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全攻略 國(guó)際籃球經(jīng)理2010-11賽季

發(fā)布時(shí)間:2011-01-29 來源:QQ  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 
籃球運(yùn)動(dòng)起源于1891年, 由美籍加拿大人詹姆斯·奈史密斯博士所發(fā)明,他根據(jù)自己在加拿大玩過的一種兒童游戲,編寫了籃球最早的13條規(guī)則?!∽畛醯幕@球場(chǎng)是設(shè)在體操館內(nèi)的,面積大致200*150英尺,這時(shí)的面積較大,為的是使更多的人能夠參加這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。到1897年限定籃球場(chǎng)的面積為3500平方英尺。這期間,大學(xué)規(guī)則限定比賽場(chǎng)地的尺寸為90*55英尺,大體上接近現(xiàn)代的場(chǎng)地大小。 


1904年在第3屆奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)上第1次進(jìn)行了籃球表演賽。1908年美國(guó)制定了全國(guó)統(tǒng)一的籃球規(guī)則,并有移種文字出版,發(fā)行于全世界,這樣,籃球運(yùn)動(dòng)逐漸傳遍美洲、歐洲和亞洲,成為世界性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。1936年第11屆奧運(yùn)會(huì)將男子籃球列為正式比賽項(xiàng)目,并統(tǒng)一了世界籃球競(jìng)賽規(guī)則,女子籃球是1976年第21屆奧運(yùn)會(huì)上才列為正式比賽項(xiàng)目的?;@球運(yùn)動(dòng)能促使人體的力量、速度、耐久力、靈活性等素質(zhì)全面發(fā)展,并能 提高內(nèi)臟器官、感覺器官和神經(jīng)中樞的功能;它對(duì)培養(yǎng)勇敢、機(jī)智、集體主義和組織紀(jì)律性等品質(zhì)都有很大益處。


作為一個(gè)熱愛籃球運(yùn)動(dòng)的游戲迷,是很辛苦的。因?yàn)槌恕禢BA》系列以外,市場(chǎng)上的籃球游戲數(shù)量相當(dāng)?shù)南∩?。更不要說象《世界足球經(jīng)理》這樣的游戲了,根本是一片空白?!妒澜缁@球經(jīng)理》(WBM)是由一個(gè)希臘游戲開發(fā)小組的作品,類似于常見的足球經(jīng)理游戲,只不過內(nèi)容換作籃球。多少?gòu)浹a(bǔ)了籃球迷們的遺憾。


玩家在游戲中被某個(gè)籃球俱樂部雇傭,決策球隊(duì)財(cái)政,轉(zhuǎn)會(huì),訓(xùn)練,比賽等等大小事務(wù),努力帶領(lǐng)球隊(duì)取得好成績(jī)。在比賽時(shí)制定主力隊(duì)員名單并依據(jù)對(duì)方的情況制定戰(zhàn)術(shù)。你的表現(xiàn)會(huì)引起記者,球迷,隊(duì)員和老板們的不同反應(yīng)并且影響到你在所有經(jīng)理中的排名。干得好還有可能獲得國(guó)家隊(duì)主教練的合同哦?!妒澜缁@球經(jīng)理》游戲時(shí)間從2003年10月15日開始。在游戲中,玩家可以選擇五大洲幾乎所有國(guó)家的球隊(duì)進(jìn)行游戲。而游戲里的資料也是相當(dāng)?shù)凝嫶笙鑼?shí)。幾乎所有的球隊(duì)和登記球員都可以找到。如果玩厭了《世界足球經(jīng)理》想換個(gè)口味,不妨來籃球的天下試一下吧。


※入門篇——進(jìn)行你的第一場(chǎng)比賽


1)游戲的主菜單界面相當(dāng)簡(jiǎn)單,可以說是一目了然。只需要選擇“NEW GAME”即可開始新游戲。游戲中采用的是即時(shí)保存,玩家可以隨時(shí)重新再來。如果選擇“CONTINUE”則是繼續(xù)上次退出游戲時(shí)的進(jìn)度。


CONTINUE=繼續(xù)游戲


NEW GAME=開始新游戲


LOAD GAME=載入游戲


CREDITS=開發(fā)人員名單


EXIT TO WINDOWS=退出返回WINDOWS


2)選擇“NEW GAME”后,系統(tǒng)會(huì)提示完家創(chuàng)造一個(gè)游戲名稱,這個(gè)名稱就是該游戲的存檔名稱。在“GAME NAME”后寫上名稱,點(diǎn)右下角的“CREATE”繼續(xù)。


3)在這里,玩家需要填寫自己,也就是未來最偉大的教練員的資料。在《世界籃球經(jīng)理》中,玩要為教練員分配不同的點(diǎn)數(shù)從而達(dá)到教練遠(yuǎn)的個(gè)性化和風(fēng)格化。


FIRST NAME=玩家的姓


LAST NAME=玩家的名


AGE=年齡(最大不得低于30歲)


NATIONALITY=國(guó)籍


COACHING=人物點(diǎn)數(shù),訓(xùn)練能力


PSYCHOLOGY=人物點(diǎn)數(shù),心理狀態(tài)


TRAINING=任務(wù)點(diǎn)數(shù),練習(xí)狀態(tài)


YOUTH=人物點(diǎn)數(shù),成長(zhǎng)期


SKILL POINTS UNASSIGNED=剩余點(diǎn)數(shù)


人物建設(shè)完畢后,直接點(diǎn)“PROCEED”即可開始游戲。


游戲操作:


建立人物完成后,即進(jìn)入主操作界面。在這里,玩家可以查看世界各地的賽事、球隊(duì)和球員信息。


游戲窗口最上面的是當(dāng)前游戲日期:2003年10月15日,左上角的“OPTIINS”是游戲設(shè)置,還可以選擇退出游戲到主菜單或者是到WINDOWS。右上角是類似IE中的前進(jìn)、后退鍵,在游戲中可以很方便的返回到剛剛的畫面。

在“OPTIINS”的下面,第一個(gè)是玩家名稱,從這里可以看到玩家的詳細(xì)信息和相關(guān)活動(dòng),我們稍后介紹。名字后面的“WORLD”則是返回現(xiàn)在這個(gè)界面。


再向下,世界地圖的右邊分別是賽事名稱、相關(guān)消息以及五大洲的消息。


WORLD NEWS=世界新聞。全球范圍籃球相關(guān)新聞。


INTERNATIONAL COMPETITION=國(guó)際賽事?;@球世界錦標(biāo)賽和奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)。


WORD LEAGUE=世界錦標(biāo)賽


OLYMPICS=奧林匹克比賽


MANAGER WORLD RANKING=世界經(jīng)理排名。
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