉這些華麗的外援,國產(chǎn)游戲行業(yè)目前也不缺技術(shù)型的人才,因?yàn)樽鲇螒虿幌裉咦闱?,腦力勞動(dòng)一直都是國人的專長。

  國內(nèi)幾個(gè)知名的游戲公司,其規(guī)模與營收在全球都是可以上榜的。所以,技術(shù)原因已經(jīng)不再是國產(chǎn)網(wǎng)游無法打造史詩大作的原因了。

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