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發(fā)布時間:2016-04-14 10:01 來源:逗游網(wǎng) 作者:酸爽女王醬 編輯:文學組
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作者:酸爽女王醬
只需要一個續(xù)集就毀了一個系列,《生化危機(Resident Evil)》在這點上就做得很好。
視頻游戲通常不會只是單個獨立作品,隨著游戲開發(fā)成本越來越高,發(fā)行商也承認說新作品如果沒有潛力發(fā)展成吸金系列,他們就不會進行投資。即使有一些例外,但只要有大咖游戲發(fā)行,開發(fā)商和發(fā)行商就會不遺余力擠出各種熱點來造勢,雖然經(jīng)常畫蛇添足。
在大多數(shù)情況下,游戲系列最終回應該是終曲,但這些公司總會想著各種理由把這些受歡迎的英雄重新拉回到聚光燈下。
倒霉的還是玩家,這意味著曾經(jīng)愛過的系列可能會因為這一粒老鼠屎而被業(yè)界列入黑名單。是開發(fā)商無法捕捉到初版的精髓還是就是簡單的不了解它的魅力呢,他們的某些嘗試只會砸了整個游戲的招牌。
10. 《鬼泣(Devil May Cry)》
當《鬼泣》乘著砍砍殺殺的風潮,備受爭議地出現(xiàn)在人們視野中時,并非所有人都被重新塑造的主角但丁所吸引,相反,游戲顛覆以往的全新創(chuàng)作讓人熱血沸騰。
雖然《鬼泣4(Devil May Cry 4)》進入整個系列的時機是合適的,但和人們想象中的系列續(xù)集相距甚遠。盡管第三部在第二部被認為很糟糕之后稍微回歸了一些,但它們都辜負了初版帶的好頭。
所以,簡潔的開頭并非是一個壞主意,但是將它實現(xiàn),未免過早了。仍有大量的粉絲苦惱于自己的新方向,因為其他玩家已不愿再花時間在這游戲上。結(jié)果是,游戲被賣了,我們估計很長一段時間都見不到任何版本的但丁了。
9. 《龍騰世紀2(Dragon Age 2)》
《龍騰世紀2》的回歸花了非常大的心力,盡管開發(fā)者Bioware習慣把他游戲中的RPG元素精簡,突出動作元素,但是《龍騰世紀2》還是太過精簡,導致整個游戲的規(guī)模和野心都受到了影響。
因此,第二部讓人覺得只是繼承了初版的一小部分特色。重復的任務和雷同的場景,整個游戲世界的設計會讓人感覺大部分的時間都得花在這樣雷同單調(diào)的城市布景和缺乏想象力的地牢設計之中。
不過這不僅僅是技術上的限制影響著《龍騰世紀2》,而是整個游戲的故事規(guī)模。盡管游戲在時間跨度上很大,但是稀少的場景和主線任務讓角色情節(jié)在游戲里顯得不合邏輯。玩到最后像是偶然拼湊起來的零散想法,仿佛開發(fā)商沒有足夠的時間把這些零碎拼湊整合到最后的產(chǎn)品中。